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  1. tftpTEST

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  2. TFTP 协议实现和测试 本程序,包含server和client,自收自发. 客户直接把PACK发到SERVER的接收队列中,SERVER直接把PACK 发到CLIENT的接收队列中. 具有超时重发功能. 各自解释收到的该包,并响应-TFTP protocol and the test procedures, including server and client, collected spontaneously.
  3. 所属分类:TCP/IP协议栈

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:68.09kb
    • 提供者:谢志文
  1. mt

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  2. 用C51编写的基于51单片机串口点对点双向通信程序,特点是具有可靠的通信失败检测及信息重发功能。-with C51 prepared by the 51 microcontroller-based point-to-point two-way serial communication program, which is characterized with reliable communication failure detection
  3. 所属分类:串口编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:4.54kb
    • 提供者:姚爱田
  1. 重发求树高的程序

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  2. 用递归的方法求二叉树的树高,使用时更加灵活,注意输入的数据以-1结束-using recursive method for binary tree height, use a more flexible, pay attention to input data to the end-1
  3. 所属分类:其它资源

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:8kb
    • 提供者:楚天
  1. 重发尾插法建立单链表及其遍历

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  2. 用尾插法建立单链表,可以事先不必指定要插入的元素的个数,比较灵活,注意输入数据时以-1结束-tailings interpolation creation of a single-chain and can not designated prior to the insertion of items, a more flexible, pay attention to the input data to the end-1
  3. 所属分类:其它资源

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:6.38kb
    • 提供者:楚天
  1. 网络仿真-纯ALOHA曲线

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  2. 纯ALOHA协议 在该协议下,用户只要有帧产生,就会传送出去,发生冲突时,就等待一个随机时间后再重发。 所以对当前帧时,只有两种情况下可以发送成功: 1)当前帧时只有一帧要发送,且当前帧时的前一帧时无帧发送; 2)当前帧时只有一帧要发送(发送时刻为t),且前一帧时的最后一帧的发送时间不在(t- fr a meTIME)~ t这段时间内。 其他情况下都会产生冲突。 发生冲突时,错误帧继续传送,用户重新发送帧,设
  3. 所属分类:网络编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:43.55kb
    • 提供者:fang
  1. 网络仿真-分隙ALOHA曲线

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  2. 分隙ALOHA: 该协议下,用户在产生帧后总是等到下一帧时开始时才发送,所以,对于结构fr a meTime_struct,其m_fr a me[i](相对时间)总是为零。发生冲突后同样等待一个随机时间重发。 所以只要满足当前帧时只有一帧发送,就可以发送成功,而不需考虑上一帧时的情况。 -points gap ALOHA : under the agreement, users always have a fr a me a
  3. 所属分类:网络编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:45.8kb
    • 提供者:fang
  1. 高级通信程序

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  2. 这是一个自我感觉很好的通信程序,它的特点: 1.数据包格式全部自己定义。 所有的定义和通信核心类全部在COMM文件夹中。 2.能处理大量客户端同时通信的情况,客户和服务端共用相同的通信对象,并且可以实现互传。 3.通信细节全部封装在几个通用的类中,隐藏了交互通信的所有处理细节,如断包处理,超时重发等功能。 4.数据通信和数据具体应用完全分离,扩展性良好,本例中只做一个上传文件的例子,你可以在不用改动通信核心的
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:208.98kb
    • 提供者:sr
  1. 窗口协议

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  2. 由一台 PC (线程)向另一台 PC (线程)发送数据包,界面应显示出双方帧个数变化,帧序号,发送和接受速度,暂停或重传提示等,界面中必须动态显示数据帧的发送情况和接受情况,包括 在相应窗口详细 显示相应的 ACK 和 其他收发数据帧后发出的消息 ,以表明模拟协议的正确运作过程。 • 接收方及发送方应具有按序收发帧的能力; • 接受方应有固定大小的滑动窗口,并对收到信息缓存。当发送方速度过快或帧丢失(超时
  3. 所属分类:网络编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:459.74kb
    • 提供者:刘凯
  1. api-yx

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  2. 作为CMPP协议的客户端,具有的登陆、发送、接受功能 /// 会开3 个线程处理: 1、处理需要发送 MO(下行)的消息 /// 2、处理从移动服务器发送过来CMPP的消息 /// 3、处理连接断等信息,检查需要重发的消息,检查收到的报告、短信,并调用 OnReport 事件 OnSMS事件 -as CMPP client, with the landing, sending, receiving functi
  3. 所属分类:Windows编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1.7mb
    • 提供者:李永
  1. udptransport

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  2. 基于UDP实现简单的可靠数据传输 由于数据是在不可靠的信道上传输的,因此数据在信道上传输时可能会发生比特错误,数据丢失。Rdt3.0及之前的版本都是停止—等待协议,它限制了网络底层硬件的能力。为克服这个问题引入了流水线技术,两个能恢复流水线中的错误的基本方法:第N个分组重发和选择性重复。综上,要实现差错编码,顺序号,计时器,分组确认,滑动窗口,拥塞控制。-simple UDP based on the reliable data t
  3. 所属分类:网络编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:121.82kb
    • 提供者:周崇青
  1. NoVideo

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  2. 可以从网络端强制占用QQ端口的收消息部分 但发消息部分不会影响 这样可以qq挂级情况不收消息 拒收消息会由腾讯机制在不久后重发-from mandatory network-occupied port of QQ part of collecting information but will not affect copies of this can qq pegged level of rejection is not c
  3. 所属分类:网络编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:43.6kb
    • 提供者:安景学
  1. 1_4625_b

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  2. 一套专业的供求二手信息发布系统,具有会员发布信息和游客发布功能,信息审核,信息分类,信息编辑,会员管理,新闻管理,简介清新的模板 v3.7更新: 增加过期信息重发功能 后台增加管理员直接发布供求信息功能 后台增强供求信息编辑功能(采用编辑器,可以发布图片信息以及排版) 增加信息邮件自动验证审核机制(后台可设定:直接发布/管理员审核/邮件验证) 增加信息审核后,发送邮件通知功能(后台可选择是否开启此功能) 改进
  3. 所属分类:WEB源码

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:2.41mb
    • 提供者:pretty123
  1. my_icq_code

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  2. 服务器端采用mysql数据库 客户端和服务器的通讯采用UDP协议,并具有超时重发、重复性检验等安全机制 客户端之间的通讯采用TCP协议 可传输消息和文件 在本地存储好友信息、分组信息、(系统)消息。-server using mysql database client and server communications using UDP, with overtime and re-issued, repetitive
  3. 所属分类:Internet/网络编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:955.97kb
    • 提供者:摩尔
  1. SerialComOCX

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  2. 基于事件驱动的串口通讯控件 消息帧数据格式: 1 0 A B X X 其中 10 为消息标识, AB表示文本长度,L=A*100+B XX为配位字符,任意 控制帧数据格式 0 1 A B M N 其中 01为控制标识, AB为请求标识 MN为附加标识 11表示请求对方接收文件,M表示描述字串中文件名子串的长度 N表示描述字串中文件大小子串的长度 10通知
  3. 所属分类:串口编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:12.08kb
    • 提供者:空瓶子
  1. 485-MASTER

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  2. 用485实现单片机之间的串行通信。 主机部分发送从机地址,等待从机响应,从机准备好就发数据,发完就接收从机的响应,接受成功就跳出循环,否则重发。-MCU with 485 Serial Communication between. Host of this address from the plane, waiting for the response from the plane, from the plane ready to
  3. 所属分类:其它资源

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:2.1kb
    • 提供者:吴新明
  1. iamy_P2PChat

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  2. P2PChat 点对点聊天工具,QQ穿网关原理,点对点跨网关通信,采用 Indy 的 UDP 组件。 需要改进的地方: 在发送消息的地方如果没有收到消息反馈则重发。 则重发消息,这个只要在Timer的事件里加几行代码就可以了。 在接收端端再做个消息冗余判断。
  3. 所属分类:Web服务器

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:449.14kb
    • 提供者:李全海
  1. TCP-IP-Stack-Design-Realise

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  2. 摘要: 设计并实现了一个运行在低端8/16位MCU上的小型嵌入式TCP/IP协议栈。在设计和实现过程中,允许应用程序参与数据的重发。以减少协议栈对资源的消耗。实现了一个最小可达7K,并具有较高响应速度的小型TCP/IPP协议栈。 关键词:TCP/IP,嵌入式系统, 因特网
  3. 所属分类:其它资源

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:182.18kb
    • 提供者:bozz
  1. dghchsz

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  2. 本文介绍了基于XCR3256的存储器的模块化设计,利用XCR3256做为主控单元实现了数据的采编存储重发技术.
  3. 所属分类:文件操作

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:205.96kb
    • 提供者:郅银周
  1. UDPTrsmtFile

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  2. 用UDP实现可靠文件传输 大家都清楚,如果用TCP传输文件的话,是很简单的,根本都不用操心会丢包,除非是网络坏了,就得重来。用UDP的话,因为UDP是不可靠的,所以用它传输文件,要保证不丢包,就得我们自己写额外的代码来保障了。本文就说说如果保证可靠传输。 要实现无差错的传输数据,我们可以采用重发请求(ARQ)协议,它又可分为连续ARQ协议、选择重发ARQ协议、滑动窗口协议。本文重点介绍滑动窗口协议,其它的两种有兴趣
  3. 所属分类:网络编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:10.07kb
    • 提供者:www
  1. SelRetran

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  2. TCP/IP协议超时重发算法图形模拟
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:67.79kb
    • 提供者:刘琰
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