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MATGPR_R1
- 基于matlab的探地雷达信号处理开源程序,包括回波图显示,谱分析,均值滤波,去直流分量,FK,kl滤波,FK偏移,时深转换速度模型分析等
手机游戏物理模型之抛物线
- 物体做抛物线运动是游戏中基本运动物理模型之一! 在PC游戏中可以由重力公式 轻易模拟,但在手机游戏中 ,由于多数手机不支持浮点运算 因此不能用 sin ,cos, 来分解初速度。 所以只能用近似模拟的方法! 我所采用的是:先放大后缩小的模拟方式,并且为了更精确加入了一定的偏移量。-objects do parabolic movement is the basic game campaign physical model one! Th
netjet
- 这是一个Tcp协议的网络引擎,包括两个部分: a、服务器采用完成端口模型,提供了丰富的接口函数 b、客户端采用三线程加重叠Io模型,速度快,稳定 都采用回调函数接收数据,是对网络Tcp模型Socket的完整封装,所有代码在Windows2000下测试通过,并已应用到很多现有的中型网络系统中。-This a remarkably agreement Network engines, including two parts : a serv
手机游戏物理模型之抛物线
- 物体做抛物线运动是游戏中基本运动物理模型之一! 在PC游戏中可以由重力公式 轻易模拟,但在手机游戏中 ,由于多数手机不支持浮点运算 因此不能用 sin ,cos, 来分解初速度。 所以只能用近似模拟的方法! 我所采用的是:先放大后缩小的模拟方式,并且为了更精确加入了一定的偏移量。-objects do parabolic movement is the basic game campaign physical model one! Th
gmm_prob
- 计算高斯混合模型先验概率和后验概率的程序,采用大矩阵运算,大大提高了运行速度。-Gaussian mixture model calculated a priori probability and the probability of post-mortem procedures, using a large matrix computation, greatly improved speed.
03041507
- 在某初教机的线性模型基础上,建立了飞机的纵向和横向传递函数,分析了模型参数的不确定性,通过使用MATLAB中的NCD模块对飞行控制系统及PID控制器等参数进行优化,设计出了飞机的自动驾驶仪高度保持和航向保持模式。这种方法既避免了复杂的计算和编程,又使系统具有较好的稳定,陛、动态性能和鲁棒性,克服了飞机模型参数随着高度和速度的变化(即模型参数存在不确定性)而需要按照多个不同高度和速度的飞行区域设计一系列控制器的缺点-early in a
MARS
- 一个好用的模型参考自适应速度估计模型,已经经过测试-A useful model reference adaptive speed estimation model has been tested
doc
- 模型参考自适应程序。用于无速度传感器,做矢量控制-matlab
salt
- 盐丘模型ppt,用于地震勘探的研究~有助于理解盐丘速度模型~-salt
gmsgrdtotxt
- 绿山速度模型的grd格式转换成txt格式,可实现层位追踪和网格重新划分-Green Mountain velocity model of the grd format into txt format, can be realized horizon tracing and re-division of the grid
matTaup
- 任意速度模型中地震波走时计算。功能强大,精度可靠,速度快,尤其三维速度结构比较好。-Arbitrary velocity model calculated travel time of seismic waves. Powerful, reliable and fast, especially three-dimensional velocity structure better.
MATGPR_R2
- 基于matlab的探地雷达信号处理开源程序,包括回波图显示,谱分析,均值滤波,去直流分量,FK,kl滤波,FK偏移,时深转换速度模型分析等-Matlab on the ground-penetrating radar signal processing to open source, including echocardiogram showed that spectral analysis, the mean filtering, t
fast_marching
- 在Juan Cardelino发布的FMM(fast marching methos)2维程序基础上改写的3维程序。并改写成适合复杂速度模型,可用于地震旅行时计算。大模型3d算法在matlab下计算速度较慢,根据源码中的注释很容易改写成c程序。-3D FMM program revised from Juan Cardelino s 2D version. The program can calculate the seismic tr
cx
- 简单的层速度模型,用matlab运行出来一层二层的模型图像。(Simple layer speed model, with MATLAB run out of a layer of two layer model image.)
creatvel
- 创建速度模型用于正演,可以创建低速层横向变密度的模型,附带了一个该程序创建的速度模型(A velocity model is used for forward modeling, and a model of transverse varying density in low speed layers can be created)
速度模型的牛顿迭代法求解代码
- 速 度 模 型 的 牛 顿 迭 代 法 求 解(velocity model solv Newton iteration method)
convolution_model
- 最基本的单道地震褶积模型,地震子波褶积,实例为三层的速度模型。(The most basic single-channel seismic convolution model,Seismic wavelet convolution,the example is a three-layer velocity model.)
Nasch元胞自动机模型
- 实现单车道交通流模拟,行车间隔、最大速度都能更改(Realization of Single Lane Traffic Flow Simulation)
carfollowing
- 车辆跟驰模型,包括最佳速度模型,基本的车辆跟驰模型(car following models)
whloe
- 搭建轮毂电机电动汽车的整车模型,电机模型,速度模型(Build the whole vehicle model of wheel motor electric vehicle)