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  1. ocean

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  2. 实现基于FFT、Perlin噪声、Gerstner三种模型的海浪仿真模拟,实现了海水的反射、折射、Fresnel现象的模拟。-Implementation based on FFT, Perlin noise, Gerstner wave simulation of the three models, to achieve the water reflection, refraction, Fresnel simulation of t
  3. 所属分类:Windows编程

    • 发布日期:2024-11-22
    • 文件大小:2.28mb
    • 提供者:chenmao
  1. Pulsed-Neural-Networks

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  2. Neurons use action potentials to signal over long distances, as summarized in Chapter 1 by Gerstner. The all-or-none nature of the action potential means that it codes information by its presence or absence, but not by
  3. 所属分类:人工智能/神经网络/遗传算法

    • 发布日期:2024-11-22
    • 文件大小:4.07mb
    • 提供者:Umar
  1. simulating-ocean-water-01

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  2. 一些关于GPU编程的资料,主要是水面模拟,包含Gerstner波-Some information about surface simulations and rendering, including Gerstner waves
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2024-11-22
    • 文件大小:2.54mb
    • 提供者:解文昭
  1. GerstnerWave

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  2. 该代码通过OpenGL语言编写的基于Gerstner波形成的动态海浪模型(this is a Dynamic wave model based on Gerstner wave using OpenGL)
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2024-11-22
    • 文件大小:14.38mb
    • 提供者:海英

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