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  1. FractalTerrain

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  2. 利用opengl开发导弹发射模拟系统 VC++下平台开发 请站长多多支持-use opengl development of the missile launching system simulation platform VC requested the head of the generous support
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:70.15kb
    • 提供者:肖锋
  1. FractalTerrain

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  2. 本系统三维地形的模拟,根据地形高度数据,地形纹理数据,天空背景纹理数据,最后经过渲染得到了三维随机地形模拟效果.-the system of three-dimensional terrain modeling, based on terrain height data, topographical texture data, the sky background texture data, finally playing up to
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:96.32kb
    • 提供者:zhang
  1. FractalTerrain

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  2. 三维地形的实现原代码,实现了纹理贴图,摄象机漫游的功能.
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:71.77kb
    • 提供者:朱雨
  1. FractalTerrain

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  2. FractalTerrain是介绍不规则地形编程的一个小程序,是在VC++ 6.0环境下使用OPENGL开发的。
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:66.88kb
    • 提供者:吕名扬
  1. FractalTerrain

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  2. 该程序是一个三维随机分形地形生成系统。可生成地形高程数据,地形纹理数据,天空背景纹理数据,最后经过渲染得到三维随机地形模拟效果。
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:70.31kb
    • 提供者:yangting
  1. FractalTerrain

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  2. 这是用分形算法实现三维地形的模拟,在浏览时你可以通过改变参数值,来改变山体的外貌,是学习分形算法的好实例
  3. 所属分类:分形几何

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:109.69kb
    • 提供者:panhai
  1. FractalTerrain

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  2. 二维的分形地形可以由一维分形曲线推广得到,首先介绍下一维分形曲线的构造模型。 已知初始线段的两个端点 ,通过随机扰动线段的中点来完成一次迭代,公式为 : 其中roughness控制当前层次的扰动量,它可以决定每次循环中,随机数值域的减少量,就是说它决定了分形结果的粗糙程度。令 上式是分形曲线模型的一般表达式,其中采用均值为0,方差为1的正态分布函数产生随机数,随着分割层次的增加,当前扰动量将以pow(
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:66.56kb
    • 提供者:杨冬
  1. FractalTerrain

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  2. vc6.0,mfc,opengl写的分形地形的例子
  3. 所属分类:图形图象

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:92.67kb
    • 提供者:孙两个
  1. FractalTerrain

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  2. 用OPENGL实现的一个游戏场景,有点类似反恐经英中的画面
  3. 所属分类:GDI/图象编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:72.2kb
    • 提供者:minrui
  1. FractalTerrain

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  2. 平台:opengl和vc2005 利用分形算法构造的山地地形
  3. 所属分类:其它资源

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:57.26kb
    • 提供者:林文
  1. FractalTerrain

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  2. 利用opengl开发导弹发射模拟系统 VC++下平台开发 请站长多多支持-use opengl development of the missile launching system simulation platform VC requested the head of the generous support
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2024-11-26
    • 文件大小:86kb
    • 提供者:肖锋
  1. FractalTerrain

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  2. 本系统三维地形的模拟,根据地形高度数据,地形纹理数据,天空背景纹理数据,最后经过渲染得到了三维随机地形模拟效果.-the system of three-dimensional terrain modeling, based on terrain height data, topographical texture data, the sky background texture data, finally playing up to
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2024-11-26
    • 文件大小:96kb
    • 提供者:zhang
  1. FractalTerrain

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  2. 三维地形的实现原代码,实现了纹理贴图,摄象机漫游的功能.-Realize the original three-dimensional topography code, realize the texture mapping, roaming camera features.
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2024-11-26
    • 文件大小:1.98mb
    • 提供者:朱雨
  1. FractalTerrain

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  2. FractalTerrain是介绍不规则地形编程的一个小程序,是在VC++ 6.0环境下使用OPENGL开发的。-Irregular terrain FractalTerrain is to introduce a small procedural programming is VC++ 6.0 environment using OPENGL development.
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2024-11-26
    • 文件大小:83kb
    • 提供者:吕名扬
  1. FractalTerrain

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  2. 该程序是一个三维随机分形地形生成系统。可生成地形高程数据,地形纹理数据,天空背景纹理数据,最后经过渲染得到三维随机地形模拟效果。-The program is a three-dimensional random fractal terrain generation system. Can generate terrain elevation data, terrain texture data, the sky background
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2024-11-26
    • 文件大小:87kb
    • 提供者:yangting
  1. FractalTerrain

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  2. 这是用分形算法实现三维地形的模拟,在浏览时你可以通过改变参数值,来改变山体的外貌,是学习分形算法的好实例-This is a fractal algorithm using three-dimensional topography simulation, in the browser when you can by changing the parameter values, to change the appearance of th
  3. 所属分类:分形几何

    • 发布日期:2024-11-26
    • 文件大小:109kb
    • 提供者:panhai
  1. FractalTerrain

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  2. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2024-11-26
    • 文件大小:66kb
    • 提供者:杨冬
  1. FractalTerrain

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  2. vc6.0,mfc,opengl写的分形地形的例子-vc6.0, mfc, opengl written examples of fractal terrain
  3. 所属分类:图形图象

    • 发布日期:2024-11-26
    • 文件大小:3.77mb
    • 提供者:孙两个
  1. FractalTerrain

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  2. 用OPENGL实现的一个游戏场景,有点类似反恐经英中的画面-Using OPENGL realize scenes of a game, somewhat similar to anti-terrorism by the British in the screen
  3. 所属分类:GDI/图象编程

    • 发布日期:2024-11-26
    • 文件大小:1.98mb
    • 提供者:minrui
  1. FractalTerrain

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  2. 平台:opengl和vc2005 利用分形算法构造的山地地形-Platform: opengl and vc2005 algorithm using fractal structure of mountain terrain
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2024-11-26
    • 文件大小:57kb
    • 提供者:林文
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