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gui16_draw
- 计算机图形学的编程实践,包括画直线、反走样直线、画圆、 画椭圆、画矩形、画多边形、矩形填充、多边形填充、3D变换、光照、贴图等-computer graphics programming practice, including painting line, anti-aliasing straight Circle, painted oval, rectangular painting, drawing polygon, rectang
snowtiger
- 本图形学人课程设计报告,内容详尽 里面附带原码和说明文档以及exe程序。 内容包括Breseham算法画直线,圆,椭圆。 还有多边型二维填充算法,还有二维图形的包括平移,旋转,对称,比例,错切等基本变换。以及用Liang-Barsky算法实现的直线段的裁剪。-curriculum design, detailed fringe inside the original code and documentation, and exe. Br
计算机图形学综合大程序
- 关于图形学用VC++的基本代码.改程序包括了几乎所有的计算机图形学基础算法-graphics with VC on the basic code. Changed procedures include almost all of the computer graphics based algorithm!
zhixian_yuan
- 学习计算机图形学时的作业,点,线,圆的画法。-study computer graphics at the operations, point, line, a round of paint.
gat_shiyan3
- 这是我的计算机图形学的大作业,其中包括的算法有: 直线绘制的DDA算法,中点算法,绘制抛物线的正负法,中点法。 扫描转换多边形扫描线算法,种子填充算法。 线段裁剪(CohenSutherland)编码算法,多边形逐边裁剪(SutherlandHodgman)算法 注:分别设计了功能完整的类-This is my big computer graphics operations, including the algorit
huanbeijixing
- 计算机图形学课程设计,画一个北极星,用C++编写。-Computer Graphics curriculum design, painting a Polaris, and C++ Prepared.
Vcad
- 实现图形学中画直线,园和圆弧以及直线裁剪,区域填充等功能 1. 对于画直线,只需知道起点和终点即可。在工作区间中按下鼠标(即选择起点),拖动至另一处松开(终点),即得到直线。 2. 画圆需要圆心坐标、半径、及起始角和终止角,至于实验要求的画1/4圆弧,可设起始角=0,终止角=45,若要画整个圆弧起始角和终止角分别为0和360即可。 3. 椭圆需要的参数更多,有椭圆中心坐标、长轴、短轴、长轴和X轴正向夹角、及起始离心角和
Bezier
- 用图形学算法绘制Bezier曲线,可以用鼠标拖动Bezier曲线的控制顶点来动态地改变Bezier曲线的形状。-Graphics rendering algorithm using Bezier curves, you can use the mouse to drag Bezier curve control points to dynamically change the shape of Bezier curves.