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  1. AI-game-program

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  2. 《人工智能游戏编程》配书光盘源码,国外人工智能在游戏的经典之作,盘中含有多个详细源码例子
  3. 所属分类:其它资源

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:12.62mb
    • 提供者:叶炜
  1. gjb

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  2. 一个空战的引擎:写于2002.4.24 游戏:320*200*256c SVGA显示模式编译:Borland c++ 5.02project: Dos standard 看点:(1) pcx 图片文件的操作;(2) bitmap(/内存) 的一些位拷贝技巧;(3) 主程序的流程;-an air of the engine : 2002.4.24 wrote in the game : 320 * 200 * 256c SVGA disp
  3. 所属分类:其它资源

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:8.69kb
    • 提供者:gjb
  1. gjb

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  2. 一个空战的引擎:写于2002.4.24 游戏:320*200*256c SVGA显示模式编译:Borland c++ 5.02project: Dos standard 看点:(1) pcx 图片文件的操作;(2) bitmap(/内存) 的一些位拷贝技巧;(3) 主程序的流程;-an air of the engine : 2002.4.24 wrote in the game : 320* 200* 256c SVGA displa
  3. 所属分类:游戏引擎

    • 发布日期:2024-12-24
    • 文件大小:8kb
    • 提供者:gjb
  1. AI-game-program

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  2. 《人工智能游戏编程》配书光盘源码,国外人工智能在游戏的经典之作,盘中含有多个详细源码例子- AI Game Programming book with CD-ROM source, artificial intelligence in games abroad classic, after more than a detailed source code examples containing
  3. 所属分类:其他游戏

    • 发布日期:2024-12-24
    • 文件大小:12.89mb
    • 提供者:叶炜
  1. AI

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  2. 井字棋程序(源码)及设计文稿,还有井字棋算法演示程序-Tic-tac-toe game program (source code) and design presentation, as well as tic-tac-toe game algorithm demo program
  3. 所属分类:棋牌游戏

    • 发布日期:2024-12-24
    • 文件大小:662kb
    • 提供者:李惠
  1. AI_Game_Programming_Wisdom

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  2. AI_Game_Programming_Wisdom2002,国内还是很少的,AI方面的宝书-AI_Game_Programming_Wisdom2002, domestic or small, AI aspects of treasured book
  3. 所属分类:电子书籍

    • 发布日期:2024-12-24
    • 文件大小:40.14mb
    • 提供者:rebol
  1. showhand

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  2. 一个梭哈游戏,暂时未加入人工智能,但程序可以自动识别玩家手中牌的类型,并可比较牌的大小-A Stud game, not yet join the AI, but the program can automatically identify the type of players card in their hands, and can compare the size of the card
  3. 所属分类:JSP源码/Java

    • 发布日期:2024-12-24
    • 文件大小:4kb
    • 提供者:wang
  1. Puzzzle_8

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  2. AI 8-Puzzle game program code
  3. 所属分类:其他游戏

    • 发布日期:2024-12-24
    • 文件大小:248kb
    • 提供者:Ilis
  1. Ai_Game_Programming_Source_Code

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  2. 一套关于游戏程序设计中的人工智能算法的程序源代码。-A set of game programming in artificial intelligence algorithms to program source code.
  3. 所属分类:游戏引擎

    • 发布日期:2024-12-24
    • 文件大小:6.27mb
    • 提供者:风涌泉
  1. AI

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  2. 一个益智类小游戏,可以通过这个程序学习一些循环算法-A Puzzle game, you can loop through this program to learn some algorithms
  3. 所属分类:其他智力游戏

    • 发布日期:2024-12-24
    • 文件大小:3kb
    • 提供者:万同利
  1. AI-program-for-game

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  2. 介绍了如何在游戏编程中使用人工智能技术。 这是一本好的人工智能 编程入门资料, 深入浅出。-ai program for game
  3. 所属分类:人工智能/神经网络/遗传算法

    • 发布日期:2024-12-24
    • 文件大小:11.04mb
    • 提供者:nestprofessor
  1. The-AI-in-PC-games-production

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  2. 浅谈人工智慧 电脑游戏中的人工智能制作 棋类编程 部分1: 开始 棋类编程 部分2: 数据结构 棋类编程 部分3: 产生移动 棋类编程 部分4: 基础搜索 棋类编程 部分5: 高级搜索 棋类编程 部分6: 评估函数 工人的战略部署线程 使用可能的地形指派任务 怎样编写迂回前进的程序 类似帝国时代游戏的人工智能 模糊人工智能
  3. 所属分类:人工智能/神经网络/遗传算法

    • 发布日期:2024-12-24
    • 文件大小:919kb
    • 提供者:陈真
  1. Lab2

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  2. java battleship game/program ai
  3. 所属分类:JSP源码/Java

    • 发布日期:2024-12-24
    • 文件大小:6kb
    • 提供者:p2p
  1. AI.Game.Engine.Programming-code

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  2. 《AI游戏引擎程序设计》配书盘,学写C++编写人工智能程序的好书,代码具有较好的重用性 -AI game engine programming, " with book plate, learn Write C++ write the good books of the artificial intelligence program, the code has better reusability
  3. 所属分类:游戏引擎

    • 发布日期:2024-12-24
    • 文件大小:58.41mb
    • 提供者:wang
  1. AI-Techniques-for-Game-Programming

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  2. AI Techniques for Game Programming,一部讲述人工智能的书籍,同时讲解了怎样编写游戏程序。-AI Techniques for Game Programming, a book about artificial intelligence, and explained how to write the Game program.
  3. 所属分类:人工智能/神经网络/遗传算法

    • 发布日期:2024-12-24
    • 文件大小:5.1mb
    • 提供者:李刚
  1. BezNazwy1

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  2. othello reversi game program ai
  3. 所属分类:棋牌游戏

    • 发布日期:2024-12-24
    • 文件大小:1kb
    • 提供者:paulina
  1. chess-game-develop

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  2. 本书非常详尽、深入地讲解了一个象棋程序AI的开发和算法,包括基本的程序结构,以及迭代算法和效率优化。对于棋类游戏的开发非常有一般性的指导意义。其理论和逻辑不仅适用于中国象棋,也适用于一切棋盘类的的游戏开发!吐血推荐!-This book is very detailed and in-depth explanation of a chess program AI development and algorithms, including
  3. 所属分类:软件工程

    • 发布日期:2024-12-24
    • 文件大小:3.72mb
    • 提供者:yutou
  1. AI-Game-Programming-Wisdom

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  2. 《人工智能游戏编程真言》汇集了与智能游戏开发有关的人工智能内容,借助这些内容,程序开发员能够开发出智能角色。本书分为11章,分别是:通用智能,实用技术和专用系统,A*路径搜索,路径搜索与运动,战术问题和智能的群体运动,通用智能游戏架构,决策体系结构,FPS、RTS和RPG游戏中的智能,竞赛与运动智能,脚本语言,学习理论。- Artificial intelligence game programming mantra brings t
  3. 所属分类:人工智能/神经网络/遗传算法

    • 发布日期:2024-12-24
    • 文件大小:21.01mb
    • 提供者:Thomas
  1. AI游戏引擎程序设计

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  2. AI游戏引擎程序设计 人工智能交互设计(AI game engine program design)
  3. 所属分类:游戏

    • 发布日期:2024-12-24
    • 文件大小:22.48mb
    • 提供者:闯德
  1. 西游记纸牌游戏中的人工智能分析

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  2. 本文基于作者的项目——“西游记纸牌游戏”,以“西游记纸牌游戏”的游戏规则为基础,对“西游记纸牌游戏”AI程序的各个必要部分进行如下分析、设计: 1、设计基于安卓手机平台的智能NPC 2、提出通过权值矩阵来存储玩家手牌权值[ ]大小(The author of this paper based on the project of "journey to the west, in the card game" jou
  3. 所属分类:人工智能/神经网络/遗传算法

    • 发布日期:2024-12-24
    • 文件大小:96kb
    • 提供者:diamondaa
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