搜索资源列表

  1. Map.GL.FPS

    0下载:
  2. 来自GameTutorial的关于OpenGL的例子。地形渲染,并可计算FPS值。很有学习价值。-this is a simple code about landform romance with opengl and can calculate fps !
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:175.14kb
    • 提供者:
  1. Map.GL.FPS

    0下载:
  2. 来自GameTutorial的关于OpenGL的例子。地形渲染,并可计算FPS值。很有学习价值。-this is a simple code about landform romance with opengl and can calculate fps !
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2024-11-29
    • 文件大小:175kb
    • 提供者:
  1. GameTutorial

    0下载:
  2. C#开发WPFSilverlight动画及游戏系列教程(Game Tutorial): 自从QXGame(WPF GAME ENGINE)游戏引擎公布以来,受到很多朋友的热切关注,于是乎有了写教程的想法。那么从今天开始,我将带领大家一步一步的学会如何使用纯C#开发WPF/Silverlight游戏引擎,过程中我会尽量的开源,并对相关小技巧进行解释和介绍,比较复杂的算法原理我会给大家一条绝对可行的思路,至于如何处理这些复杂的算法,那是
  3. 所属分类:游戏

    • 发布日期:2024-11-29
    • 文件大小:9.1mb
    • 提供者:karl
  1. tMappGLFFPSh

    0下载:
  2. 来自GameTutorial的关于OpenGL的源码实例。。地形渲染,并可计算FPS值。非常有学习价值。 -From GameTutorial source examples of OpenGL. . The terrain rendering, and can calculate the FPS value. Learning value.
  3. 所属分类:Windows编程

    • 发布日期:2024-11-29
    • 文件大小:164kb
    • 提供者:linggan

源码中国 www.ymcn.org