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gazenew
- 基于GRNN神经网络的视线跟踪源程序。 其中网络的输入分别是瞳孔中心,半径,瞳孔中心与普洱青斑向量。-GRNN neural network-based tracking source line of sight. Network input, respectively, which is the pupil center, radius, the pupil center and Pu
eye_track0103
- 通过摄像头采集眼睛图像,实现瞳孔中心的定位于视线跟踪-Collected through the camera eye image, to achieve the pupil center position in the gaze tracking
IrisLocate
- 本源代码用来进行虹膜区域检测,可以用来进行视线跟踪、眼睛区域检测等。-Iris source code used for detection, can be used for eye tracking, eye region detection.
eye
- 这是一本描述视线跟踪的博士论文,对视线跟踪有一个全面的了解,很好,欢迎下载-This is a descr iption of the eye tracking doctoral dissertation, view of tracking has a comprehensive understanding of, well, welcome to download
检测运动物体,抓拍通过tcp传送
- 本程序是在linux下编译,用于提取背景检测运动物体,并对物体进行跟踪拍照,数据来源可以是视频文件或者摄像头,主要是利用背景建模检测运动物体,即逐帧读取视频,将前景图和背景图提取出来进行显示,功能实现:当摄像头视线内,如果有运动物体,则将立刻抓拍,从客户端抓拍图片传送服务器端面。
98026493RayTracing
- 光线跟踪是一种真实地显示物体的方法,该方法由Apple在1968年提出。光线跟踪方法沿着到达视点的光线的反方向跟踪,经过屏幕上每一个象素,找出与视线相交的物体表面点P0,并继续跟踪,找出影响P0点光强的所有光源,从而算出P0点上精确的光线强度,在材质编辑中经常用来表现镜面效果。光线跟踪或 称光迹追踪是计算机图形学的核心算法之一。在算法中,光线从光源被抛射出来,当他们经过物体表面的时候,对他们应用种种符合物理光学定律的变换。最终,光线进入
ITU GazeTracker.v2.0b-64bit
- 能够实现对人眼视线的实时跟踪,并对鼠标运动做出指示(It can realize the real-time tracking of the human eye line and give instructions to the movement of the mouse)
wurenji
- 对地面固定目标设计了一种仅依赖测距传感器的制导律,不再需要传统的视线角信号以及目标和无人机自身的定位信息,再将该制导律推广到对地面匀速和变速移动目标的跟踪制导。相比于现有制导律,本课题提出的制导律结构更为简洁,仅有一个设计参数,并且制导策略更为合理。仿真结果表明所提出的制导律能够实现无人机对地面固定目标的稳定跟踪。(A guidance law that only depends on the ranging sensor is des