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多边形裁剪算法
- 最快和最好用的多边形裁剪算法-fastest and the best use of polygon clipping algorithm
裁剪算法实现代码
- 裁剪算法实现代码-cutting algorithm code
多边形裁剪
计算机图形学—多边形的裁剪算法。
二维裁剪算法
- 二维裁剪算法
一种任意多边形裁剪快速算法
- 提出一种用VC ++语言实现的多边形裁剪快速算法。与以往的算法相比,算法中不仅多边形可以是任意的,而且在求 交、并和差的过程中用符号判断代替耗时的乘法运算,采用预处理方法等技术来减少程序的遍历次数,从而加快了计算速度。算法 中用MFC的CObL ist类和CArray类的对象来动态存储数据,大大节约了内存开销,是一种高效的算法。另外,算法编制的软件,已 得到了有效的应用。
MFC实现线段裁剪算法
- MFC实现线段裁剪算法,用户界面清晰,使用方便,程序易读。
多边形裁剪算法
- 最快和最好用的多边形裁剪算法-fastest and the best use of polygon clipping algorithm
裁剪算法实现代码
- 裁剪算法实现代码-cutting algorithm code
单边裁剪
- 计算机图形学,单边裁剪算法-computer graphics, unilateral cutting algorithm
CGHomework
- 这个程序是我的一个图形学课程的小作业,其中实现了Bresenham直线插补算法、Barsky线框裁剪算法、平行六面体自消隐算法以及绕任意轴的旋转算法。-this procedure is a small graphics course operations, which achieved a Bresenham interpolation algorithm, Barsky wirefr a me cutting algorithm,
Mutil_cut
- 图形学多边形裁剪算法vc实现-graphics polygon clipping algorithm to achieve vc
计算机图形学算法演示系统
- 计算机图形学部分算法演示系统:包括:直线,圆,Bezier曲线,直线裁剪算法。-some algorithm in computer graphics presentation systems : including : straight lines, circles, Bezier curves, straight cutting algorithm.
图形裁剪算法
- 实现直线的编码裁剪算(Cohen_Sutherland算法)该程序能实现窗口屏幕上任意一条直线的裁剪-achieve linear coding cutting count (Cohen_Sutherland algorithm) to achieve the program window on the screen arbitrary cutting a straight line
编码算法剪裁直线
- 在vc++环境下编写的直线段裁剪算法,编码方法为-in vc++ environment prepared by the line of cutting algorithm, coding method for
四.裁剪算法
- 实现二维图形关于矩形裁减窗口的裁减和直线裁剪-2D graphics on the rectangular window reductions and the reduction of linear cutting
PolygonCut
- 多边形裁剪算法程序,计算机图形学的作业,VC编写-polygon clipping algorithm, computer graphics operations, the preparation of VC
裁剪算法源码
- cohen-sutherland线裁减算法实现-cohen-sutherland line reduction algorithm
二维裁剪算法
- 实现裁剪直线段的Cohen-Sutherland算法和裁剪多边形的Sutherland-Hodgman算法的程序 -realization of the linear cutting Cohen-Sutherland algorithm and cutting polygons Sutherland-Hodgman algorithm procedures
裁剪11
- 图形学中的裁剪算法。其中有矩形裁剪,和凸多边形裁剪。-Graphics cutting algorithm. These rectangular cutting, and cutting convex polygon.
裁剪sutherlan-cohen
- 一个有OPENGL实验的一个裁剪算法,用的是 sutherland-cohen的算法-an experimental OpenGL is a cutting algorithm, using the Sutherland-cohen algorithm