搜索资源列表

  1. 01_SimpleLighting

    0下载:
  2. //建立并设置世界矩阵 D3DXMATRIX matWorld D3DXMatrixIdentity( &matWorld ) g_pd3dDevice->SetTransform( D3DTS_WORLD, &matWorld ) //建立并设置观察矩阵 D3DXVECTOR3 vEyePt( 0.0f, 3.0f,-5.0f ) D3DXVECTOR3 vLookatP
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2024-11-30
    • 文件大小:487kb
    • 提供者:yourname

源码中国 www.ymcn.org