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3dTeacher
- 3D教程,简明地介绍了如何在flash中实现3维坐标转化成屏幕坐标,也讲述了如何旋转3D物体.内附了几个3D源文件.-3D tutorial, succinctly described how the flash to achieve three-dimensional coordinates into screen coordinates, also explains how to rotating 3D objects. 3D co
rigid3D
- 3维坐标变换应用于3维图像配准 要下的快啊
coordinate
- 平面坐标转化为世界坐标,OpenGL中,鼠标在3D场景中选中某点,获得这个点在场景中的3维坐标
projection
- delphi + scene 坐标的例子 3维坐标
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3DGLViewer
- 读取*.asc文件的点云数据,包括三维坐标和点云颜色,并显示-read the document*. asc point cloud data, including 3-D coordinates and point cloud color, and display
sba-1.3
- 用摄影测量的方法优化图像三维点坐标和相机的姿态参数-use of photogrammetry optimized images and three-dimensional coordinates of the camera parameters posture
rigid3D
- 3维坐标变换应用于3维图像配准 要下的快啊-3-D coordinate transformation applied to 3-dimensional image registration should be under快啊
PE5SETUP5
- ProEssentials v5是应用于windows 服务器端和客户端开发的一系列图表组件,它是对绘制图表以及图表分析功能所需要的数据和方法的简单封装。可以提供Winforms、Webforms、ActiveX、VCL和DLL五种界面。它的图表类型很多,包括:一般图表、科学图表、3维图表、极坐标图表、饼状图表,几乎覆盖了所有常见的图表类型。我们可以很方便的调用ProEssentials v5的函数库,添加绘制图表的功能,并可以对图表进
coordinate
- 平面坐标转化为世界坐标,OpenGL中,鼠标在3D场景中选中某点,获得这个点在场景中的3维坐标-Plane coordinates into world coordinates, OpenGL, the mouse in the 3D scene to select a point, access to this point in the scene in 3-dimensional coordinates
jisuan
- GPS系统接收数据坐标转换 GPS接收的数据往往是三维坐标,而在科学研究中我们通常用二维坐标。因此必须 进行坐标转换,下面我们介绍一种坐标转换,即把WGS84坐标转换为高斯—克吕 格坐标系。数字地图投影的方法很多,而我国采用了高斯—克吕格投影,它是一 种横轴椭园柱面等角投影,用一个椭球柱面与地球椭球在某一子午圈L0上相切, 这条子午线通常称做投影轴子午线。也就是高斯-克吕格投影直角坐标系的x 轴, 地球的赤道与椭
projection
- delphi + scene 坐标的例子 3维坐标-delphi+ scene coordinates of 3-dimensional coordinates of the examples
04_
- 精通DirectX 3D图形与动画程序设计 第4章 顶点坐标变换 84 4.1 顶点坐标变换和光照流水线概述 84 4.2 矩阵类型及其操作 86 4.3 世界变换 89 4.4 取景变换 92 4.5 投影变换 94 4.6 视区变换 98 4.7 获取Direct3D坐标变换矩阵 101 4.8 三维坐标变换示例程序 102 -Proficient in DirectX 3D graphics
openglcordianate
- 在vc++MFC程序中加入该类,定义该类的对象,再调用类中画坐标的函数即可绘制3维坐标-In vc++ MFC program to join the class, define the class of objects, and then call the class function of drawing coordinates three-dimensional coordinates can be drawn
KenDelaunay2D
- 1.高质量的笛氏三角网格化,为重建三维图形提供有力的帮助. 2.附件有原码和调用方法,Delaunay三角网格化已封装成一个类,用户只需要传入点坐标标就可以得到最优的三角形 3.这是我工作中用到的一个小算法,希望对你的工作有所帮助-KenDelaunay
BursaYao
- 主要是文章的算法验证。 Yaojili——验证算法,转换方程 Y_all——计算转换7参数 Y_angel——生成500组数据,验证算法 姚吉利——3维坐标转换参数直接计算的严密公式——文中标注为勘误。
cal-intersection-of-two-lines
- X1,X2,X3,X4分别为4个点的三维坐标,例如X1=[1,2,3],本程序可以计算出直线X1X2与X3X4的交点P的坐标X,如果直线X1X2与X3X4不相交,则给出的是直线X1X2与X3X4的公垂线在直线X1X2上的垂足的坐标。-X1, X2, X3, X4 are 4 three-dimensional coordinates of points, such as X1 = [1,2,3], the program can cal
3-d-coordinate-transform
- 对大地测量学中的坐标进行三维坐标的系统变换-To the geodetic coordinate system of 3 d coordinate system transformation
openglcordianate
- 在vc++MFC程序中加入该类,定义该类的对象,再调用类中画坐标的函数即可绘制3维坐标-In vc++ MFC program to join the class, define the class of objects, and then call the class function of drawing coordinates three-dimensional coordinates can be drawn
Try_Point_Line
- 本代码是画3维坐标系的,很简单 代码套路也很好理解(This code is to draw 3 dimensional coordinate system, very simple, code routines are also very good understanding)