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随机数生成器
- VC2004
note
- 随机生成数的程序,随机生成函数是n=12的正态分布随机数-Randomly generated number of procedures, randomly generated function is n = 12 of the normal random number
GM
- 灰色系统理论是基于关联空间、光滑离散函数等概念定义灰导数与灰微分方程,进 而用离散数据列建立微分方程形式的动态模型,由于这是本征灰色系统的基本模型,而 且模型是近似的、非唯一的,故这种模型为灰色模型,记为GM(Grey Model),即灰 色模型是利用离散随机数经过生成变为随机性被显著削弱而且较有规律的生成数,建立 起的微分方程形式的模型,这样便于对其变化过程进行研究和描述。-Grey system theory is
intRandom1-100
- 获取随机数,根据所用到的方法,其中包含了学多方法- class GetRandomArray { public GetRandomArray() { arr = new int[100] } int[] arr private bool checkNumber(int arrlist)
csbcfsjs
- 产生不重复的随机数产 生不重复的随机数-Generating random numbers without repeating random numbers generated are not repeated
Random-number-does-not-repeat
- 不重复随机数 使用三种算法实现生成N个随机数的不重复排列。比较在N不同的情况下这三种算法的运行时间并进行复杂度分析。 利用时间函数生成N个随机数,然后根据上面的三种算法,既是通过生成不同于前i个已生成数比较,相同则去除,不同填入;或保留一个可记录元素是否出现的数组,来比较;或利用swap函数进行交换实现。来实现不重复随机数。-Random number does not repeat There are three al
code
- 这 是 一 个 随 机 数 生 成 的 算 法 , 采 用 java 实现(Calculate random number)
Random
- 实现最基础的随机生成数,用以模拟随机情况(The most basic random generating number is implemented to simulate random cases)
gm1
- 灰色系统理论是基于关联空间、光滑离散函数等概念定义灰导数与灰微分方程,进而用离散数据列建立微分方程形式的动态模型,即灰色模型是利用离散随机数经过生成变为随机性被显著削弱而且较有规律的生成数,建立起的微分方程形式的模型,这样便于对其变化过程进行研究和描述。(The grey system theory is a relational space, smooth discrete function concept definition of
0-999随机数
- 1. 设计并实现一个随机数生成电路,每2秒随机生 成一个0~999之间的数字,并在数码管上显示 生成的随机数。 2. 为系统设置一个复位键,复位后数码管显示 “000”,2秒后再开始每2秒生成并显示随机 数,要求使用按键复位。(1. Design and implement a random number generating circuit, which generates randomly every 2 seconds Form