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3ds文件的场景绘制系统
- 这是一个3ds文件的三维场景绘制的完整系统。主要功能有:3ds文件的读取、添加纹理、文档串行化、拷屏和视频捕捉。对于做虚拟现实和场景模拟的有一定参考意义。-3ds This is a document of 3D Scene Rendering the complete system. The main functions are : 3ds document read, add texture, document serial, em
OpenGL实现的房间虚拟现实
- 利用VC的opengl开发的三维房间场景的浏览,通过鼠标控制真实浏览视角。-Using Visual C++ and OpenGL to realize the browse of 3D scene of room and controlling visual angle through the mouse
SCene1018
- 本平台是为三维建模人员开发设计的,当前有大批3D 高手,他们能制作出精美的模型, 但对程序设计不甚关心,传统的虚拟现实似乎都和程序设计相提并论。而本平台的功能就是 让3D 建模人员不写一句代码却能开发出漂亮的虚拟场景。他们只需在3DMAX 里面建好模 型,然后经简单设置后就能漫游起来。我们的目的就是让不懂程序设计的3DMAX 的建模 人员也能轻松开发虚拟三维场景,使虚拟现实技术从神坛走向平民化。当然虚拟现实的建模 思
Java 3D中实现VRML虚拟场景的调用和显示
- Java 3D中实现VRML虚拟场景的调用和显示-achieve Java 3D VRML scenes of virtual call and display
Java 3D中实现VRML虚拟场景的调用和显示
- Java 3D中实现VRML虚拟场景的调用和显示-achieve Java 3D VRML scenes of virtual call and display
导弹
- 用虚拟现实语言VRML编写的一个导弹模型以及飞行的虚拟场景!-using VRML preparation of a missile flight model and the virtual scene!
3ds文件的场景绘制系统
- 这是一个3ds文件的三维场景绘制的完整系统。主要功能有:3ds文件的读取、添加纹理、文档串行化、拷屏和视频捕捉。对于做虚拟现实和场景模拟的有一定参考意义。-3ds This is a document of 3D Scene Rendering the complete system. The main functions are : 3ds document read, add texture, document serial, em
OpenGL实现的房间虚拟现实
- 利用VC的opengl开发的三维房间场景的浏览,通过鼠标控制真实浏览视角。-Using Visual C++ and OpenGL to realize the browse of 3D scene of room and controlling visual angle through the mouse
VrmlScript
- 编写VRML虚拟场景中交互的VRMLscr ipt教程,相当全的,对编写交互部分很有帮助!-prepared VRML world VRMLscr ipt interactive tutorial, very full, part of the preparation of interactive helpful!
SimulationonMATLAB
- 利用MATLAB 提供的V2Realm Builder 建立倒立摆三维虚拟场景,用MATLAB 的虚 拟现实工具箱将倒立摆三维虚拟场景和Simulink 中倒立摆仿真模型连接起来,实现了虚拟倒 立摆的仿真。-The use of MATLAB to provide the inverted pendulum V2Realm Builder to establish three-dimensional virtual scene,
multitexture
- Directx环境下设置虚拟场景摄像机位置,用来确定用户的观察位置及观察效果。-DirectX environment settings virtual scene camera position, used to determine the user
EAI_Position
- 实现了Java与VRML的虚拟场景模型的外部通信方法,达到了对虚拟对象的实时控制的效果.-Realize the Java and VRML model of the virtual scene external communications methods to reach the virtual objects for real-time control effect.
DevelopmentofDEMTerrainVisualizationandVirtualWand
- 介绍了如何使用OpenGL进行OEM地形可视化说明了地形虚拟漫游系统的建模原理和实现过程给出了纹理映射、第一人称漫游和飞行漫游的一般方法,讨论了在Windows环境下使用OpenGL进行三维编程的基本步骤,并给出了一个虚拟场景生成的实例。-Introduce how to use OpenGL for OEM terrain visualization shows terrain modeling virtual roaming sys
RigidbodySimulationDemo
- 这是一个用D3D开发的刚体演示Demo及源码,在Demo中图形渲染的比较简单,侧重点在虚拟场景仿真的实现。-This is a development of a rigid body with D3D Demo Demo and source code, in the Graphics Rendering Demo at the relatively simple, the focus in a virtual scene simula
DCMimages3Dvirtualscene
- 在MFC中将DCM图像立体化,产生三维图像,且可虚拟场景漫游。-MFC will DCM at three-dimensional images to produce three-dimensional image, and can roam the virtual scene.
SphereWorld
- OpenGL编写的虚拟场景,用的了纹理处理一些基本知识-Prepared OpenGL virtual scene, the texture used to deal with some basic knowledge
shu
- 此文件是用VC编程实现的虚拟场景的构成内容即为就是一棵树的转化。-This file is programmed with VC to achieve the composition of virtual scenes, which is that the of a tree.
MyOpenGL
- opengl虚拟导航系统,实现二维电子地图与三维虚拟场景的互响应-opengl virtual navigation system
VirtualInteractiveCommitySystemBasedonVRMLandJAVA.
- 本文研究了基于VRML的虚拟现实技术和Java编程技术构建三维虚拟互动社区系统的实现思路,深入探索了基于VRML虚拟场景中虚拟对象与用户交互的实现方式以及Java技术在基于VRML虚拟场景中交互行为的实现方法和关键技术。-This article describe ideal of developing 3D virtual interactive commity system based on vrml and java
snowstorm
- 粒子系统的下雪场景的模拟,用VC编写的虚拟场景的模拟。-Snow particle system simulation scenario