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  1. DirectInput-Keyboard

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  2. 使用DirectX中DirectInput..抓取Keyboard並接受Keyboard的訊息
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:156.22kb
    • 提供者:楊啟彣
  1. DirectInput

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  2. 個人開發,以 DirectInput 為基底包成的類別,可同時接收滑鼠、鍵盤、JOYSTICK等輸入裝置。-Personal development, to DirectInput basement into the type of packet, which can receive mouse, keyboard, JOYSTICK and other input devices.
  3. 所属分类:操作系统开发

    • 发布日期:2024-11-23
    • 文件大小:5kb
    • 提供者:傑洛林
  1. HW_FinalProject

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  2. 這是一個OpenGL程式,而使用DirectInput來做鍵盤、滑鼠以及Joystick手把的控制-This is an OpenGL program, but do use the DirectInput keyboard, mouse, and Joystick control of hand
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2024-11-23
    • 文件大小:39kb
    • 提供者:呂小澤
  1. KeyMapper

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  2. DirectInput编程源代码,可以将鼠标、键盘和JoyStick按键进行映射,出就是重新定义各键的功能-DirectInput programming source code, can be a mouse, keyboard and Joystick button to map out the key is to redefine the function of
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2024-11-23
    • 文件大小:10kb
    • 提供者:sss
  1. DirectInput

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  2. direct9 sdk中的键盘鼠标相应事件基础代码-direct9 sdk of keyboard and mouse events based on the corresponding code
  3. 所属分类:游戏引擎

    • 发布日期:2024-11-23
    • 文件大小:3.03mb
    • 提供者:zyc
  1. DirectInput-Keyboard

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  2. 使用DirectX中DirectInput..抓取Keyboard並接受Keyboard的訊息-The use of DirectX in DirectInput .. crawl Keyboard and Keyboard to accept the message
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2024-11-23
    • 文件大小:158kb
    • 提供者:楊啟彣
  1. DirectInput-key

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  2. 用vc++结合directinput编程序实现键盘时间捕捉,实现小球运动。-With vc++ Combination programmed realize DirectInput to capture keyboard time, realize the ball movement.
  3. 所属分类:书籍源码

    • 发布日期:2024-11-23
    • 文件大小:724kb
    • 提供者:zhang
  1. pad

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  2. 使用DirectX9.0的directinput写的键盘接受功能,控制一个红颜色的球在窗口中移动-DirectX9.0 use of the keyboard writing to accept directinput function, control of a red ball moving in the window
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2024-11-23
    • 文件大小:3.15mb
    • 提供者:lijiangtao
  1. KeyboardIn

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  2. 用Directinput对键盘事件进行处理-With Directinput processing of keyboard events
  3. 所属分类:GIS编程

    • 发布日期:2024-11-23
    • 文件大小:689kb
    • 提供者:sunjianchao
  1. 7.DirectInput

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  2. 7.游戏杆和键盘输入。direct3d很好的教程7-7. Joystick and keyboard input. direct3d a good tutorial 7
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2024-11-23
    • 文件大小:67kb
    • 提供者:利用
  1. DirectInput1

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  2. 游戏编程,键盘输入接口,使用的是directinput,实际可用-Game programming, keyboard input, using directinput, the actual available
  3. 所属分类:游戏

    • 发布日期:2024-11-23
    • 文件大小:724kb
    • 提供者:fxy
  1. DIrectInput

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  2. 详细描述了Direct9.0的鼠标键盘输入 是学习Direct9.0和游戏编程必不可少的内容-A detailed descr iption of the mouse and keyboard input Direct9.0 Direct9.0 and games to learn the content of programming is essential 朗读 显示对应的拉丁字符的拼音 字典- 查看字典详细内
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2024-11-23
    • 文件大小:26kb
    • 提供者:hubill
  1. DX-Project-12

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  2. 《DirectX 8 教程》及配套代码 第十二章:键盘与鼠标输入 Introduction (序) DirectInput Include and Library files (头文件与库文件) The Controls (控制方案) Initialising DirectInput (初始化DirectInput) Setting up the keyboard (设置键盘) Settin
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2024-11-23
    • 文件大小:78kb
    • 提供者:liuyan
  1. dx9cs_fps_controls

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  2. Demonstrates how to manually modify the view matrix using mouse and keyboard input to create a First Person Shooter style control. This sample is very similar to the "First-Person-Shooter View Control" sample except this
  3. 所属分类:游戏引擎

    • 发布日期:2024-11-23
    • 文件大小:54kb
    • 提供者:wu
  1. D3Ddemo15

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  2. 一个综合型的Direct3D示例程序,用键盘上W,A,S,D,I,J,K,L,↑,↓,←,→12个键加上鼠标在美丽的三维空间中翱翔。包括了Direct3D初始化,DirectInput输入处理,顶点缓存,光照与材质,文字输出,颜色,纹理贴图,四大变换,网格模型,X文件载入等等知识(当然还有默认被开启的深度缓存)。-A comprehensive, Direct3D sample program using the keyboard W,
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2024-11-23
    • 文件大小:14.17mb
    • 提供者:lqy
  1. D3Ddemo

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  2. 一个综合型的Direct3D示例程序,用键盘上W,A,S,D,I,J,K,L,↑,↓,←,→12个键加上鼠标在美丽的三维空间中翱翔。包括了Direct3D初始化,DirectInput输入处理,顶点缓存,光照与材质,文字输出,颜色,纹理贴图,四大变换,网格模型,X文件载入等等知识(当然还有默认被开启的深度缓存)。-A comprehensive, Direct3D sample program using the keyboard W,
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2024-11-23
    • 文件大小:14.16mb
    • 提供者:

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