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物体碰撞检测
- 在三维场景中进行物体之间的碰撞检测,模拟了一个物体从空中自由落体,碰到下面的一个物体被摔成碎片的过程-in 3D scenes between objects for the collision detection, simulation of a free-fall from the sky objects, get the following guests were an object of debris
MYCOLLISION1
- 本代码演示了在3D游戏编程中经常要使用的碰撞检测-demonstration of the code in 3D game regular programming to use the Collision Detection
ogl_3d_collision
- 使用opengl开发的3d碰撞检测的源程序。使用vc6和opengl库开发。-source code about Three-Dimension Collision using OpenGL and VC6
PolygonCollision_OGL
- VC+Opengl 3D 碰撞检测,原理是包围球 againt 场景中的每一个三角形-VC+Opengl 3D collision test, the theory is using every triangle to simulate scene.
三维台球游戏
- 利用OPENGL开发的一个三维台球游戏,程序中包括球与球间的碰撞检测-use OpenGL 3D developed a billiards game, procedures, including ball and the ball Collision Detection
物体碰撞检测
- 在三维场景中进行物体之间的碰撞检测,模拟了一个物体从空中自由落体,碰到下面的一个物体被摔成碎片的过程-in 3D scenes between objects for the collision detection, simulation of a free-fall from the sky objects, get the following guests were an object of debris
cHitChecker_src
- 游戏的算法 碰撞检测 开发环境是VC 库DIRECTX8.1-games collision detection algorithm development environment for VC DIRECTX8.1
tmlopenglcai
- 完整的3D漫游框架,3DS文件读取,碰撞检测-complete 3D roaming fr a mework 3DS file read, collision detection.
hit_test
- 用openGL实现碰撞检测。常用于3D游戏。-with Collision Detection. Commonly used in 3D games.
shoot3d
- 一个简单的3D游戏射击碰撞检测方面的小例子.是用VC做的.-a simple 3D shooting game collision detection of small examples. VC is done.
3D_Tank
- 用directx9.0做的一个3D坦克游戏,最主要的地方是加进了先进的物理碰撞检测-directx9.0 do with a 3D tank game, the most important is adding an advanced physics Collision Detection
Learn_OpenGL_3D_Programming
- 学OpenGL编3D游戏 随书源码 A01_OpenGL的程序框架 第1 章源程序 A02_OpenGL的基本图形 第2 章源程序 A03_OpenGL的组合图形 第3 章源程序 A04_摄像漫游 第4 章源程序 A05_开天辟地 第5 章源程序 A06_OpenGL中显示文字 第6 章源程序 A07_特殊的平面_树 第7 章源程序 A08_显示3D模型 第8 章源程序 A09_3D动画
3DCD
- 用vc和opengl实现的3D碰撞检测源代码-with vc and borders to achieve 3D Collision Detection source code
3Dpengzhuang
- 3D碰撞检测,给做游戏的人作为参考-3D collision detection, to make games as a reference
Premier.Press.-.Focus.On.3D.Terrain.Programming.-.
- 介绍了基于opengl的地形可视化方法,包括地形数据的生成,纹理映射,天空盒的构造,碰撞检测等多方面技术内容。-Introduction opengl terrain-based visualization methods, including the generation of terrain data, texture mapping, the sky-box construction, collision detection an
Direct3D_collision_detection
- 3D碰撞检测例子,使用Direct 3D,转载。-3D collision detection example, the use of Direct 3D, reprint.
collisiondetection
- 结合Directx的3D碰撞检测的实现,AABB检测盒,有兴趣的可以看下。-Directx combine the implementation of the 3D collision detection, AABB test kits, can facie there is interest.
3
- A12_碰撞检测mouse opengl 3d碰撞检测-opengl 3D
1.3Pdx
- 3d碰撞检测用DX实现 aabb包围盒-directx aabb
碰撞检测
- 简易的碰撞测试程序,当程序运行时可以检测受体是否接触(Simple collision testing program simple collision testing program.)