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二维图像处理
- 图像的处理:包括镜像,就是能按照镜面反射的原理,另外是旋转。-image processing include : Mirror, mirror reflection in accordance with the principle of rotation is another.
mirror
- 这是一个三维的虚拟现实场景程序,模拟的是物体的镜面成像现象。本实例在C++的环境下使用VRML开发,全部编程,场景静动态结合,模拟逼真形象,值得推荐。-This is a three-dimensional virtual reality scene procedures, a simulation of the objects in mirror image phenomenon. The examples in the C envi
GLrefshad
- OpenGL镜面反射、模板阴影的编程方法,是学习OpenGL特效编程的好例子。-OpenGL specular reflection, the shadow of programming template, Specific learning OpenGL Programming good example.
resonator
- 球形谐振腔的模拟仿真程序,用Fox-Li迭代法模拟球形谐振腔输出光场的分布。镜面形状可调。-spherical cavity simulation procedures, Fox-Li iterative simulation spherical cavity optical field. Adjustable mirror shape.
Phong-model
- 图形学,实现了著名的光照模型Phong模型,可以表示反射折射,镜面反射等光学现象
reflectbubble
- 反射水泡。建立粒子系统,用画球函数,贴纹理,背景贴图,镜面反射,实现水泡的爆炸(tab键)、方向控制、旋转、产生和消失。
ShaderSimpler
- 一个基于D3D 特效源码,其中包括卡通,镜面等
vcshpere
- 收集的一个画球程序,可以添加球形的网格线,模拟反射情况,光照情况和镜面效果等。
Mirror
- 游戏中的关于镜面的实现,采用的是模版技术,可以反射物体等。
多个镜面反射的效果
- opengl特效:多个镜面反射的效果,产生多个镜子的反射效果,很给你以启示!-opengl effects : the number of specular reflection and generates more reflective mirror, I give you the inspiration!
OpenGL多个镜面的反射效果
- OpenGL特效:多个镜面的反射效果,可以产生多个镜面产生反射效果-OpenGL effects : the number of specular reflection effects could have produced a number of specular reflection effects
多个镜面反射的效果
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OpenGL多个镜面的反射效果
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CrystalMirror
- 利用GDI+ 设计的镜像程序,以在桌面环境上模拟镜面效果。-A mirror Project powered by GDI-plus,you can easily use it on desktop as a real mirror.
reflections
- 能够从单一的图像中提取出镜面反射的内容。改算法使用matlab编写,非常值得研究的算法。-From a single image to extract the contents of specular reflection. Matlab algorithm to use to prepare, the algorithm is very worthy of study.
Material
- 本程序举例演示了如何给材料添加环境光、漫反射光和镜面反射光的反射程度等一系列的材料特效。-This example demonstrates how to program for materials added environment, diffuse and specular reflection of reflection degree and so on a series of material effects.
Ball-illumination-model
- 在屏幕中心绘制球,给球体施加不同的环境光,漫反射光,镜面反射光,改变球体的材质,改变光源的位置,从各个方面对球的光照模型进行演示
OpenGL多个镜面的反射效果
- OpenGL特效:多个镜面的反射效果,可以产生多个镜面产生反射效果-OpenGL effects : the number of specular reflection effects could have produced a number of specular reflection effects
Zernike_code
- 使用zernike多项式进行光学镜面的像差拟合,方便对光学镜面或者眼睛诊治过程中的监控和光学像差信息的控制。(The Zernike polynomial is used to fit the aberration of the optical mirror. It is convenient to control the monitoring and optical aberration information during the
RealTimeReflections
- 利用Unity 5.x中 Reflection Probe实现镜面反射(Using the Reflection Probe in the Unity 5.x to realize the mirror reflection)