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di4
- 对有名的\"跳马问题\",利用递归与回朔法,通过C语言来实现-of the famous "vault", and the use of recursive back Schomburg, the C language to achieve
hourse
- 算法的基本思路是: 定义结构体:struct PLACE{int x, int y}表示棋盘上的位置。 依题意,马每跳一步之后都可以从七个不同的方向选择下一步的跳马,当然,前提是跳的这一步在棋盘内且它前面的任何一步都没跳到这一格子上(限界),就可以认为这一步跳成功,否则跳马不成功。若跳马不成功,则找下一个方向尝试跳马,若七个方向都跳马不成功,则回溯。 -algorithm for the basic ideas : t
跳马问题课件1
- ASSAFDSAFSDFSD
跳马问题课件2
- EQEQW EQW
backtracking
- 是用回朔法实现跳马程序。数据结构入门的好例子-is back Schomburg Method vault procedures. Structure data entry a good example
knight
- 骑士遍历问题,在一个n*n个方格的国际象棋棋盘上,马(骑士)从任意指定方格出发,按照横1 步竖2 步,或横2 步竖1步的跳马规则,走遍棋盘的每一个格子,且每个格子只走1次。-Knight, in an n * n box at the international chess board, Ma (Knight) from the arbitrary designation box and, in accordance with a fu
classicPro
- 一些经典程序,跳马问题,求最大最小素数,高精度阶乘等。
qifashisousuojietiaoma
- 启发式搜索解跳马 启发式搜索解跳马
jump_horse
- 此程序为数值算法分析里的跳马算法演示程序-procedure for numerical algorithm analysis of the algorithm vault Demonstration Program
实验四_跳马_自编
- 算法分析-跳马问题-algorithm analysis-vault problems
tiaomasuanfa
- 跳马算法的实现过程!跳马的源代码!请大家放心使用
跳马
- 贪婪算法实现的马的遍历,简单易懂,可以看看MFC类的派生和消息影射的一些咚咚,使用环境为VS。NET-greedy algorithm of the horse traversal, simple to understand and can look at the MFC category derived alluding to the news and some behind, the use of the environment V
horse
- 一个游戏的解决方案,用来说明跳马的步骤和实现-a game of the solution, used to illustrate the vault and the steps to achieve
traffic_1112
- 一个交通灯的vhdl语言实现 用 VC的 1.在指定的文件夹内查找某个文件 2.获取系统文件夹的路径, 要求显示windows system temp 当前目录的路径 C语言 跳马问题:在5*5的棋盘上,以编号为1的点出发,按日只跳马,要求不重复地跳所有位置,求出符合规则所有跳马的方案 1 6 15 10 21 14 9 20 5 16 19 2 7 22 11 8
实验四_跳马_自编
- 算法分析-跳马问题-algorithm analysis-vault problems
KnightTour
- 跳马问题的delphi代码,不用多解释了哈,怎么还不够20个字呢-knight tour
tiaoma
- 跳马游戏,在棋盘格上按跳马规则进行,把所有格子全部跳满并不重复的算法-Vaulting horse game, board Lattice rules by vault, jumping over all the grid all the algorithm does not repeat
游戏代码
- 跳马游戏,魔方游戏,matlab学习笔记,matlab常用语法,verilog大量例程