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Skele
- 一个matlab实现骨骼识别运算的好程序 已经生成了。cpp文件,可以在C++环境下无改动调用-A matlab computing to achieve a good bone identification procedures have been generated. cpp file, you can C++ environment, no change is called
PPTCOntrol
- 基于kinect,openni的ppt控制程序,用户站在摄像头前,利用骨骼系统定义用户行为。当拍手是最大化ppt,双手前伸启动关闭,左手左伸为左翻页,反之右翻页,动作识别准确率高。-Based kinect, openni the ppt control program, the user stands before the camera, the use of skeletal system-defined user behavior
BodyPartRecognition
- 微软Kinect识别人体,分离人体部位,并计算得出人体骨骼节点的原理。对于学习Kinect编程的人非常有用。-Microsoft Kinect identify the body, separation of body parts, and calculated the principles of the human skeleton nodes. Kinect for learning programming are very use
SkeletalViewer_Walkthrough
- Kinect 微软官方文档骨骼识别部分详细解说
SkeletalViewer
- Kinect 微软官方SDK骨骼识别源码SkeletalViewer, 通过Kinect 获取RGB图像, 骨骼图像和深度图像
[FRC-2012]-Kinect-Tutorial
- labview 上运用kinect识别骨骼的pdf教程,内容略简,但是对入门了解很有帮助-the tutorial for kinect used in Labview
NI-CaseStudy-cs-14066
- 一篇介绍labview中如何应用kinect 进行骨骼识别并编写了两个相关的游戏的文章。引自NI官网-This passage introduce us an example to use the kinect in Labview to track the skeletal.
GetSkeleton-using-OpenNI(Qt)
- MS的kinec SDK和OpenNI都提供了人体骨骼跟踪的算法,人体骨骼跟踪算法在kinect人体行为识别中非常重要,该识别过程通常被用来作为行为识别的第一步,比如说,通过定位人体中的骨骼支架,可以提取出人手的部位,从而可以把手的部分单独拿出来分析,这样就达到了手势的定位,而后面的手势识别则可以在刚刚定位出的领域进行处理。总而言之,一套有效的人体骨架追踪算法在kinect的一系列应用中非常有用,不过MS SDK和OpenNI虽然都提供
mutil_hand_segmention
- 这篇文章主要是介绍多个手部的分割,是在前面的博文:不需要骨骼跟踪的人体手部分割 的基础上稍加改进的。因为识别有的一个应用场合就是手势语言识别,而手势一般都需要人的2只手相配合完成,因此很有必要对人体的多个手部来进行分割。-The article introduced hand split, in front of the Bowen: does not require tracking of human hand bones split
KZT2010
- 使用openNI和openCV对人体骨骼实现识别和标识-To use openNI and openCV to achieve the recognition and identification of the human skeleton
HelloKinect
- kinect实例代码。可以实现获取和现实彩色图像信息、深度图像信息、骨骼识别还有声源位置。-kinect example code. You can access and real-color image, depth image information, bones identify the sound source position.
KinectDemo
- 基于kinect的一个综合应用,其中包含了基于颜色的目标识别,kinect平台的俯仰程序,手势识别,骨骼识别,具有较好实用性。-Based on a comprehensive application kinect, which contains a color-based object recognition, kinect platform pitching program, gesture recognition, bones i
document_for_pic_thin
- 基于Opencv和VC6.0的图像细化,可以用来提取手势骨骼,已经处理成子函数,可直接调用。给做手势识别的朋友一些参考-Based on Opencv and VC6.0 image thinning, gestures can be used to extract the skeleton has been processed into a subroutine can be called directly. Gesture reco
actionletEnsemble-master
- 利用骨骼进行的人体行为识别, 基于LOP 的行为识别,可以运行-action recognition
play_game
- 动作和语音控制的体感游戏,手势识别调用Microsoft.Samples.Kinect.SwipeGestureRecognizer库,调用集成类SwipeRightDetected SwipeLeftDetected进行动作识别;调用数据类型JointType用于储存识别后的骨骼节点;动作识别后对应键盘操作 -Motion and voice control of somatosensory game, gesture recog
Kinect2-guge
- Kinect骨骼识别,Kinect2.0,VS编译器,进去后配置开发环境即可使用-Kinect skeleton recognition
cvSkeleton
- 这个是骨骼识别的一个函数!!!在OPENCV上运行的,请自建Main函数进行调用此函数!-This is a function of the identified skeleton! ! ! On OPENCV run, self-built Main function call this function!
KinectContrib_20
- kinect 步态识别,手势识别都可以参考visual studio写的Use kinect to extract joint coordinates can do gesture recognition gesture recognition, hope to be useful to you.(Use kinect to extract joint coordinates can do gesture recognition ges
BodyBasics-WPF
- kinect2.0骨骼识别样例,可以识别6个人体骨骼其中两个完整骨骼,完整骨骼可以识别25个点;(Kinect2.0 skeleton recognition)
Kinect代码WORD版
- 用微软的Kinec捕捉器t实现人体位置坐标确定和输出,以便于后续操作(kinect skeleton recognition)