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  1. CelShading

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  2. Opengl使用GLSL的卡通渲染例子, glsl文件在Assets\Shaders下,模型使用md2格式 另外本例OpenGL扩展使用glee,它是一个比glew更轻量级的扩展使用方式,我去掉glee.lib,直接将glee.c, glee.h加入工程,便于编译 vc2003直接编译即可-opengl glsl Cel Shading, use md2, glee.c, glee.h. vs2003 compiled
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2024-11-25
    • 文件大小:687kb
    • 提供者:larrow

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