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车牌识别
需要注意的地方:使用VC++6.0做开发工具, 采用简单的SDI框架结构 ,一次处理一幅位图(有兴趣的可以作成MDI)
1)位图信息的数据是从左下往右下为一行,一行一行往上排的。
2)每行像素应该是4的倍数,不足的地方用空点补齐,读的时候注意跳过冗余点。
3)主要数据都存在Doc里面,BMP的主要数据存在一个由ImgData指向的BYTE型的内存空间
huitu805
- 关于VC和windows 的绘图机制: 使用GDI(图形设备接口)对象,通常使用CDC 类,CPaintDC也一样(device-context)设备上下文 windows下的MFC编程机制,消息驱动,事件等待! 全局的app(应用程序对象) 注意 手工分配内存的清除 和CDC对象的删除 以释放系统的GDI资源 每一个new操作符都要对应一个delete 虽然已经弄出来了,还是希望
Csharp_IT
- (1)用户管理:对系统用户的管理应结合实际。系统用户的管理具有足够的灵活性。 (2)授权管理:用户的有效权限为直接分配给用户的权限,具体分为:只读、新增、修改、删除。访问权限是用户用以访问资源的权限,用户访问资源时,系统要检查的权限。 (3)条件查询:给定多个条件的组合,按组合条件进行查询。 (4)资产管理:用户可以对资产进行增加、修改、多条件查询、统计功能。超级用户增加了资产的删除功能。 (5)软件管理:用户可以对设备
chepaishibie
- 读BMP文件,只能打开256色 (可以是灰度) 显示和内存贴图技术 关于调色板: 调色板实际上是一个数组,4个BYTE 分别是 B,G,R,和 Reserved 每一个像素点都有一个相应的数组。 关于VC和windows 的绘图机制: 使用GDI(图形设备接口)对象,通常使用CDC 类,CPaintDC也一样(device-context)设备上下文 windows下的MFC编程机
计算服务器
- CPU是计算机系统中一个十分重要的资源,本章主要介绍处理机的调度目标、策略以及评价方法等。因为处理机调度程序不可能选择全部驻留在外存的进程,因此,在调度一个进程占有处理机之前,系统必须按某种策略把外存中处于后备状态的作业选择出来,并创建进程和分配内存,为进程执行准备必需的资源。这一步称为作业调度或高级调度。作业调度的目标是尽量做到公平合理,能执行尽可能多的作业、尽快地响应时间以及高的设备利用率等。任一调度算法要同时满足这些调度目标是不可
linux入门教程
- 其中摘录部分: 进程管理及作业控制 进程管理及作业控制(一) Linux是一个多任务的操作系统,系统上同时运行着多个进程,正在执行的一个或多个相关进程称为一个作业。使用作业控制,用户可以同时运行多个作业,并在需要时在作业之间进行切换。本章详细介绍进程管理及作业控制的命令,包括启动进程、查看进程、调度作业的命令。 进程及作业的概念 Linux是一个多用户多任务的操作系统。多用户是指多个用户可以在同一时
上海市城域网技术实施方案
- 目 录 1. 网络结构设计 1 1.1. 城域骨干网B平面组网结构 1 1.2. 宽带接入网组网方案 2 1.2.1. 市区关键业务子网 3 1.2.2. 郊区关键业务子网 3 2. 路由设计 5 2.1. 总体路由策略 5 2.1.1. 城域网B平面设立私有AS,与CN2及CHINANET不直连(MPLS VPN 可以直接连接CN2 SR) 6 2.2. IGP方案 7 2.3. BGP方案 8 2.4. MPL
计算服务器
- CPU是计算机系统中一个十分重要的资源,本章主要介绍处理机的调度目标、策略以及评价方法等。因为处理机调度程序不可能选择全部驻留在外存的进程,因此,在调度一个进程占有处理机之前,系统必须按某种策略把外存中处于后备状态的作业选择出来,并创建进程和分配内存,为进程执行准备必需的资源。这一步称为作业调度或高级调度。作业调度的目标是尽量做到公平合理,能执行尽可能多的作业、尽快地响应时间以及高的设备利用率等。任一调度算法要同时满足这些调度目标是不可
huitu805
- 关于VC和windows 的绘图机制: 使用GDI(图形设备接口)对象,通常使用CDC 类,CPaintDC也一样(device-context)设备上下文 windows下的MFC编程机制,消息驱动,事件等待! 全局的app(应用程序对象) 注意 手工分配内存的清除 和CDC对象的删除 以释放系统的GDI资源 每一个new操作符都要对应一个delete 虽然已经弄出来了,还是希望
Csharp_IT
- (1)用户管理:对系统用户的管理应结合实际。系统用户的管理具有足够的灵活性。 (2)授权管理:用户的有效权限为直接分配给用户的权限,具体分为:只读、新增、修改、删除。访问权限是用户用以访问资源的权限,用户访问资源时,系统要检查的权限。 (3)条件查询:给定多个条件的组合,按组合条件进行查询。 (4)资产管理:用户可以对资产进行增加、修改、多条件查询、统计功能。超级用户增加了资产的删除功能。 (5)软件管理:用户可以对设备
chepaishibie
- 读BMP文件,只能打开256色 (可以是灰度) 显示和内存贴图技术 关于调色板: 调色板实际上是一个数组,4个BYTE 分别是 B,G,R,和 Reserved 每一个像素点都有一个相应的数组。 关于VC和windows 的绘图机制: 使用GDI(图形设备接口)对象,通常使用CDC 类,CPaintDC也一样(device-context)设备上下文 windows下的MFC编程机
KEY
- 数码管和键盘电路在单片机上的应用,C语言源码,Keil uVision3工程文件,附原理图及说明学习文档 数码管和键盘电路都可以直接利用单片机的管脚进行控制,但因为单片机的管脚通常很有限,在设计开发一个稍微大一点的电子产品的时候,你会痛苦的发现需要极其小心的来分配和安排这些管脚的用途,即使这样,你也会经常发现直接用单片机的管脚来控制所有的外围设备是一个不可能完成的任务。种种外围设备的集成控制电路或者是单片机管脚的扩展电路就应运而生。
tryexp3
- 作业调度算法的模拟实现 作业调度主要是完成作业从后备状态到执行状态的转变,以及从执行状态到完成状态的转变。 (1)创建JCB(作业控制块):系统在作业进入后备状态时为每个作业创建一个作业控制块(JCB),从而使该作业可被调度程序感知。当该作业执行完毕进入完成状态时候,系统自动撤销其JCB并释放有关资源,进而撤销该作业。 (2)按照作业调度算法,从后备队列中挑选一作业投入运行。作业调度程序为运行作业建立相应的进程,并分配资源
os
- Fork: 实现了以进程解决生产者消费者问题. pclone: 实现了以线程解决生产者消费者问题. test_scheduler: 实现了处理机调度--实时调度算法EDF和RMS store_scheduler: 实现了存贮管理--动态不等长存储资源分配算法 HashFile: 实现了文件系统--Hash结构文件 device: 实现了设备管理--Linux设备驱动程序安装(注意头文件的位置随环境不同而改变)-For
动态规划解答资源(设备)分配问题
- 动态规划解答资源(设备)分配问题,利用动态规划方法,应用于设备分配,使得分配总利润最大化。(Dynamic programming solutions for allocation of resources (equipment))