搜索资源列表
observer_cs
- 观察者模式vc源码实例。-VC Source Code/Example from the view of observator
headfirst.java
- 关于常用的几个设计模式的java实现原代码(包括工厂模式,命令模式,观察者模式,策略模式,个体模式等)-on several commonly used design patterns to achieve the java source code (including factory pattern, order patterns, observer mode, strategy model, individual mode)
PhotoMgr
- 观察者模式delphi实例实现,同时注意软件的设计-observer mode delphi example, at the same time, attention to the design software
Eclipse_RCP_WizrdPage_IMP
- 文章介绍了eclipse Rcp wizardPage的动态实现方法.主要运用了观察者模式来实现各WizardPage间的通知和刷新.-article on the eclipse Rcp wizardPage dynamic method. Win main with the observer mode to achieve the WizardPage the notice and updated.
cexample
- c#的小例子:用到的知识点: * c#编程基础 * IO流 * 读取HTTP响应 * 多线程异步GUI的使用 * 使用“委派”实现“监听-观察者”模式
java_observer
- java观察者模式的具体代码,通过使用观察者模式更新多个窗体的数据。
07.11.10
- 两个观察者模式的例子,vc++,命令行程序
javadesignpattern
- 用策略模式和观察者模式混合设计的一个游戏模拟
Stock-Observer
- 基于股票价格变化的观察者模式的java源代码。初学者可看
设计模式实验
- 设计模式实验:包括策略模式、观察者模式、装饰者模式、抽象工厂模式、单件模式、命令模式、适配器模式、外观模式,共8个。
headfirst.java
- 关于常用的几个设计模式的java实现原代码(包括工厂模式,命令模式,观察者模式,策略模式,个体模式等)-on several commonly used design patterns to achieve the java source code (including factory pattern, order patterns, observer mode, strategy model, individual mode)
ChatRoom
- 套接字编程, 观察者模式实现若干用户消息同步更新-Socket programming, observer mode to achieve a number of users simultaneously update the news
DesignPatter_Observe
- 设计模式中的观察者模式c++实现,原创,自己测试过没问题-Design Pattern Observer Pattern in c++ Achieve, originality, have no problem with its own test
FeedChild0.6
- 模拟小孩喂食的java程序,采用软件设计模式中的观察者模式进行设计-Java simulation child feeding procedures, the use of software design mode observer design pattern
design
- 设计模式课件,详细介绍观察者模式 策略模式 工厂模式 适配器模式 装饰模式-Courseware design, detailed strategy to introduce the observer mode mode mode adapter Factory pattern decorative pattern
mvc模式
- 虽然模型不了解视图的任何详细信息,但是模型和视图之间存在“观察者”关系。换句话说,视图保留对模型的引用并将其自身注册到模型以接收更改通知。接收到通知后,视图将从模型中获取新数据并对 UI 进行更新。(Although the model does not understand any of the details of the view, there is an observer relationship between the mod
ObserverModel
- 本程序是java开发设计模式中观察者设计模式最基本的实现原理(This program is java development design patterns, observer design patterns, the most basic principles of implementation)
DesignPatterns
- 设计模式实现,包括工厂模式、单例模式、观察者模式(Design pattern realization)
设计模式
- 3-5 观察者模式实例之股票变化:某在线股票软件需要提供如下功能:当股票购买者所购买的某支股票价格变化幅度达到5%时,系统将自动发送通知(包括新价格)给购买股票的股民。现使用观察者模式设计该系统,绘制类图并编程模拟实现。 3-6状态模式实例之银行转账:在某银行系统中,我们定义了账户的三种状态:(1)如果账户(Account)中余额(balance)大于等于0,此时账户的状态为绿色(GreenState),即正常状态,表示既可以向该账户
Clip_DollMachine
- 三个模式实现网上夹娃娃系统框架(简单工厂模式、状态模式、观察者模式)(Three modes to implement the fr a mework of online doll system)