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  1. CHAPTER04.rar

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  2. opengl例子4
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2024-11-30
    • 文件大小:162.06kb
    • 提供者:
  1. DirectShowKAIFAZHINAN_Chapter04

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  2. 《DirectShow开发指南》 范例源代码,Chapter04:第4章用到的代码,其中AppIPTransform为MFC Filter的例子, DsDemo是一些演示代码,FilterTitleOverlay是字符叠加Filter的源代码。 -"DirectShow Development Guide" paradigm source code, Chapter04 : Chapter 4 to use
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:71.78kb
    • 提供者:wuli
  1. J2me_Gaming_Chapter04

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  2. J2me Gaming Chapter04 源代码-J2me Gaming Chapter04 source code
  3. 所属分类:JSP源码/Java

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:49.27kb
    • 提供者:BaQiao
  1. chapter04

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  2. vb实例,很好很好用的哦,处学者的天堂这是第四部分-vb example, the good good, oh Department scholars paradise This is the fourth part of
  3. 所属分类:文件操作

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:44.29kb
    • 提供者:gr
  1. chapter04

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  2. 一些简单的JAVA源码,供大家分享,大家互相学习-some simple Java source code for all to share, we learn from each other
  3. 所属分类:Windows编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:9.26kb
    • 提供者: 陈楠
  1. chapter04

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  2. 该代码是游戏编程光盘中所带,里面讲述了如何用OpenGL进行游戏设计。希望有喜欢的朋友一起分享
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:27.89kb
    • 提供者:YFT
  1. Chapter04

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  2. DirectShow开发的一些实例,可以帮助我们学习DirectShow怎样开发
  3. 所属分类:视频捕捉/采集

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:85.68kb
    • 提供者:gallen
  1. Chapter04

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  2. 简单的COM 实际例子 用法1
  3. 所属分类:其它资源

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:70.15kb
    • 提供者:盖万里
  1. Chapter04

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  2. directshow开发指南源码第四章部分源码,需要安装directshow8.0以上
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:3.11mb
    • 提供者:lp
  1. Chapter04

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  2. 罗云彬32位汇编代码,非常经典,有些可以直接引用
  3. 所属分类:汇编语言

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:34.68kb
    • 提供者:胥吏
  1. chapter04

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  2. linux下编程入门及代码,非常好,希望大家仔细研读。
  3. 所属分类:Linux/Unix编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:5.77kb
    • 提供者:霹雳玲玲
  1. Chapter04

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  2. 很好的一本书《JAVA设计模式》的随书源码4
  3. 所属分类:其它资源

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:4.09kb
    • 提供者:张某
  1. Chapter04

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  2. Network_Programming_for_Windows原书第二章源代码
  3. 所属分类:网络编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:10.18kb
    • 提供者:Terry
  1. Chapter04

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  2. DirectShow开发指南 本书以DirectX SDK 9.0版为蓝本,涉及的内容几乎涵盖了在Windows平台上使-DirectShow development guide book to DirectX SDK 9.0 version was modeled, involving almost covered in the Windows platform so that
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2024-11-30
    • 文件大小:1.61mb
    • 提供者:黄均幸
  1. chapter04

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  2. Digital Image Processing(Edward Angel,Rafael C.Gonzalez,Richard E. Woods) Chapter 4 slice
  3. 所属分类:文件格式

    • 发布日期:2024-11-30
    • 文件大小:1.98mb
    • 提供者:lojuilang
  1. Chapter04

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  2. Chapter04:第4章用到的代码,其中AppIPTransform为MFC Filter的例子, DsDemo是一些演示代码,FilterTitleOverlay是字符叠加Filter的源代码。 -the code used in the chapter, the AppIPTransform is the example of the MFC Filter, DsDemo is some demonstrate code
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2024-11-30
    • 文件大小:72kb
    • 提供者:李小
  1. chapter04

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  2. c++游戏编程 书后关盘 源码 chapter04-c++ src code chapter04
  3. 所属分类:游戏

    • 发布日期:2024-11-30
    • 文件大小:3kb
    • 提供者:Fss
  1. chapter04-file

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  2. chapter04-file 第4章 ASP与文件系统源代码-chapter file
  3. 所属分类:WEB源码

    • 发布日期:2024-11-30
    • 文件大小:620kb
    • 提供者:王博
  1. Chapter04

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  2. OpenGL开发 高级篇chapter04源码 适合opengl有一定基础的人学习。-The OpenGL senior chapter04 source for opengl be a basis for learning.
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2024-11-30
    • 文件大小:3.19mb
    • 提供者:周亚东
  1. Chapter04

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  2. 数字图像处理原理与实践 基于Visual C++开发 源码 Chapter04-Principles and Practice of digital image processing based on Visual C++ source development Chapter04
  3. 所属分类:书籍源码

    • 发布日期:2024-11-30
    • 文件大小:4kb
    • 提供者:xsf
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