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20050924165752_fill
- 填充算法源码 一个简单的程序, 边填充算法的演示。 -filling algorithm source code a simple procedure, while filling algorithm demonstration.
ActiveEdge
- ActiveEdge 活化边填充算法 2005-10-1-ActiveEdge activation while filling algorithm 2005-10-1
biantianchong
- 计算机图形学中的边填充算法是个不错的算法,呵呵,希望大家能支持!-Computer Graphics Edge filling algorithm is a good algorithm, Oh, I hope you will support!
边填充算法的演示
- 一个简单的程序, 边填充算法的演示 运行环境:Win2003, WinXP, Win2000, NT, WinME -a simple procedure, while filling algorithm demonstration runtime environment : Win2003, WinXP, Windows 2000, NT, WinME
改进的有效边表多边形填充算法
- 一个用CV++实现的改进的有效边表多边形填充算法-with a CV to achieve improvement in the effective side table filled polygon algorithms
图形学填充算法
- 图形学填充算法比较 有序边表 种子填充算法
改进的有效边表多边形填充算法
- 一个用CV++实现的改进的有效边表多边形填充算法-with a CV to achieve improvement in the effective side table filled polygon algorithms
tuxingxuedazouye
- 1. 做一个集成的图形界面的程序,可调用每一次作业子程序。 2. 调用画点的函数,用DDA、中点算法画直线和中点算法及正负法画圆和抛物线。 3. 交互式的二维直线求交:如果存在交点,用实心圆显示交点,并用文字显示其坐标。 4. 用动画实现二维图形变换的各种算法,实现对指定形体的平移、旋转和缩放。(包括自行车行走和绕固定点旋转的自旋转物体动画。) 5. 线段裁剪和多边形裁剪算法的动画演示实现。(两种线段裁剪算法和H-S多边
biantianchong
- 计算机图形学中的边填充算法是个不错的算法,呵呵,希望大家能支持!-Computer Graphics Edge filling algorithm is a good algorithm, Oh, I hope you will support!
gat_shiyan3
- 这是我的计算机图形学的大作业,其中包括的算法有: 直线绘制的DDA算法,中点算法,绘制抛物线的正负法,中点法。 扫描转换多边形扫描线算法,种子填充算法。 线段裁剪(CohenSutherland)编码算法,多边形逐边裁剪(SutherlandHodgman)算法 注:分别设计了功能完整的类-This is my big computer graphics operations, including the algorit
CG-28
- 计算机图形学,边填充算法,详细的C++源代码-Computer Graphics, edge fill algorithm, detailed C++ Source code
Fill
- 包括三种区域填充算法,包括有序边填充,种子填充,图案填充。-Including three regional filling algorithm, including the orderly side of filling, seed filling, filling patterns.
saomiao
- 扫描线填充法: 1、原理:该算法利用了扫描线的相关性和多边形边的相关性,而不是逐点进行处理。 2、扫描线的相关性:某条扫描线上相邻的象素,几乎都具有同样的内外性质,这种性质只有遇到多边形边线与该扫描线的交点时才会发生改变。 3、边的相关性:由于相邻扫描线上的交点是与多边形的边线相关的。对同一条边,前一条扫描线yi与该边的交点为xi,而后一条扫描线yi+1=yi+1与该边的交点则为xi+1=xi+1/m,
exer2
- 多边形有效边表填充算法的实现,设计了活性边表、桶的数据结构,利用动态链表实现了填充算法。在VC6.0下实现。-Effective edge polygon fill algorithm implementation table, side table designed activity, the data structure barrels, the use of dynamic linked list implementation o
0514001
- 典型的多边形填充算法主要包括扫描线填充算法和轮廓标志域填充算法,适用于矢量多边形文件的填充算 法为扫描线填充算法。论文对原有的多边形扫描线填充算法中的最常用的活性边表和传统扫描线算法进行了分析,结 合活性边表和传统的扫描线填充算法的特点,针对复杂的大数据量的多边形填充时间效率较低的问题,提出了一种改 进的扫描线多边形填充算法一混合填充算法。该算法采用链表和数组结合的数据结构,形成连续的填充轨迹,有效地 提高了时间效率。
PolygonFillingAlgorithmeffectivesidetable
- 计算机图形学-多边形有效边表填充算法,建立活性边表,通过鼠标点击生成多边形,右键选择填充与否-Computer Graphics- Polygon Filling Algorithm effective side table, side table set up activity by the mouse click generated polygon, right to choose whether or not filled
tianchong
- 实现多边形区域扫描线填充的有序边表算法,并将实现的算法应用于任意多边形的填充,多边形的顶点可由键盘输入或鼠标拾取,填充要准确,不能多填也不能少填。 要求掌握边形区域扫描线填充的有序边表算法的基本原理和算法设计,画出算法实现的程序流程图,使用C或者VC++实现算法,并演示。 -Scan-line polygon fill the region to achieve the orderly side of the table alg
Graphics
- 一个集成的图形界面的程序,可调用每一次作业子程序。一、调用画点的函数,用DDA、中点算法画直线和中点算法画圆和椭圆。二、多边形扫描转换算法和区域填充算法实现(扫描线算法为必做,基于求余运算的边缘填充和边标志算法为任选;基于种子的区域填充采用4连通区域的递归种子填充算法,或扫描线种子填充算法,要求种子点(x,y)可交互输入)。三、线段裁剪和多边形裁剪算法的动画演示实现。(两种线段裁剪算法和H-S多边形逐边裁剪算法)多边形裁剪算法的动画演示
draw(vc)
- VC6.0实现画图功能,包括基本图形:直线(数值微分法、中点画线法,Bresenham画线算法),圆与椭圆(中点画圆法、Bresenham画圆算法、椭圆生成算法),区域填充(边填充算法、种子填充算法、圆与椭圆的填充、图案填充),裁剪、线宽与线型的处理。还有简单的图形变换,以及简单曲线和曲面的实现-VC6.0 implement drawing functions, including basic graphics: linear (nu
案例6-多边形有效边表填充算法
- 计算机图形学的多边形有效填充算法,所用软件为C++(Polygon efficient filling algorithm)