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  1. 改进遗传算法-郭涛算法做最优化问题很管用

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  2. 改进遗传算法-郭涛算法做最优化问题很管用,算法的基本思想是 先任意产生n个随机数,然后从n个数里随机选择m个数,再有这m个 数合成一个新数,将这个新数同n个数中间适应值函数值的最差的比较, 如果好的话就取代最差的那个,如果它比最好的还要好的话,则把最好的 也取代。如果比最差的坏,则重新合成一个新数。依次循环下去。 程序的奇妙之处是GA_crossover()函数,产生的新数确实比较好,看看 那位大侠能改进一下,产
  3. 所属分类:其它资源

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:2788
    • 提供者:龚文引
  1. 伪随机序列的说明和源代码

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  2. 可控m序列产生器我分成四个小模块来做,M,M1,M2,M3分别对应为:m序列产生器、控制器、码长选择器、码速率选择器。-controllable m-sequence generator, I divided into four small modules do, M, M1, M2, M3, respectively : m-sequence generator, controller, code-selector, code rat
  3. 所属分类:其它资源

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:32624
    • 提供者:王力
  1. 2km

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  2. kmeans算法两个cpp实现,一个中心点随机选择,另一个中心点按一定的算法选择.-kmeans algorithm two cpp realized, and a focal point for random selection, Another focal point for a certain amount of the algorithm chosen.
  3. 所属分类:其它资源

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:5193
    • 提供者:莉莉
  1. piaoliang

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  2. 在二叉搜索树上删除一个有两个子女的结点时,可以采用以下三种方法: (1) 用左子树TL上具有最大关键码的结点X顶替,再递归地删除X。 (2) 交替地用左子树TL上具有最大关键码的结点和右子树TR上具有最小关键码的结点顶替,再递归地删除适当的结点。 (3) 用左子树TL上具有最大关键码的结点或者用右子树TR上具有最小关键码的结点顶替,再递归地删除适当的结点。可随机选择其中一个方案。 -two forks in sear
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1097
    • 提供者:dfssd
  1. v6473_YHPbook16011

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  2. 转载: 1、留言内容不良词语过滤 2、版主可修改留言内容 3、能把留言删除到回收站 4、可批量删除留言 5、留言前可先预览 6、UBB 标签代码支持 7、随机选择头像和表情 8、自动探测留言者的所在地区 9、有新留言可设是否邮件通知版主 10、版主悄悄话,只有版主登陆后才可见 11、设置某一条留言固顶 12、页面执行时间显示-reproduced : a voice as
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:362198
    • 提供者:bai
  1. 2006081223131713066

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  2. 迷宫地图的生成也有很多种方法,但是有些算法在生成较大维度时的计算速度很慢,尤其是如果用在电子词典之类上可能很成问题的。还有一个较大的问题就是很多算法生成的迷宫并不是真正意义上的迷宫,即路径不唯一。 用离散数学的集合观点来生成一个迷宫。 首先是M*N的一个矩阵,生成为M*N个集合,然后每次循环就合并一个集合,这样在M*N-1次合并之后就成了一个集合,也就是这M*N个元素连通了。算法首先得问题的是选择哪个元素来合并,我在这里是随机选
  3. 所属分类:C#编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:14193
    • 提供者:Xi Xie
  1. Bank_Simulation

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  2. 银行业务情况模拟(银行有四个柜台。客户随机地进入银行办理业务,每个人办理业务需要的时间也是随机确定。客户进入银行后选择队列最短的队列排队,如果队列都一样长,则随机选择一个队列排队。客户进入队列后,如果是队列第一个,则接受银行服务,直到服务完成,然后离开银行。-banking business of simulation (4 bank counters. Random access to customer bank business,
  3. 所属分类:控制台(字符窗口)编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:5431
    • 提供者:王凯
  1. sgayiyuanyouhua

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  2. 改进遗传算法-郭涛算法做最优化问题很管用,算法的基本思想是 先任意产生n个随机数,然后从n个数里随机选择m个数,再有这m个 数合成一个新数,将这个新数同n个数中间适应值函数值的最差的比较, 如果好的话就取代最差的那个,如果它比最好的还要好的话,则把最好的 也取代。如果比最差的坏,则重新合成一个新数。依次循环下去。 -improved genetic algorithm - Guo Tao algor
  3. 所属分类:C#编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:2214
    • 提供者:思寒
  1. Sandy

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  2. 拼图游戏源代码,将一个大的图像分成9个大小、尺寸相等的小图像,然后在这9个图像中随机选择8个小图像,放在9个小方格中,余留一个空格。游戏者要移动这8个小图像,将它们按原来在大图像中的位置排列,则游戏成功-picture arrangement game source code, to a large image into nine size, the small size of the same image, Then the nine
  3. 所属分类:游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:3251
    • 提供者:Tracy
  1. ruduction

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  2. 这是一个C++下的基于粗糙集理论的启发式属性约简算法,你可以随机选择一个属性,或者基于属性的重要性进行启发。只是提供一种编程思路。
  3. 所属分类:其它资源

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1162
    • 提供者:feiyang
  1. MontyHall

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  2. 模拟Monty Hall 猜谜游戏,该游戏来源于电视节目“Let’s Make a Deal”, 游戏规则如下:游戏中设有三扇门,其中一扇门后是一辆汽车,另外两扇门后各有一头山羊。游戏参与者首先选择其中一扇门,然后,节目主持人将另外两扇门中藏有山羊的那扇打开(由于有两头山羊,不管游戏参与者如何选择,节目主持人总是可以打开一扇藏有山羊的门),并给游戏参与者一次改选的机会,这样,游戏参与者实际上有三种不同的选择方式: 
  3. 所属分类:游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1325
    • 提供者:Will
  1. LEACH

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  2. 实现无线传感器网络协议leach 该算法基本思想是:以循环的方式随机选择蔟首节点,将整个网络的能量负载平均分配到每个传感器节点中,从而达到降低网络能源消耗、提高网络整体生存时间的目的。仿真表明,与一般的平面多跳路由协议和静态分层算法相比,LEACH可以将网络生命周期延长15%。
  3. 所属分类:其它资源

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:562850
    • 提供者:dfzr
  1. 伪随机序列的说明和源代码

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  2. 可控m序列产生器我分成四个小模块来做,M,M1,M2,M3分别对应为:m序列产生器、控制器、码长选择器、码速率选择器。-controllable m-sequence generator, I divided into four small modules do, M, M1, M2, M3, respectively : m-sequence generator, controller, code-selector, code rat
  3. 所属分类:VHDL编程

    • 发布日期:2024-09-20
    • 文件大小:32768
    • 提供者:王力
  1. C-means

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  2. 使用c-均值聚类算法在IRIS数据上进行聚类分析,随机选择三个初始聚类中心,经过多次迭代,最终将150个样本分为三类。-Use c-means clustering algorithm in the IRIS data on the cluster analysis, three randomly chosen initial cluster centers, through a series of iterative, 150 sam
  3. 所属分类:matlab例程

    • 发布日期:2024-09-20
    • 文件大小:3072
    • 提供者:liz
  1. yaoHao

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  2. 通信聚会时使用,随机抽出一名同学,参加游戏或抽奖。可以满足多种条件(班级,性别)选择(When communicating, use a randomly drawn out student to participate in a game or lottery. Can satisfy a variety of conditions (class, gender) choice)
  3. 所属分类:.net编程

    • 发布日期:2024-09-20
    • 文件大小:171008
    • 提供者:lin81
  1. 随机密码发送

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  2. 串口发送开始信号,数码管随机生成十位密码,然后通过按键选择六位密码,按下确认键,将密码发送至上位机(Serial port to send the start signal, the digital tube randomly generated ten password, and then press the button to select the six password, press the Enter key to send
  3. 所属分类:单片机(51,AVR,MSP430等)

    • 发布日期:2024-09-20
    • 文件大小:1532928
    • 提供者:
  1. ER随机图构造算法

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  2. ER随机图构造算法思路: (1)初始化:给定N个节点以及连边概率p~[0,1] (2)随机连边: 1.选择一对没有边相连的不同的节点。 2.生成一个随机数 r~(0,1)。 3.如果r < p,那么在这对节点之间添加一条边,否则就不添加。 4.重复1,2,3,直到所有的节点对都被选择。(The idea of ER random graph construction algorithm:
  3. 所属分类:Internet/网络编程

    • 发布日期:2024-09-20
    • 文件大小:1024
    • 提供者:heqinglin123
  1. 决策树与随机森林

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  2. 给出对决策树与随机森林的认识。主要分析决策树的学习算法:信息增益和ID3、C4.5、CART树,然后给出随机森林。 决策树中,最重要的问题有3个: 1. 特征选择。即选择哪个特征作为某个节点的分类特征; 2. 特征值的选择。即选择好特征后怎么划分子树; 3. 决策树出现过拟合怎么办? 下面分别就以上问题对决策树给出解释。决策树往往是递归的选择最优特征,并根据该特征对训练数据进行分割。(The understandin
  3. 所属分类:数值算法/人工智能

    • 发布日期:2024-09-20
    • 文件大小:2114560
    • 提供者:ZJN27
  1. 天线选择算法总结

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  2. MIMO天线选择算法中,基于最优选择算法和范数选择算法和随机选择算法的程序,能够简化硬件结构,降低通信算法的复杂度,提高通信的可靠性。穷举法,递减,递增等。(In MIMO antenna selection algorithm, the program based on optimal selection algorithm and norm selection algorithm and random selection algor
  3. 所属分类:通讯/手机编程

    • 发布日期:2024-09-20
    • 文件大小:78848
    • 提供者:``afhdfhs
  1. 智能优化算法应用于近红外光谱波长选择的比较研究

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  2. 近红外光谱(NIRS)是一种间接分析技术,其应用需建立相应的校正模型。为了提高模型的解释能力、预测准确度和建模效率,需要对NIRS 进行波长选择,优选最小化冗余信息。选用蚁群优化(ACO)、遗传优化(GA)、粒子群优化(PSO)、随机青蛙(RF)和模拟退火(SA)5 种智能优化算法对烟叶总氮和烟碱近红外光谱数据进行特征波长选择,结合偏最小二乘(PLS)算法,构建了多个烟叶总氮和烟碱的校正模型,(Near infrared spectro
  3. 所属分类:文档资料

    • 发布日期:2024-09-20
    • 文件大小:12073984
    • 提供者:weidong123
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