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HikPlaySrv
- Winsocket DLL 封装,该类是SOCKET通讯综合模型,该类完成后将包装各种SOCKET通讯模式(阻塞select,异步窗口,异步事件,重叠I/O,完成I/O)等.它可以被各种通讯程序方便采用.尤其是基于SERVER/CLIENT的SERVER程序会提高大幅度性能.如果使用人要完成特定的通讯功能可以从该类继承,增加对线程池的支持功能。-Winsocket DLL package, such communication is S
Windows CE下的串口通讯类
- 串行通讯是目前计算机、通信和控制领域最基本的通信方式。在CSDN的“嵌入式开发/WINCE”社区中,经常有人提问该到哪找串口通讯类,其实这个问题我自己也问过。:)而一般的回答是给你提供一个Pocket PC 2002的SDK例子程序。但到底SDK的程序和MFC的结构有很大的不同,对于想用MFC编写通信程序的人来说也不是很便利。 另一方面,由于Windows CE是一个基于Unicode的操作系统,并且Windows CE
200562241328985
- PeerYou远程控制软件源代码 完全实现注册表处理,文件处理。服务端采用多线程服务,能最好的处理SOCKET请求。数据接收、发送函数可以说是现阶段最好的,采用异步重叠操作。可以取得被控机器上的硬件信息,文件信息,注册表以及进行屏幕控制。 代码中的SOCKET重叠I/O的实现也很值得参考.-PeerYou remote control software source code for the full realization o
Overlapped
- 基于事件例程的socket 重叠i/o,简单的读取客户端送来的数据-routines based on the events overlapping socket i / o, a simple read client data sent
TankerNet
- 与经典的《坦克大战》类似的游戏。这是一个4人对战的游戏,4个玩家两两一组,率先攻击到对方鹰巢的一组玩架获胜。它是一个C/S结构的网络游戏,它的网络部分是用重叠I/O的Socket实现的。。。编译要安装Direct8.0或以上。-with the classic "Tankedaizhan" similar game. This is a four-person war game, four players on Fe
startofiocp
- windows i/o模型中著名的重叠i/o模型,在windows平台并发不是很大的情况下,还是很好的。-windows i / o model of the famous overlapping i / o model the windows platform is not very complicated circumstances, or very good.
OverlappedIOBaseOnCompletionPort
- 基于VC6.0开发的C/S源码,使用基于完成端口的重叠I/O方式的C/S源码。-VC6.0 development based on the C / S source, Based on the use of the port completed overlapping I / O modes of C / S source.
CSocketModel
- 提供CSocketModel类完整代码:\"CSocketModel.zip\" 该类是SOCKET通讯综合模型,该类完成后将包装各种SOCKET通讯模式(阻塞select,异步窗口,异步事件,重叠I/O,完成I/O)等.它可以被各种通讯程序方便采用.尤其是基于SERVER/CLIENT的SERVER程序会提高大幅度性能.如果使用人要完成特定的通讯功能可以从该类继承,增加对线程池的支持功能。-provide complete CSock
OverlappedServer
- 使用windows的重叠I/O模型制作的网络聊天服务器程序,性能还是比较不错的哦!
Soft20060210102652631
- ∷“PeerYou远程控制软件源代码”软件简介∷ 完全实现注册表处理,文件处理。服务端采用多线程服务,能最好的处理SOCKET请求。数据接收、发送函数可以说是现阶段最好的,采用异步重叠操作。可以取得被控机器上的硬件信息,文件信息,注册表以及进行屏幕控制。代码中的SOCKET重叠I/O的实现也很值得参考.
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- 用完成例程方式实现的重叠I/O模型的列子
77
- Winsock2的发布使得Socket I/O有了和文件I/O统一的接口。我们可以通过使用Win32文件操纵函数ReadFile和WriteFile来进行Socket I/O。伴随而来的,用于普通文件I/O的重叠I/O模型和完成端口模型对Socket I/O也适用了。这些模型的优点是可以达到更佳的系统性 能,但是实现较为复杂,里面涉及较多的C语言技巧。例如我们在完成端口模型中会经常用到所谓的“尾随数据”。
360compkill
- 专杀软件机器狗完全实现注册表处理,文件处理。服务端采用多线程服务,能最好的处理SOCKET请求。数据接收、发送函数可以说是现阶段最好的,采用异步重叠操作。 可以取得被控机器上的硬件信息,文件信息,注册表以及进行屏幕控制。 代码中的SOCKET重叠I/O的实现也很值得参考! 虽然作者一些小功能还没有完成,但功能已经非常强大了,切勿用于非法目的哦!
PeerYou远程控制软件源代码
- 完全实现注册表处理,文件处理。服务端采用多线程服务,能最好的处理SOCKET请求。数据接收、发送函数可以说是现阶段最好的,采用异步重叠操作。可以取得被控机器上的硬件信息,文件信息,注册表以及进行屏幕控制。 代码中的SOCKET重叠I/O的实现也很值得参-complete registry handling, document handling. Server using multithreading services will best
CSocketModel
- 提供CSocketModel类完整代码:"CSocketModel.zip" 该类是SOCKET通讯综合模型,该类完成后将包装各种SOCKET通讯模式(阻塞select,异步窗口,异步事件,重叠I/O,完成I/O)等.它可以被各种通讯程序方便采用.尤其是基于SERVER/CLIENT的SERVER程序会提高大幅度性能.如果使用人要完成特定的通讯功能可以从该类继承,增加对线程池的支持功能。-provide complete CSocket
PeerYou远程控制软件源代码
- 完全实现注册表处理,文件处理。服务端采用多线程服务,能最好的处理SOCKET请求。数据接收、发送函数可以说是现阶段最好的,采用异步重叠操作。可以取得被控机器上的硬件信息,文件信息,注册表以及进行屏幕控制。 代码中的SOCKET重叠I/O的实现也很值得参-complete registry handling, document handling. Server using multithreading services will best
Overlapped
- 基于事件例程的socket 重叠i/o,简单的读取客户端送来的数据-routines based on the events overlapping socket i/o, a simple read client data sent
startofiocp
- windows i/o模型中著名的重叠i/o模型,在windows平台并发不是很大的情况下,还是很好的。-windows i/o model of the famous overlapping i/o model the windows platform is not very complicated circumstances, or very good.
OverlappedIOBaseOnCompletionPort
- 基于VC6.0开发的C/S源码,使用基于完成端口的重叠I/O方式的C/S源码。-VC6.0 development based on the C/S source, Based on the use of the port completed overlapping I/O modes of C/S source.
OverlappedServer
- 使用windows的重叠I/O模型制作的网络聊天服务器程序,性能还是比较不错的哦!-The use of windows overlap I/O model of the network chat server program, performance is quite good, oh!