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  1. DrawPrimitiveUP

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  2. 用DirectX8.0绘制简单物体--三角形。 使用顶点索引技术,比顶点缓冲更节约资源。-Draw a simple object with DirectX8.0- triangle. The use of vertex indexing technology, more economical than the vertex buffer resource.
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2024-12-26
    • 文件大小:3kb
    • 提供者:zhang
  1. Cube

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  2. this sample for DirectX basic DrawPrimitive
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2024-12-26
    • 文件大小:9kb
    • 提供者:workaholic
  1. ID3DXLine

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  2. 使用DrawPrimitive()绘制的线没法控制其线性和绘制虚线,为此DirectX3D提供了ID3DXLine接口用来绘制线。-Use DrawPrimitive () to draw a line drawing can not control its linear and dotted lines, for DirectX3D provides ID3DXLine interface is used to draw the li
  3. 所属分类:软件工程

    • 发布日期:2024-12-26
    • 文件大小:26kb
    • 提供者:weiguian
  1. DrawPrimitive

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  2. 基于Direct3D 9.0,对Direct3D中基础图元进行绘制。通过按键1,2,3,4,5绘制不同的图元并且改变着色模式。-Based on Direct3D 9.0 eginners, the direct3D foundation drawing primitives, through draw different figure 1, 2, 3, 4, 5, etc of the keyboard and change the
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2024-12-26
    • 文件大小:6.26mb
    • 提供者:张延豪

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