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  1. thesimulationofsnowandrain

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  2. 本代码是在VC环境下基于OPENGL来模拟雨雪的整个过程。-the code is in VC environment based on OpenGL to simulate rain in the entire process.
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:288.39kb
    • 提供者:陈兰兰
  1. MyRain_snow

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  2. 自己编写的一个用粒子系统编写的雨雪程序,其中包括纹理映射,以及背景音乐的播放,还有雨雪的切换!很不错的!
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:4.72mb
    • 提供者:陈枫
  1. AtmosTrans

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  2. 计算大气光谱透射率和平均透射率,可以分别计算水蒸气、二氧化碳、散射、雨雪造成的大气光谱和大气平均透射率。具体用法详见程序注释。
  3. 所属分类:数值算法/人工智能

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:9.32kb
    • 提供者:wuxiaodi195
  1. ludeng

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  2. 本课程设计是利用微机原理试验箱的发光二极管来模拟路灯的控制。即由8255芯片A口对二极管的开关数据的采集来模拟昼夜,由触发器通过8259芯片来控制路灯的亮灭。当白天天气状况不好时,如遇到雨雪或大雾天气,通过控制可以将部分路灯点亮,天气状况好转时熄灭;当黑夜来临时,路灯全部点亮,若深夜车流量减少时,可以熄灭部分路灯以减少电力负荷,节约能源。
  3. 所属分类:汇编语言

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:35.99kb
    • 提供者:Forrest
  1. 泛型粒子系统

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  2. 在各种3D应用中,粒子系统扮演着举足轻重的角色。雨雪的模拟、流水的模拟、火焰的模拟等等都离不开粒子系统。传统的粒子系统的开发很难同时满足各种各样的需要,只能针对特定的应用做特定的开发,有没有什么方法可以开发出适合各种应用的粒子系统呢?这让我们想到了求助C++的Template。
  3. 所属分类:文档资料

    • 发布日期:2010-12-22
    • 文件大小:181.5kb
    • 提供者:kerger@126.com
  1. D3D粒子系统

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  2. 基于direct9.0的粒子系统 雨雪效果
  3. 所属分类:源码下载

  1. thesimulationofsnowandrain

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  2. 本代码是在VC环境下基于OPENGL来模拟雨雪的整个过程。-the code is in VC environment based on OpenGL to simulate rain in the entire process.
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2024-11-25
    • 文件大小:288kb
    • 提供者:陈兰兰
  1. MyRain_snow

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  2. 自己编写的一个用粒子系统编写的雨雪程序,其中包括纹理映射,以及背景音乐的播放,还有雨雪的切换!很不错的!-I have written a particle system with the rain and snow to prepare procedures, including texture mapping, as well as background music playback, as well as rain and sno
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2024-11-25
    • 文件大小:4.72mb
    • 提供者:陈枫
  1. AtmosTrans

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  2. 计算大气光谱透射率和平均透射率,可以分别计算水蒸气、二氧化碳、散射、雨雪造成的大气光谱和大气平均透射率。具体用法详见程序注释。-Calculation of atmospheric spectral transmission rate and the average transmission rate can be calculated, respectively, water vapor, carbon dioxide, scatte
  3. 所属分类:数值算法/人工智能

    • 发布日期:2024-11-25
    • 文件大小:9kb
    • 提供者:wuxiaodi195
  1. Opengl3ds

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  2. opengl读取3ds文件的源代码!里面附有word文档说明哦!-read 3ds file opengl source code! Inside with a word document explains Oh!
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2024-11-25
    • 文件大小:31kb
    • 提供者:liuqi
  1. ludeng

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  2. 本课程设计是利用微机原理试验箱的发光二极管来模拟路灯的控制。即由8255芯片A口对二极管的开关数据的采集来模拟昼夜,由触发器通过8259芯片来控制路灯的亮灭。当白天天气状况不好时,如遇到雨雪或大雾天气,通过控制可以将部分路灯点亮,天气状况好转时熄灭;当黑夜来临时,路灯全部点亮,若深夜车流量减少时,可以熄灭部分路灯以减少电力负荷,节约能源。-The course design is the use of Microcomputer Pri
  3. 所属分类:汇编语言

    • 发布日期:2024-11-25
    • 文件大小:36kb
    • 提供者:Forrest
  1. pr_install

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  2. 原创工具软件,可以自动安装雨雪等视频插件-a auto install program
  3. 所属分类:流媒体/Mpeg4

    • 发布日期:2024-11-25
    • 文件大小:317kb
    • 提供者:szgfysjh
  1. WinMain

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  2. osg粒子系统 雨雪交加的效果 粒子系统的模拟过程-osg particle system
  3. 所属分类:Windows编程

    • 发布日期:2024-11-25
    • 文件大小:2.75mb
    • 提供者:岳彬
  1. osgSnow

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  2. 要学习三维立体设计,那osg可是必须要看的,这个osg的一个简单的实现,雨雪的效果。很不错。-To study three-dimensional design, but it must look osg, this osg a simple implementation, the effect of rain and snow. Very good.
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2024-11-25
    • 文件大小:1.94mb
    • 提供者:融融
  1. SolarSystem

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  2. 上一份传的是osg的雨雪效果,这份是osg的水波效果,要想精通osg,多看别人写的代码是应该的-Osg on a pass that rain and snow effects, this is the wave osg effect, in order to master osg, to look at the code written by someone else it should be
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2024-11-25
    • 文件大小:1.84mb
    • 提供者:融融
  1. MyRain_snow

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  2. 一个使用C++,基于OPengL实现雨雪效果的程序。-One using C++, rain and snow effects on OPengL procedures to achieve.
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2024-11-25
    • 文件大小:4.72mb
    • 提供者:xuxiaodong
  1. shishi-moni

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  2. 基于粒子系统与OpenGL的实时雨雪模拟 粒子系统 opengl 纹理映射技术 物理数学 -Particle System and OpenGL-based real-time simulation of particle system snow texture mapping opengl Mathematical Physics
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2024-11-25
    • 文件大小:420kb
    • 提供者:jason
  1. yuxueshishimoni

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  2. 农业场景中下雪和积雪的实时模拟 opengl 粒子系统 雨雪 农场 纹理映射技术 融合 技术-Agriculture in the snow and snow scenes, real-time simulation of rain and snow particle system opengl texture mapping technology fusion farm
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2024-11-25
    • 文件大小:106kb
    • 提供者:jason
  1. OPENGL

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  2. 基于opengl的雨雪模拟,可以实现基本的场景图像模拟,比较逼真-Rain and snow simulation based on opengl
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2024-11-25
    • 文件大小:60kb
    • 提供者:cui
  1. opengl_VS2005_MFC-Singel-document

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  2. opengl实现粒子系统,MFC单文档,VS2005.模拟雨雪天气,粒子的速度。数量、大小可以调-oarticle system using opengl,MFC single document.simulates rain and snow,whose size/number/speed is changable
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2024-11-25
    • 文件大小:6.2mb
    • 提供者:chen
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