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3dsmax 场景转脚本
- 3dsmax插件脚本 可以把3d场景转化成脚本文件,自动执行。
3dsmax 材质编辑脚本插件
- 3dsmax脚本插件 可以编辑材质贴图
3dsmax环境系统
- 3dsmax 脚本插件 可以自动创建大气环境
3dsmax的Cal3D导出
- 介绍了在3dsmax中建立人物骨骼动画。然后导出skeleton,material,mesh,animation四个文件
3dsmax6sp1
- 3dsmax的升级1-3dsmax an upgrade
3dsloader
- 载入并显示3dsmax文件的代码-printed document and display the code 3dsmax
1047343490976
- 仿3dsmax界面及基本操作, 自我感觉界面和用户交互做得还可以-imitation 3dsmax interface and basic operation, a sense of self, interactive user interface and can also do
ase_3ds_and_example
- OpenGL中用3dsmax的类,就可以在OpenGL中直接使用3dsmax模型,而不用在OpenGL中极其复杂的建模了-3dsmax using the OpenGL category, we can use OpenGL directly 3dsmax model, and not in OpenGL extremely complex modeling of
drawweb_0720
- 利用DELPHI进行OPENGL开发,读取3DSMAX输出的ASE文件-use OpenGL for development, reading 3DSMAX output ASE paper
Destiny3D_v0.8
- 国外著名3D游戏引擎,用Direct3D9实现实时3D图形渲染部分,包括引擎全部代码、工具、3DSMAX模型导出插件等。相信对正在学习D3D或进行3D游戏引擎开发的朋友会有所帮助!-famous 3D game engine using real-time 3D Direct3D9 graphics exaggerated, including all engine code, tools, plug-derived model 3DS
MutiWindow
- 本程序在Visual C++环境下,以4个OpenGL窗口为例,介绍多个OpenGL窗口的实现,在此框架的基础上,可以实现类似3DSMax多视角3D软件编程。实现了三维物体的多窗口显示、移动、旋转级缩放,按住Ctrl或Shift键,拖动鼠标实现不同的操作。是OpenGL编程一个很好的初始平台。-this program in Visual C environment to four OpenGL window as an example
view3ds_src
- 用于方便查看由3DSMax导出的3ds格式,功能比较强大和完善!-For easy viewing from 3DSMax export 3ds format, features more powerful and perfect!
Exam01
- 用于OpenGL调用3DSMAX文件,里面还有三维模型,供大家调用和实验,如果在普通环境下无法使用,可尝试在DOS环境下使用!-3DSMAX files for OpenGL calls, which are three-dimensional model for U.S. calls and experimental, if in ordinary circumstances can not be used, try to use i
teapot
- OPengl 的程序,模拟3dsmax 的模型。适合初学者学习。-OPengl procedures, simulation models 3dsmax. Suitable for beginners to learn.
MaxSdkDev
- 3dSMax插件制作教程,详细介绍max sdk的基础上介绍了使用dll制作max插件的过程-Tutorial 3dsmax plug-produced, detailing the basis of max sdk introduce the use of dll the process of making plug-max
LEXIExporter110
- LEXIExport导出插件的1.10版,包含所有源码,用于将3dsmax中做好的模型文件导出为Ogre引擎使用的mesh文件,对于学习3dsmax游戏模型导出插件的制作有很大帮助,对游戏模型文件的格式理解也很好,特别是Ogre引擎的mesh格式。可视化界面引导导出模型、骨骼动画、顶点变形动画等! 主要源码在LEXIExporter\trunk\LexiExport\Sources目录下的LexiMaxExport.h , Lexi
rename
- 3DSMAX中物体的指重命名脚本,能够批量重命名物体名称。增加前缀和后缀,让您更加方便的管理场景。-An object renaming rollout to replace the ugly one that comes with Max.
cal3d
- cal3d虚拟角色动作编辑系统中可用的,在3dsmax中导出的角色动作文件,包括.caf,.cmf,.crf,.csf等-cal3d virtual role is editing system available, in the role of action 3dsmax export files, including. caf,. cmf,. crf,. csf, etc.
cal3d
- 3dsmax导出插件cal3d,专门导出骨骼动画,以在osg中载入-3dsmax export plug-in cal3d, special exporting skeletal animation, to the inclusion in the osg