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- 3D数学基础:图形与游戏开发书籍源码,里面有很多实用的代码,对做3D的同志很有意义-3D mathematical foundation : graphics and game development books source, there are many practical code, 3 D right to do meaningful comrades
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- 3D数学基础-图形与游戏开发(PDF格式),游戏开发必备基础知识.
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- 这是3D数学基础上面的实例代码,对于做三维物体的旋转和平移的非常有用!-This is a 3D example of the mathematical basis of the above code, for doing three-dimensional object rotation and translation of the very useful!
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- Direct3D8教程:主要讲述3D数学基础,3D编程基础。第一章、准备就绪。第二章、绘制三角形。第三章、旋转的立方体。第四章、全屏模式和深度缓冲。第五章、矩阵变换。第六章、纹理。第七章、灯光与材质。第八章、索引缓冲。第九章、有纹理的球体、圆柱体和锥体。第十章、载入模型。第十一章、3D中的2D。第十二章、键盘与鼠标输入。第十三章、声音和音乐。-Direct3D8 Tutorial: 3D, focuses on the foundati
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- 3D数学基础:图形与游戏开发的完整源码包括3D向量类、矩阵类、包围盒类等-3D math: the complete graphics and game development, including 3D vector source categories, matrices, bounding box class, etc.
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- 3D数学基础:图形与游戏开发(bookmarked),详细介绍了3d数学的基础知识-3D mathematical basis: Graphics and Game Development (bookmarked), details the basics of 3d math
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- 3D数学基础:图形与游戏开发++英文版和源码-3D mathematical foundation: graphics and game development++ English and source
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- 3D数学是一门与计算几何相关的学科,计算几何则是研究怎样用数值方法解决几何问题的学科。3D数学和计算几何广泛应用在那些使用计算机来模拟3D世界的领域,如图形学、游戏、仿真、机器人技术、虚拟现实和动画等。(3D mathematics is a subject related to computational geometry. Computational geometry is the subject of studying how t
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- 《3D数学基础:图形与游戏开发》主要研究隐藏在3D几何世界背后的数学问题。涵盖了理论知识和C++实现代码。理论部分解释3D中数学和几何之间的关系,列出的技巧与公式可以当做参考手册以方便查找。实现部分演示了怎样用代码来实现这些理论概念("3D mathematical foundation: graphics and game development" focuses on the mathematical probl
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