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HGE 中文显示新方案
- HGE 中文显示新方案 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Author - 微妙的平衡(BOGY) Mail - bogy.cn@gmail.com Home - http://bogy.cn 文件与目录结构说明 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ GfxFont.
hge_wim
- 用HGE引擎模仿《传奇》做的一个DEMO,用的是《传奇》里的资源,对于刚使用HGE开发2D游戏的朋友们很有参考价值。游戏里支持装备和物品的使用、拾起、丢弃等操作,按F1和F2可以分别切换碰撞检测和碰撞体显示。里面使用了超大地图拼接、多图层、A*算法、HGE汉字处理等技术。-HGE engine used to imitate The Legend to do a DEMO, use the word legend in the
GfxFont
- GfxFont类是文字类 在主函数中创建GfxFont的对象或指针,然后在render函数中用对象或指针调用Print(x坐标,y坐标,"内容",有值变量) 就可一写绘制出字了-GfxFont class is writing classes in the main function creates an object or GfxFont pointer, and then render an object or a pointer