搜索资源列表
基于可复用构件的DCS组态软件研究与设计
- 论文题目:基于可复用构件的DCS组态软件研究与设计 该文首先从工控组态软件的分析和设计方法着手,提出了基于可复用构件的工控组态软件的设计思想,并分析了可复用构件及其开发和组装方法,重点研究COM/DCOM技术.为了增强通用性、可复用性、可扩展性和开放性,该文在分析了DCS领域特性和组态软件的基础上,提出了统一接口的多层构件体系结构.该文探讨了系统数据的组织和存储结构,开发了通用数据访问构件 针对DCS组态软件的多种通信方式导致的不一
Visio2000 技术大全
- 目 录 译者序 前言 第一部分熟悉Visio 2000 第1章 理解Visio 2000 1.1 Visio中创新的SmartShape系统 1.2 Visio公司的简短介绍 1.3 哪些人可以使用Visio 1.3.1 涉及Visio技术的公司和职业 1.3.2 选择适合自己需求的Visio版本 1.3.3 获得Visio支持的方式
基于可复用构件的DCS组态软件研究与设计
- 论文题目:基于可复用构件的DCS组态软件研究与设计 该文首先从工控组态软件的分析和设计方法着手,提出了基于可复用构件的工控组态软件的设计思想,并分析了可复用构件及其开发和组装方法,重点研究COM/DCOM技术.为了增强通用性、可复用性、可扩展性和开放性,该文在分析了DCS领域特性和组态软件的基础上,提出了统一接口的多层构件体系结构.该文探讨了系统数据的组织和存储结构,开发了通用数据访问构件 针对DCS组态软件的多种通信方式导致的不一
VISUAL-CPPMAPX
- Visual C++环境下MapX的开发技术》通过理论与实例相结合的方式系统地介绍了在Visual C++编程环境下,基于MapX开发的理论和方法,具体包括:MapX的基础知识、地图化及工具使用与定制、图层和图元、数据绑定技术、数据库的访问、专题图的制作、应用程序的发布等设计技巧和主要方法,通过大量的示例重点讲解在Visual C++环境下的MapX编程技术,从而使读者达到学以致用的目的。-Visual C++ environment
AE10.0.MapApplication
- AE10.0+C#实现:鹰眼,创建书签,访问图层数据,以及其他基础功能等-AE10.0+C#:Geordi, create bookmarks, data access layer, and other basic functions
地图显示
- GIS程序设计教程中所包含的部分程序设计,包括创建书签,访问图层数据,简单渲染器,创建SHP文件与要素编辑,空间查询,缓冲区分析,栅格转换等操作的开发代码。(welcome ,you can read)