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Movement_VC
- 一个绘制立体小球,并利用重力加速度的原理显示小球的运动状态,-a small ball, and the use of gravity showed that the principle of the movement of the ball.
ycar
- 语音控制小车[注]是凌阳大学计划推出的基于SPCE061A的代表性兴趣产品,它配合61板推出,综合应用了SPCE061A的众多资源,打破了传统教学中单片机学习枯燥和低效的现状。小车采用语音识别技术,可通过语音命令对其行驶状态进行控制。 语音控制小车的主要功能: 1. 可以通过简单的I/O操作实现小车的前进、后退、左转、右转功能; 2. 配合SPCE061A的语音特色,利用系统的语音播放和语音识别资源,实现语音控制的功能;
test_troi
- 判断两个模型是否碰撞,并具体模拟演示碰撞过程和汇报碰撞的结果,以验证本文提出的OBB层次结构和算法的可行性。此模型实例描述的是两个对象的碰撞,一个静止,而另外一个处于运动状态,他们发生碰撞的时候,就进行相应的处理。-judge whether the two model collisions, and specific demonstration of the collision process simulation and repor
Ragdoll
- 基于碰撞物理学的偶人动画,展示了一个可怜的角色被抛到空中的碰撞过程。碰撞到物体后根据自身的质点弹簧系统计算运动状态。-on collision physics program is animation, displaying a poor role was thrown into the air collision course. After the collision of objects based on their mass sp
MyRain
- 本程序主要介绍雨滴的模拟技术,雨滴的模拟包括雨滴在空中的运动状态和雨滴滴在水面上的波形的运动状态
Rain_simulation
- 本程序主要介绍雨滴的模拟技术,雨滴的模拟包括雨滴在空中的运动状态和雨滴滴在水面上的波形的运动状态。模拟真实,值得学习。
基于EKF的多MEMS传感器姿态测量系统.caj
- 摘 要:姿态信息是飞行控制中最关键的参数之一,因此姿 态测量成为飞行控制系统首要解决的问题。利用多MEMS 传感器研制了一种微型姿态测量系统。利用三轴MEMS加 速度计和三轴MEMS陀螺数据,由方向余弦矩阵的姿态表 示形式推导了扩展Kalman滤波方程,解算出飞行器的俯仰 角和横滚角;设计专家系统判断飞行器的运动状态,并根据 该状态调整滤波算法中的测量噪声矩阵,使系统可同时满足 静态情况和动态情况的使用;利用空速和高度数据对俯仰 角进行
vc弹球游戏
- 本程序是弹球游戏实验程序,故而,其各要求都应符合常见弹球游戏规则。在实验中,我们设计了两个球以增强其趣味性。玩家控制的蓝球在运动中有能量损失,碰壁后,亦有能量损失,且各壁能量损失不同,故表现为小球运动速度的变化。运行中,可用鼠标来查看得分情况及当时速度。两球相撞,小球游戏结束,显示成绩。为使玩者能清楚各类消息,状态栏中还有操作显示和时间显示。另外,鼠标的变化也增强了游戏的趣味性。-the procedure is experimenta
sun-moon-earth
- 用OpenGL编写的模拟地球、太阳、月亮三者运行状态的文件,可以用方向键操作它们的运动。自己写的代码,欢迎批评,-with OpenGL simulation prepared by the Earth and the sun, the moon three running in the paper, you can use the direction keys to operate their campaigns. His writi
Movement_VC
- 一个绘制立体小球,并利用重力加速度的原理显示小球的运动状态,-a small ball, and the use of gravity showed that the principle of the movement of the ball.
ycar
- 语音控制小车[注]是凌阳大学计划推出的基于SPCE061A的代表性兴趣产品,它配合61板推出,综合应用了SPCE061A的众多资源,打破了传统教学中单片机学习枯燥和低效的现状。小车采用语音识别技术,可通过语音命令对其行驶状态进行控制。 语音控制小车的主要功能: 1. 可以通过简单的I/O操作实现小车的前进、后退、左转、右转功能; 2. 配合SPCE061A的语音特色,利用系统的语音播放和语音识别资源,实现语音控制的功能;
test_troi
- 判断两个模型是否碰撞,并具体模拟演示碰撞过程和汇报碰撞的结果,以验证本文提出的OBB层次结构和算法的可行性。此模型实例描述的是两个对象的碰撞,一个静止,而另外一个处于运动状态,他们发生碰撞的时候,就进行相应的处理。-judge whether the two model collisions, and specific demonstration of the collision process simulation and repor
Ragdoll
- 基于碰撞物理学的偶人动画,展示了一个可怜的角色被抛到空中的碰撞过程。碰撞到物体后根据自身的质点弹簧系统计算运动状态。-on collision physics program is animation, displaying a poor role was thrown into the air collision course. After the collision of objects based on their mass sp
Researchon3DHumanMotionTrackingBasedonProbabilisti
- 本文提出了有模型指导的三维人体运动跟踪框架,将一个多关节的圆台形状三维人体模型与多个视频图像中的外轮廓、边界、灰度和肤色特征进行匹配,使人体运动跟踪变成一个状态估计问题。并且,使用基于概率模型的粒子滤波算法来完成非线性、非高斯动态系统的状态估计。 -In this paper, the model has guided three-dimensional human motion tracking fr a mework, will
MyRain
- 本程序主要介绍雨滴的模拟技术,雨滴的模拟包括雨滴在空中的运动状态和雨滴滴在水面上的波形的运动状态-This procedure introduces the raindrop simulation techniques, including simulated raindrops raindrops in the air movement and rain drops in the surface of the water wave m
motorcontrolsimulate
- 用matlab实现motor运动控制的控制器设计仿真,包括有状态方程建模、levy拟合法、阶跃响应方波转换等方法。-Using matlab to achieve motion control motor controller design and simulation, including the equation of state modeling, levy to be legitimate, step-response met
RobotSimulator
- 机器人机械手臂的运动状态仿真软件。根据输入的变量能得到输出量。-The simulation of the Kinematic status of the robot movement.
ANN-in-maneuvering-target-tracking
- 在机动目标跟踪中,机动目标模型是机动目标跟踪的基本要素之一,一般希望机动目标模型能准确表征目标机动时的各种运动状态。比较常用的模型有匀速运动(CV)模型、匀加速运动(CA) 模型、时间相关模型(Singer)和机动目标“当前”统计模型。上述模型均采用机动频率表征目标的机动情况。在应用当中,通常采用固定的机动频率,这就表示机动目标的机动时间是一定的,而实际上机动目标的机动时间是不断变化的,也就是说机动频率是不断变化的,采用固定机动频率必然
BP神经网络运动状态分类
- 该程序可以通过训练集对所构建的BP神经网络进行训练,并能通过测试集,即对不同的运动状态进行分类。(The program can train the constructed BP neural network through the training set, and can classify the different motion states through the test set.)
物体在高速运动状态下的引力质量和惯性质量
- 在现代物理学中,人们做了许多实验,以极高的精确度证明,物体的惯性质量总是和它的引力质量成正比,在选用适当的单位的情况下,可使惯性质量和引力质量在量值上完全相等,所以我们通常对物体的这两种质量不再加以区别。在爱因斯坦建立的广义相对论中,也认为惯性质量和引力质量是等同的。当物体的运动速度接近光速时,情况会怎样呢?下面我们对这种情况进行研究。(In modern physics, many experiments have been done