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change3DwintoCpp_chahu
- 一个用3DWIN把3D文件转化成CPP文件,然后再稍做加工以三角形面片的形式显示出来-3DWIN put with a 3D paper documents into CPP, then a little triangle-processing unit in the form displayed
VirbMax
- 一个VC开发的3DMax导出插件的例子.能导出3DMax场景内的点,面片,对象,灯光与材质,然后按你自己的意愿进行保存.采用了类似控制台的命令方式.作者为楚狂人。必须使用VS2003加3dMax7.0SDK进行编译.-development of a VC MAX plug-derived example. MAX can be derived within the scene, surfaces, objects, lights an
stlreader
- 很多做三维重建的开发人员都需要读取三维数据,这个程序实现了读取三维数据文件(stl文件)的函数,并用opengl显示出来了,很有参考价值的,其中有函数readstlfile就是实现了从stl文件中读取三角面片的数据。-lot of three-dimensional reconstruction of developers need to read 3D data, The program reads the 3D data files
polygon
- 统一于三角面片的可靠多面体 布尔集合运算 -unified in triangular facets of the many facets of reliable Boolean set operations
MyExplosion
- 本实例对爆炸效果的模拟是采用对象的不同绘制方法,在爆炸前是按照最处的数据绘制对象,而在爆炸后根据爆炸原理将对象分成不同的面片,分散开来进行绘制的。
edged
- 基于断层图像轮廓的提取以及三维表面重绘制(三角面片)
patch_close
- 3D人脸建模过程中,重采样的重要一步,缝合面片间的缝隙。
ClearInvalidMeshPoint
- 去除3维面片OFF格式文件中的无效点,以及对面片节点的编号进行调整。
detri_2.9v.tar
- delaunay算法,可以实现三角面片的划分,相当的不错哦
MYEXPLOSION
- 最近研究粒子系统,找到一些源码。这是一个模拟飞机爆炸的效果,爆炸自动生成三角面片。
MeshCut
- 对于一个只有顶点坐标和面片索引的三角形网格,求出一些基本的拓扑信息,如:面片的三条边索引,边的顶点索引,相邻的顶点索引,相邻的三角面片索引等等,一些很有用的三维网格数据的基本处理操作。
20080608
- 几篇关于特征提取的好文章啊,包括点云和三角面片的特征识别与提取
使用三角网格逼进球面_完美版
- 一个自己好玩的程序,主要是用三角面片构成一个球,三角面片的面积相同但形状不同-a fun own procedures, it is mainly used triangular facets pose a ball, and the triangular facets of the same size but different shapes
polygon
- 统一于三角面片的可靠多面体 布尔集合运算 -unified in triangular facets of the many facets of reliable Boolean set operations
edged
- 基于断层图像轮廓的提取以及三维表面重绘制(三角面片)-Fault-based image contour extraction, as well as three-dimensional surface re-mapping (triangular patches)
detri_2.9v.tar
- delaunay算法,可以实现三角面片的划分,相当的不错哦-delaunay algorithm can realize Triangle-division considerable Oh well
buildct
- 三维模型重建 读取BMP文件,用三角面片法进行重建-restruction of 3D model
zsg
- 基于opengl的水壶真实感实现 光照模型 线条及三角面片实现-Opengl implementation based on the kettle realistic illumination model lines and triangulated surfaces to achieve
MutilReDraw
- 访问最底层LOD模型路径,打开后获取顶点数据和PirmitiveSet,重绘模型的三角面片(Visit the bottom LOD model path, open it, get vertex Array and PirmitiveSet, and redraw the triangle of the model.)
OpenGL绘制球体
- OpenGL利用三角面片逼近绘制球体,纹理贴图实现可旋转的地球效果(OpenGL uses triangle patch to draw sphere and texture map to achieve rotatable earth effect)