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- 用C++和为OPENGL编写的3DS文件的读入程序
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- 读取3ds文件。利用opengl绘制.3ds文件的源码
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- 通过vc++编程实现3DS格式的模型载入,并且可以实现漫游功能,用opengl+vc++开发,-Through vc++ Programming 3DS format model loading, and roaming can be achieved using opengl vc++ Development,
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- 3d模型加载-3d model of load
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- 本代码用Vc++语言与OpenGL函数库编写,可以导入3Ds格式的三维图像,并绘制出来,可实现简单交互,适用于opengl初学者。-This code with Vc++ language and OpenGL libraries written in 3Ds format can import three-dimensional image, and draw out simple interaction can be achieve
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- java3d的接口jar包,可用于java3d开发-Interface of 3D
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- OPENGL中3DS文件的导入以及天空的绘制和地形的渲染!-OPENGL 3DS file import and rendering of the drawing and topography of the sky!
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- 3ds读取,使用OpenGL编写的,基于Win32平台开发,很好的学习范例。-3ds read, written using OpenGL, Win32 platform-based development, learning paradigms.
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- 该程序基于VC++语言和OPenGL语言相结合,绘制了天空和地形,在地形中放入了一个木箱和一个石球,还有一个人物。通过摁W、A、S、D四个键可以模拟人物在地形上移动,左上角会有移动的速度以及移动时刻的坐标值。-The program is based on VC++ language and OPenGL language combination, draw the sky and topography, the terrain is
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- opengl框架加载3ds文件和m2d骨骼动画文件源代码-opengl fr a mework loading 3ds files and source code files m2d skeletal animation