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  1. 用ftp协议完成多线程断点续传的源码

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  2.  各个线程任务分配是这样实现的。在开始下载时,文件平均分成若干块进行下载。如第一个线程一开始的任务是从文件的0位置开始下载一直到72908位置处。线程1每次下载一块数据后就要调整任务,如第一次下载了20800字节的数据,那么线程1的任务将改为:20800-72908。如此下去,直到任务为72908-72908时表示线程1完成了当前的下载任务。此时,线程1就分析各个线程的任务,找出任务最为繁忙的一个线程:如线程3:14816-218724
  3. 所属分类:网络编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:93.98kb
    • 提供者:屠理峰
  1. 井字过三关小游戏

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  2. C#写的一个通俗井字过三关游戏,即小时候所玩的对角棋,如果一方三个子连成一条线即赢。-C# to write a popular tic-tac-toe game, as a child playing chess right angle, if one of the three molecules into a line that is winning.
  3. 所属分类:其它资源

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:10.05kb
    • 提供者:张能臻
  1. 线反转法行列键盘扫描

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  2. 行列键盘的学习是单片机学习的必经之路,可是对了初学者来说学习起来并 不容易。书上的资料不多,或是说明不细,抑或太复杂不易理解。我在学行列键 盘时也有过此类的问题,近日我发现了一个非常好的行列扫描的方式——线反转 法行列键盘扫描,它简单易懂,非常适合初学者学习,也可作为程序开发之用。-ranks keyboard of learning is a must to learn microcontroller, but to a
  3. 所属分类:其它资源

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:124.98kb
    • 提供者:王勋昌
  1. tangent

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  2. 求解过线上一点的切线方程,详细使用见文件内,用tangent( 方程 ,切点x坐标)求解
  3. 所属分类:其它资源

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1003byte
    • 提供者:zsk
  1. 线程通信

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  2. 线程通信 本 文 我 们 将 在VC++4.1 环 境 下 介 绍 一 个 父 进 程 和 其 子 进 程 的 通 信 实 例。 在 父 进 程Parent 窗 口 中 按 一 下 鼠 标 左 键, 就 会 产 生 一 个Pipe 和 启 动 子 进 程Child, 并 从Pipe 一 端 发 送 信 息, 同 时Child 启 动 后 会 创 建 一 个 工 作 线 程, 专 门 用 来 从 管 道 的 另 一 端 读 入 数 据。
  3. 所属分类:WEB源码

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:4.4kb
    • 提供者:执凹
  1. 进程&线程查看器

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  2. 关于进程&线程查看器 用过vc++自带的Process Viewer,觉得这个小程序简单易用,有时候作用还很大,我就产生了自己做一个类似程序的想法,想着想着就着手作了起来。  首先我查看了有关进程和线程的api函数(在tlhelp32.h中)了解了他们的用法。   具体实施阶段:    界面设计:该实用程序的界面几乎完全参考vc++自带的Process Viewer,以前从未接触-threads on the process used
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:301.28kb
    • 提供者:杜宇
  1. 交通灯控制器设计

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  2. (一) 设计交通灯控制的软硬件,实现交通灯的控制。 (二) 交通灯的红、绿、黄灯亮灯时间可以通过键盘设定。 (三) 交通灯控制要有直道、弯道及非机动车的通行、停止控制。 (四) 在某一方向通车或停车时,要有动态的指示,消除司机的烦躁情绪。 (五) 红灯停、绿灯行、黄灯停止未过线的机动车和停止方向的预启动。 (六) 黄灯亮的时间不可改变,预定5秒钟。
  3. 所属分类:源码下载

  1. 线程通信

    0下载:
  2. 线程通信 本 文 我 们 将 在VC++4.1 环 境 下 介 绍 一 个 父 进 程 和 其 子 进 程 的 通 信 实 例。 在 父 进 程Parent 窗 口 中 按 一 下 鼠 标 左 键, 就 会 产 生 一 个Pipe 和 启 动 子 进 程Child, 并 从Pipe 一 端 发 送 信 息, 同 时Child 启 动 后 会 创 建 一 个 工 作 线 程, 专 门 用 来 从 管 道 的 另 一 端 读 入 数 据。
  3. 所属分类:文档资料

    • 发布日期:2024-12-28
    • 文件大小:4kb
    • 提供者:执凹
  1. 进程&线程查看器

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  2. 关于进程&线程查看器 用过vc++自带的Process Viewer,觉得这个小程序简单易用,有时候作用还很大,我就产生了自己做一个类似程序的想法,想着想着就着手作了起来。  首先我查看了有关进程和线程的api函数(在tlhelp32.h中)了解了他们的用法。   具体实施阶段:    界面设计:该实用程序的界面几乎完全参考vc++自带的Process Viewer,以前从未接触-threads on the process used
  3. 所属分类:其他小程序

    • 发布日期:2024-12-28
    • 文件大小:301kb
    • 提供者:杜宇
  1. 一个串口包装类及演示程序

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  2. 从串口读取数据,有两种方法, 1、每接收一个EV_RXCHAR,就用ReadFile读一次,这样我觉得太恐怖了。 2、接收到一个EV_RXCHAR后,等一定数据量的CPU周期(GetTickCount),再一次性读取缓冲区里的数据。这样做,一般情况下不会有问题,但是,如果数据很多,过了“一定数据量的CPU周期”,还没收完数据怎么办?就会少读数据了。 我用三个线程序来完成串口数据的-read data from the serial po
  3. 所属分类:串口编程

    • 发布日期:2024-12-28
    • 文件大小:48kb
    • 提供者:张权
  1. 用ftp协议完成多线程断点续传的源码

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  2.  各个线程任务分配是这样实现的。在开始下载时,文件平均分成若干块进行下载。如第一个线程一开始的任务是从文件的0位置开始下载一直到72908位置处。线程1每次下载一块数据后就要调整任务,如第一次下载了20800字节的数据,那么线程1的任务将改为:20800-72908。如此下去,直到任务为72908-72908时表示线程1完成了当前的下载任务。此时,线程1就分析各个线程的任务,找出任务最为繁忙的一个线程:如线程3:14816-218724
  3. 所属分类:Internet/网络编程

    • 发布日期:2024-12-28
    • 文件大小:94kb
    • 提供者:屠理峰
  1. 井字过三关小游戏

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  2. C#写的一个通俗井字过三关游戏,即小时候所玩的对角棋,如果一方三个子连成一条线即赢。-C# to write a popular tic-tac-toe game, as a child playing chess right angle, if one of the three molecules into a line that is winning.
  3. 所属分类:其他智力游戏

    • 发布日期:2024-12-28
    • 文件大小:26kb
    • 提供者:张能臻
  1. 线反转法行列键盘扫描

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  2. 行列键盘的学习是单片机学习的必经之路,可是对了初学者来说学习起来并 不容易。书上的资料不多,或是说明不细,抑或太复杂不易理解。我在学行列键 盘时也有过此类的问题,近日我发现了一个非常好的行列扫描的方式——线反转 法行列键盘扫描,它简单易懂,非常适合初学者学习,也可作为程序开发之用。-ranks keyboard of learning is a must to learn microcontroller, but to a
  3. 所属分类:单片机(51,AVR,MSP430等)

    • 发布日期:2024-12-28
    • 文件大小:125kb
    • 提供者:王勋昌
  1. 操作系统微内核技术研究

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  2. 摘要文章介绍了作者在过击5年中在微内核技术上所做的工作.给出了3个算法.① 通过特任务调度 和线程调度算法相结合的方法.来解决单纯以线程为单位的调度系统的效率和公平性问题;③ 一个改进 的写时拷贝算法,它结合写时拷贝算法和诗问时拷用算法的优点.来解决写时拷贝算法在I386体系结抽 上的适应性问题;@ 提出了一个微内核操作系蜿计时模型,它解决了传统计时算法在微内核系统中计时 不准确的问题h-Abstract In this
  3. 所属分类:操作系统开发

    • 发布日期:2024-12-28
    • 文件大小:146kb
    • 提供者:郭伟建
  1. MultiThread_Chat

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  2. 代码的内容是基于多线程的聊天室的程序代码,程序已经编译过了,下载后可直接运行-code is based on multi-threaded chat room code, procedures have been compiled. After downloading directly run
  3. 所属分类:进程与线程

    • 发布日期:2024-12-28
    • 文件大小:1.83mb
    • 提供者:江小渔
  1. httpftpcsharp

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  2. 很多人都有过使用网络蚂蚁或网络快车软件下载互联网文件的经历,这些软件的使用可以大大加速互联网上文件的传输速度,减少文件传输的时间。这些软件为什么有如此大的魔力呢?其主要原因是这些软件都采用了多线程下载和断点续传技术。如果我们自己来编写一个类似这样的程序,也能够快速的在互联网上下载文件,那一定是非常愉快的事情。下面我就讲一讲如何利用C#语言编写一个支持多线程下载文件的程序,你会看到利用C#语言编写网络应程序是多么的容易,从中也能体会到C#
  3. 所属分类:Internet/网络编程

    • 发布日期:2024-12-28
    • 文件大小:8kb
    • 提供者:杨飞
  1. AcrossLine_Test

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  2. 过线检测:依据物体运动轨迹,分析是否过线-Across line Test
  3. 所属分类:加密解密

    • 发布日期:2024-12-28
    • 文件大小:1.5mb
    • 提供者:lulu
  1. 暂停线程源码(非原创)

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  2. 定位线程暂停恢复,非常实用的工具,过游戏检测(Fixed thread pause recovery, very useful tool, over game detection)
  3. 所属分类:其他小程序

  1. 线程暂停源码

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  2. 本源码针对风之恋过检测的非法。。。。。。。。。。。。。。(The source for the detection of illegal Fengzhilian)
  3. 所属分类:易语言编程

    • 发布日期:2024-12-28
    • 文件大小:95kb
    • 提供者:你很皮啊
  1. CF线程处理

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  2. 最新CF线程处理,可以过外挂的362,建议过透视的362(CF thread processing)
  3. 所属分类:易语言编程

    • 发布日期:2024-12-28
    • 文件大小:241kb
    • 提供者:爱的3
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