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Java的GUI设计
- 第六章 Java的GUI设计 6.1 java.awt 6.2 AWT组件 6.3窗口和菜单设计 6.4布局管理 6.5Java图形设计 6.6Java2D -Chapter VI Java GUI design 2C_Standard_Edition 6.1 6.3 6.2 AWT components window and menu design layout management 6.5Java 6.
Java的GUI设计
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Multi_Channels_jiazhanyong5
- 专家点评:! _* [. k0 {5 \8 ~2 a1 D$ ]( N7 W% y a.对于一个项目来说,界面设计有待加强。整个前后面板的配色应该更简单一些。程序框图的布局很合理,并适当加入了说明性文字,非常好。 9 f. e. Q7 T) Z9 D$ c& w8 db.程序结构很明了,这个对于只学了3个月的LabVIEW的初学者来说很不容易,值得鼓励。4 V# G2 ^0 k0 N, Z c.基本实现规定的功能,能熟练使用
LayoutGuide_RTL8100C_v1.0
- REALTEK公司RTL8110C网卡芯片的PCB layout参考设计,非常详尽的说明网卡类芯片的布局和设计原则和方法-RTL8100C ETHERNET CHIP layout guide, detailed process solutions for ethernet card design
PowerPCB
- 第一节 – 图形用户界面(GUI) 第二节 – 建立元件(Part) 第三节 – 设计准备 第四节 – 输入设计数据 第五节 – 定义设计规则(Design Rules) 第六节 – 元件(Parts)的放置(Placement) 第七节 – 元件布局(Component Placement)操作 第八节 – 布线编辑(Route Editing) 第九节 – SPECCTRA布线器(Route Engi
PokerGame_Java
- 基于java多媒体游戏软件的设计,游戏是扑克牌三公规则,用到常用GUI控制组件及其事件处理,多线程编程的应用和图形控件的布局使用等.-Java based game software, multimedia design, game cards Sangong rules, use Chang Yong GUI control components and event handling, multi-threaded applicati
java-fire
- 理解和掌握图形上下文和图形对象的基本概念; (2)了解Color 类构造方法和常用的方法; (3)熟练掌握和运用常用的绘图方法; (4)初步了解和运行Java 2D 的形状处理。 (5)进一步理解Java 2D 中的图形绘制基本概念; (6)了解和掌握Java 2D 的设置图形上下文; (7)掌握和运用Java 2D 绘制一些具有特殊效果的几何形状; (8)能利用Java 2D 设计具有特殊效果的文字。
练习JAVA GUI设计和布局设计
- 练习JAVA GUI设计和布局设计:编写一个窗体程序显示日历,只需要设计GUI,不需要事件处理。(Practice Java GUI design and layout design: write a form program to display calendar, only need to design gui, do not need event processing.)