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MFC_OpenGL
- 制作一个基于MFC对话框的OpenGL类 基于MFC对话框的OpenGL类:COpenGL,可以在对话框程序中使用OpenGL了,并且提供了全屏与非全屏转换的两个函数,很容易使用,速度快。
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- 本文简要介绍了OpenGL的基本发展状况及工作机制,重点运用面向对象思想论述了创建可重用图形类CopenGL在Visual C++三维图形绘制中的目的意义、操作、具体实施等诸多事项。 关键词 OpenGL 面向对象 重用 着色描述表 设备描述表
open_win32_class
- 今天写了个基于MFC对话框的OpenGL类:COpenGL,可以在对话框程序中使用OpenGL了,并且提供了全屏与非全屏转换的两个函数,很容易使用,速度快。-today was based MFC dialog OpenGL categories : COpenGL, in the dialog box procedure can use OpenGL, and provided a full-screen and full-scree
open_win32_class
- 今天写了个基于MFC对话框的OpenGL类:COpenGL,可以在对话框程序中使用OpenGL了,并且提供了全屏与非全屏转换的两个函数,很容易使用,速度快。-today was based MFC dialog OpenGL categories : COpenGL, in the dialog box procedure can use OpenGL, and provided a full-screen and full-scree
MFC_OpenGL
- 制作一个基于MFC对话框的OpenGL类 基于MFC对话框的OpenGL类:COpenGL,可以在对话框程序中使用OpenGL了,并且提供了全屏与非全屏转换的两个函数,很容易使用,速度快。-Create a MFC dialog based on the OpenGL-type MFC dialog-based OpenGL category: COpenGL, in the dialog box procedure can be
FIGHTERTEST
- 从C++,opengl开发的飞机动态飞行和漫游地形,以及发射导弹,射击目标的游戏仿真程序。画面逼真,效果Good,鼠标按下可以控制飞行姿态和反射导弹。参考价值很高!推荐!-Copengl姆苫态泻蔚危 约 目涞枷?颉;妫
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- 本文简要介绍了OpenGL的基本发展状况及工作机制,重点运用面向对象思想论述了创建可重用图形类CopenGL在Visual C++三维图形绘制中的目的意义、操作、具体实施等诸多事项。 关键词 OpenGL 面向对象 重用 着色描述表 设备描述表-This paper introduces the basic development of OpenGL and working mechanism, with emphasis on
COpenGL
- OpenGL类,旨在减少OpenGL编程的初始化工作,以及加入一些常用功能。-OpenGL category, aimed at reducing the initialization of OpenGL programming, as well as some commonly used functions.
COpenGL
- 结合MFC和opengl编程,可以显示网格,网格的格式为obj # 顶点数 面片数 v....f-Combination of MFC and opengl programming, you can display the mesh, the mesh format obj# Vertices few patches v. ... f. ...
cOpenGL-Mfc--interface
- 在mfc中做opengl的接口,对做图形窗口必须的一步。-Do opengl in MFC interface, graphics window must step in to do.
cOPENGL
- C语言使用OPENGL开发的示例代码,开发一些游戏之类的还是想当不错的例子,通过这个例子可以让你知道OpenGL的具体使用方法,C环境下的例子似乎不多,因此这个代码参考价值比较大。-OPENGL developed using C language sample code, develop some sort of game, or want to be a good example, through this example we c
MFC-OpenGLClass-base-dialog
- 基于MFC对话框的OpenGL类:COpenGL,可以在对话框程序中使用OpenGL了,并且提供了全屏与非全屏转换的两个函数,很容易使用,速度快-MFC OpenGL class source code base dialog