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BounceThread
- java编写的源代码。多线程学习用。。。比较简单,但能说明清楚多线程的用处。
BounceThread
- 一个Java多线程源码,动态的小球在动哦,-a source Java multithreading, dynamic small ball moving Oh, Oh
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- java编写的源代码。多线程学习用。。。比较简单,但能说明清楚多线程的用处。-java source code prepared. Learning to use multi-threading. . . Relatively simple, but clear the usefulness of multi-threading.
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- 小游戏因为,我们年轻,所以我们有的是创新 有的是个性 有的是自信!!! 但是,我们也要有过硬的技术做后盾所以我们要脚踏实地的学习-Game because we young, so we have some innovation and some are self-confident personality!!! However, we must have strong technical backing to do so we
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- 通过多线程编写一个弹球小程序,该程序控制一个小球进行与墙壁的碰撞,碰撞一定次数后自己停止。-The preparation of a pinball through a multi-threaded small program, the program control to a small ball collision with the wall, a certain number of collisions after they st
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- 多个小球动态效果图,可以根据此类方法编写其他效果-Dynamic effects of multiple small ball map, prepared according to other effects of such methods
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- 1) 小球在窗口内的移动不能垂直向下,可以以某个角度斜向下运动。小球最初在窗口顶部出现的位置可以固定,以可以随机在某个位置出现 (2) 运动方向可以通过每次在x方向和y方向上增量不同来得到。 能检测窗口边界,碰到边界后会发生碰撞并且沿合理的方向运动。 在每次绘制小球时候,判断绘制该小球的位置是否已经到了窗口的上下左右边界。如果到了,就应该通过改变x和y方向的增量。来改变方向。 -1) The ball is not mov
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- 点击一次按钮,就发射一个小球,小球碰到边界时,会被反弹-Click a button to launch a small ball, the ball hit the boundary, it will be a rebound