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  1. D3DXCreateMeshFVF

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  2. 自己用VC+DX9写的实现3D立方体旋转与立方体各个表面纹理实现的源代码。-Their own writing using the VC+ DX9 to achieve 3D cube cube rotation and surface texture to achieve all the source code.
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2024-11-27
    • 文件大小:30kb
    • 提供者:张立伦
  1. D3DXCreateMeshFVF

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  2. directx9 网格模型 ID3DXMesh对象的内在数据组织 创建 优化 渲染一个ID3DXMesh对象-directx9 mesh ID3DXMesh object to create the internal data organization optimized render an object ID3DXMesh
  3. 所属分类:游戏引擎

    • 发布日期:2024-11-27
    • 文件大小:3.79mb
    • 提供者:亚明
  1. D3DXCreateMeshFVF

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  2. 使用dx9.0实现画出一个立方体,每个面都有不同的纹理结构-Use dx9.0 realize draw a cube, each side has a different texture
  3. 所属分类:GDI/图象编程

    • 发布日期:2024-11-27
    • 文件大小:42kb
    • 提供者:沉闷

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