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用Direct 3D显示一个旋转体
- 该程序体现了3D球的vb实现方法,并进行旋转。-the program embodies the ball vb 3D method, and rotation.
基本3D旋转缩放
图形学3D的基本旋转和缩放,应用齐次坐标转换。显示为矩形绕着空间一条直线旋转一个角度。
三D交错显示
- 使用opengl实现3D双层画面显示,交错显示
3D的饼状图进度显示窗口
- 显示进度,很好看的-show progress and a good read
3D矩阵转换
- 3D矩阵转换并显示转换的3D点-3D matrix conversion and display of 3D point conversion
3Demo_src
- 3D显示一个DEMO程序,仅供参考-3D display a DEMO procedures for reference
Java 3D中实现VRML虚拟场景的调用和显示
- Java 3D中实现VRML虚拟场景的调用和显示-achieve Java 3D VRML scenes of virtual call and display
有2d和3d的动态图形显示
- 一个有2D,3D动态图像显示控件的例子-a 2D, 3D Dynamic Image Display Control example
利用Opengl显示复杂三维图形的一种方法
- 利用Opengl显示复杂三维图形的一种方法-Opengl use to display complex 3D graphics in a way
3D ARPG类游戏Demo(VC)
- 3D ARPG类游戏模式Demo(VC)屏幕坐标反向变换到3D坐标应用DirectX9,展示了如何载入和显示.X文件里的骨骼动画。-3D games Demo mode (VC) screen coordinates to reverse transform DirectX9 3D coordinates application, demonstrated how printed and display. X documents in
3d作图
- 我们要创建我们的第一个3D对象:立方体。为了要显示它是真正的3D对象,呵呵,我们要旋转它,这样,你将会看到它的各个面。记住:所有的3D对象都是由三角形构成的(译者:神奇的三角形啊…读者:又来了),所以,我们的立方体是由12个三角形构成的(6个面,每个面需要2个三角形,二六一十二,乘法口诀,会不?)。-we must establish our first 3D objects : cube. To show that i s true
3D魔方游戏源代码
- 此乃用VC编写的3D魔方游戏代码软件,它可以很逼真的显示3D图形,并能根据运行环境改变3D模式,只软件只需要占用很少的内存空间是很好的实用代码哦.-which is prepared by the VC 3D Cube game software code, it could very realistic 3D graphics display, and under the operating environment change 3D
OpenGL(3D显示例程)
- 一个用调色板配合OpenGL写的一个三维物体在空间中飞行变换的VC例程,适合OpenGL的初学者学习。-using a palette with a written OpenGL 3D objects in space flight transform the VC routines suitable for beginners to learn OpenGL.
二维图像三维显示
- 本人为了图像处理的需要,很想实现二维图像的三维显示,于是写了本代码,希望与此有兴趣的读者共享。图像的获取一是bmp图像文件,二是来自剪贴板。本代码在MFC中调用OpenGL库函数来实现二维图像的三维显示,图像的宽度、高度和象素的亮度分别为三维空间的x,z,y坐标。程序主要有初始化、绘图、资源释放和操作部分,这些功能在OGL_MFCView.cpp文件中实现。OpenGL库的初始化在该文件中的OnCreate,InitScene和Draw
mvis3d
- 三维形体可视化,并且可对三维形体交互修改,实时显示.-make visualisation for 3d object is able to interact with and display 3d object in real time
显示3D模型
- 可以用来读取3DS文件模型,一个非常完善的类,可读所有3DS模型文件,是3D编程的好-can be used to read documents 3DS model, a very sound category, all 3DS model readable documents, 3D programming is a good Dongdong
用Direct 3D显示一个旋转体
- 该程序体现了3D球的vb实现方法,并进行旋转。-the program embodies the ball vb 3D method, and rotation.
GTIFFSample_chen
- 该程序提供了几种图像文件的显示,尤其是可提取geotiff文件的地理信息,可以进行2D和3D显示以及缩放,使用了开源的库有geotiff,jpeg,libtiff,proj四个-the program offers several images of documents, in particular document can be extracted GeoTIFF geographic information that can be
3d
- 以SetPixel()基础,从图形的变换,到图元的填充,讲述了三维图形的大概生成和显示流程.程序中涉及到的图形剪裁和消隐,使用的是简化的.有待完善.仅供学习所用. -To SetPixel () the basis for the transformation from the graphics to the graphic element of the filling, about the approximate three-di
3D-Modeling-in-GIS
- GIS的三维建模书籍。地图是人类空间认知的结果 ,又是人们进行空间认知的工具(王家耀 ,陈毓芬 ,2000) 。地图学家们探索了人的空间感受与图形认知的一系列生理、心理机制 ,提出了“视觉变量”和平面地图空间信息传输模式的理论 ,有效地提高了地图设计的质量和使用效果。随着计算机三维(3D)显示技术的不断发展 ,地图符号形象化的要求日渐迫切。-Three-dimensional GIS modeling books. Map is the