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apple.ZIP
- 用python编写的小游戏。可以直接运行,带全部源代码。将5个同样的苹果连成直线,可将其吃掉。 苹果全部填满所有空格,游戏失败。源程序来源于newsmth.net的python版-prepared with a small python game. Direct operation, with full source code. Five of the same apple connected straight lines, it co
吃数游戏
- 吃数游戏是一个在turboC2环境下编写的小游戏,该游戏要求在宫殿中找出几个数之和是7的数吃掉,并走到7的位置-eat a few games in turboC2 environment prepared by the small games, the games in the palace to identify several hours, and the number is seven eaten, and walked sev
java_example
- 实例(java) 1. 编写一个程序,列出1 到1000 以内的,求59 的余后为1 质数。 2. 试编写程序解下面的问题。猴子吃桃问题:猴子第一天摘下若干个桃子,当即吃了 一半,还不瘾,又多吃了一个 第二天早上又将剩下的桃子吃掉一半,又多吃了一个。 以后每天早上都吃了前一天剩下的一半零一个。到第10 天早上想再吃时,见只剩 下一个桃子了。求第一天共摘了多少。 3. 编写一个程序求1+2!+3!+...+20!的
Taozi
- 猴子吃桃问题:猴子第一天摘下若干个桃子,当即吃了一半,还不瘾,又多吃了一个 第二天早上又将剩下的桃子吃掉一半,又多吃了一个。以后每天早上都吃了前一天剩下 的一半零一个。到第10天早上想再吃时,见只剩下一个桃子了。求第一天共摘了多少。 -monkeys eat peaches : monkeys became the first several days of peaches, a half-eaten immed
AdvInAba
- 一个简单的迷宫冒险游戏。玩家要在避免被屠夫抓住的同时吃掉屏幕中不断出现的食物。。。要编译这个游戏,需要安装DirectX 8.0 SDK或以上版-a simple maze adventure game. Players must avoid being a butcher at the same time seize the screen continually eaten the food. . . To build this ga
chinahorse
- 如果車不動,請設計算法:按馬走日的方法但又不能被車吃掉,用回溯法設計馬的走法,並打印出路程.可以做為軟體設計的參考-If the car does not move, please algorithm design : taking Japan by Ma but the car can not be eaten, Design Retrospective with a horse walk, and print out distanc
rzVS
- 操作: \"w\" \"s\" \"a\" \"d\" 分别为 上 下 左 右 胜利条件: 控制 曾rz 吃掉所有的 囧 超级简单并且无聊的游戏 是用win32控制台写的 -Operating : "w" "s" "a" and "d" from top to bottom were about victory con
bahuanghouproblem_c
- C语言实现的八皇后问题求解。 会下国际象棋的人都很清楚:皇后可以在横、竖、斜线上不限步数地吃掉其他棋子。如何将8个皇后放在棋盘上(有8*8个方格),使它们谁也不能被吃掉!这就是著名的八皇后问题。-C language of the eight Queen's problem to solve. Will be under the international chess are very clear : the Quee
修道野人
- 用谓词表示法表示修道士和野人的问题 在河的左岸有三个修道士,三个野人和一条船,修道士想用这条船把所有的人都运到河对岸,但要受到以下条件限制: (1) 修道士和野人都会划船,但船一次只能装运两个人。 (2) 在任何岸边,野人数不能超过修道士,否则修道士会被野人吃掉。 假定野人愿意服从任何一种过河安排,请规划出一种确保修道士安全的过河方案。要求写出所用谓词的定义、功能及变量的个体域。-used predicate said France m
钻石棋问题
- 独立钻石棋问题描述: 有一棋盘, 上有44个钻石棋子,有一位置空缺, 棋盘初始状态如下: 111 111 111 111111111 111101111 111111111 111 111 111 其中,0表示没有放置棋子, 1表示放置。 规定走法如下: a. 任一棋子可越过一相邻棋子(紧相邻)跳到一空缺位置, 并吃掉越过的棋子(从棋盘移处) 如, 走一步后棋盘状态: 111 111
queenn(N皇后问题)
- 在一个N×N的国际象棋棋盘中摆N个皇后,使这N个皇后不能互相被对方吃掉。-in an N N chess board wavers N Queen so that the N-Queens that can be eaten by the other side.
GoJava
- java写的围棋游戏的小程序,谁先被吃子谁输--Chinese gobang game program writed by Java, and a player will be lost the game when he is eaten first
修道野人
- 用谓词表示法表示修道士和野人的问题 在河的左岸有三个修道士,三个野人和一条船,修道士想用这条船把所有的人都运到河对岸,但要受到以下条件限制: (1) 修道士和野人都会划船,但船一次只能装运两个人。 (2) 在任何岸边,野人数不能超过修道士,否则修道士会被野人吃掉。 假定野人愿意服从任何一种过河安排,请规划出一种确保修道士安全的过河方案。要求写出所用谓词的定义、功能及变量的个体域。-used predicate said France m
钻石棋问题
- 独立钻石棋问题描述: 有一棋盘, 上有44个钻石棋子,有一位置空缺, 棋盘初始状态如下: 111 111 111 111111111 111101111 111111111 111 111 111 其中,0表示没有放置棋子, 1表示放置。 规定走法如下: a. 任一棋子可越过一相邻棋子(紧相邻)跳到一空缺位置, 并吃掉越过的棋子(从棋盘移处) 如, 走一步后棋盘状态: 111 111
heibai
- 黑白棋是一种益智游戏,但在棋盘上下棋非常麻烦,因为要不停地将黑白 两棋互换(日本人想出了一个好办法:将棋子正反面涂为异色),于是我用basic 写了这么一个小程序,以方便大家。 游戏规则非常简单:在一个棋盘上先放上四枚棋子,黑白双方轮流下棋, 每一子须下在棋盘的空白处且能“吃掉”对方至少一子,否则自己不能下而 由对方继续下;“吃掉”对方的棋子是指:以落点为中心,向左看去经过几 个对方的棋子后又有自己的棋子(中
queenn(N皇后问题)
- 在一个N×N的国际象棋棋盘中摆N个皇后,使这N个皇后不能互相被对方吃掉。-in an N N chess board wavers N Queen so that the N-Queens that can be eaten by the other side.
apple.ZIP
- 用python编写的小游戏。可以直接运行,带全部源代码。将5个同样的苹果连成直线,可将其吃掉。 苹果全部填满所有空格,游戏失败。源程序来源于newsmth.net的python版-prepared with a small python game. Direct operation, with full source code. Five of the same apple connected straight lines, it co
吃数游戏
- 吃数游戏是一个在turboC2环境下编写的小游戏,该游戏要求在宫殿中找出几个数之和是7的数吃掉,并走到7的位置-eat a few games in turboC2 environment prepared by the small games, the games in the palace to identify several hours, and the number is seven eaten, and walked sev
java_example
- 实例(java) 1. 编写一个程序,列出1 到1000 以内的,求59 的余后为1 质数。 2. 试编写程序解下面的问题。猴子吃桃问题:猴子第一天摘下若干个桃子,当即吃了 一半,还不瘾,又多吃了一个 第二天早上又将剩下的桃子吃掉一半,又多吃了一个。 以后每天早上都吃了前一天剩下的一半零一个。到第10 天早上想再吃时,见只剩 下一个桃子了。求第一天共摘了多少。 3. 编写一个程序求1+2!+3!+...+20!的
sicily1587
- 中大ACM sicily 1587 eaten or be eaten题目代码-SYSU ACM answer code for 1587 on sicily