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ffmpeg-0.3.4
- 实时音频/视频播放服务器,doc下有文档说明-real-time audio / video server, doc file under Note
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- 基于流媒体技术的音频实时播放系统的实现 基于DirectSound技术建立音频播放系统
useraudio01
- 这是基于dsp来实现语音算法的一个程序,使用的dsp为tms320c5409,里面有基本的压缩算法G711、数字滤波等,通过lcd跟键盘直接操作,可实现录音,实时播放,音频采集等,还可以后续扩展。
MP3player
- 该C++源码能实时显示音频频谱,就像有些多媒体播放器那样,播放音乐时显示的波形,可以作为新手学习C++语言用,也可以供程序开发人员参考借鉴……可直接双击.dsw的文件进行执行……
ffmpeg-0.3.4.tar
- 实时音频/视频(mpeg4)播放服务器-real audio/video (mpeg4) player
viodeandvoicecomm
- 实时视频语音通讯软件源代码视频采集、视频压缩、音频采集、音频压缩、音频播放、数据传输、命令控制等一系列与可视通讯有关的功能-realtime video-audio communication software source video-collection video-compress audio_transfers command-control etc. related with video_communication
ffmpeg-0.3.4
- 实时音频/视频播放服务器,doc下有文档说明-real-time audio/video server, doc file under Note
ZL
- 桌面PC的性能日益提高,Java虚拟机的优化技术也不断获得突破,这一切使得用Java处理实时信号成为可能。本文将通过设计和构造一个支持实时MP3、WAV和Ogg音频格式解码/回放的Java音乐播放器,阐述用JavaSound API编写音频处理程序的思路和一般过程。-desktop PC performance and increasing the Java virtual machine has been optimized tech
192168291162007426123154760052
- 基于流媒体技术的音频实时播放系统的实现 基于DirectSound技术建立音频播放系统-Streaming media technology based on real-time audio broadcast system technology based on DirectSound audio player system
useraudio01
- 这是基于dsp来实现语音算法的一个程序,使用的dsp为tms320c5409,里面有基本的压缩算法G711、数字滤波等,通过lcd跟键盘直接操作,可实现录音,实时播放,音频采集等,还可以后续扩展。-This is based on the voice dsp algorithm to realize a program, use the dsp for tms320c5409, there are basic compression a
MCF5249audiodriver
- MCF5249的音频驱动程序,可以实现PCM的实时播放和采集-MCF5249 audio driver, can achieve real-time PCM playback and capture
pcmplayer
- 自己编写的VC6下以directsound编写的以流缓冲的方式播放PCM音频的控制台程序,程序很短小简洁,非常适合学习directsound,并可用于实时播放MP3解码器后解码的PCM流。-I have written under VC6 DirectSound prepared to stream buffer PCM audio broadcast console procedures, the procedures are sho
wave
- WAVE文件的格式播放。低级音频函数的使用比较繁琐,大致要有以下几个步骤。 1. 用waveInOpen打开设备,并设置回调。因为要保证实时性,所以不能用查询的方式,而必须设置回调。 2. 为设备分配足够的内存做缓冲区,动态分配或静态数组都可以。为了保证实时性,程序用了双缓冲技术,在处理一个缓冲区数据的同时另一个缓冲区用于录音。为了便于说明写成Buffer1、Buffer2。 3. 将Buffer1关联到设备上去,wa
testsoundplayer
- directsound 8.0 播放音频的代码,经过修改,支持实时效果。-directsound 8.0 play audio and sound, support live source.
zlib
- MP3音频流数字水印方案,试验表明该方案能得到较高的嵌入容量,对原始音频信号的改变较小,具有较好的隐形性,完整水印提取时间短,可以在音频播放过程中同步完成。通过对算法的进一步研究,我们发现可以利用插件技术将算法嵌入了当前的主流播放器中,从而实现水印信息的实时嵌入和提取。这可能成为保护网络音频版权、网络秘密通讯的一种可行的、低成本的解决方案。 -MP3 audio streaming digital watermarking prog
recordhwnd
- 用vc做的一个音频实时采集播放的程序,采用双缓冲机制-Vc do with a real-time audio broadcast of the program acquisition, use double buffering mechanism
directsoundplaybackandacquisition
- 基于directsound的 音频实时播放与采集-Real-time playback and capture based on the directsound of audio
Android音频实时传输与播放-客户端
- Android 音频实时播放;android使用audioRecord和audioTrack实现语音录音播放与即时播放(Android Audio real-time playback)
无线音频采集传送与实时播放
- 无线音频采集传送与实时播放(STC12C5A60S2+VS1003B+NRF24L01)(Wireless audio acquisition, transmission and real-time playback (STC12C5A60S2+VS1003B+NRF24L01))
MultiPlayDemo(C#)En
- 应用于多媒体播放文件,C++ 实时播放音频数据。(Apply to multimedia playback files)