搜索资源列表
迷宫搜索
- 这是一个实现自动生成随机迷宫,并且自动实现从迷宫的入口到出口的路径搜索的一个Applet程序-This is an automatically generated random maze, and automatically from the entrance to the maze of export path of a search procedures Applet
智能迷宫
- 这是一个可自动生成迷宫、自动或人工寻找迷宫路径的java程序-This is an automatically generated maze, automatic or manual search for the path maze procedure java
Maze
- 由C语言编写的迷宫自动生成程序,需要将源代码中的graohic库指向正确的路径。该程序可以自动生成迷宫,并辅以走迷宫和演示迷宫搜索过程的函数。
Maze
- Java Maze 计算机自动生成迷宫,起点和终点,并且自动找到出口
migong
- 迷宫求解,用栈来实现,深度搜索,自动生成迷宫。
迷宫
- 本例是一个迷宫程序,其功能实现如下:随机生成迷宫地图,自动寻找通路
openGL自动生成迷宫
- 使用OPenGL编写的自动生成迷宫的算法。
迷宫程序
- 编写一个迷宫程序,输入迷宫的大小,自动生成迷宫,并且走出
字符界面自动生成迷宫并求解
- 字符界面自动生成迷宫并求解
智能迷宫
- 这是一个可自动生成迷宫、自动或人工寻找迷宫路径的java程序-This is an automatically generated maze, automatic or manual search for the path maze procedure java
迷宫搜索
- 这是一个实现自动生成随机迷宫,并且自动实现从迷宫的入口到出口的路径搜索的一个Applet程序-This is an automatically generated random maze, and automatically from the entrance to the maze of export path of a search procedures Applet
migong
- 迷宫求解,用栈来实现,深度搜索,自动生成迷宫。-Solving a maze with a stack to achieve, in-depth search, automatically generated maze.
search
- 迷宫搜索 ,A*算法 ,自动生成迷宫矩阵,查找最短路径-Maze search, A* algorithm, automatic generation of matrix maze to find the shortest path
migongwenti
- 数据结构课设,tc下图形界面迷宫,可自动生成迷宫,具有人工探索和自动探索,wintc下编译通过-Class-based data structure, tc maze under the graphical interface can be automatically generated maze with a manual and automatic exploration exploration, wintc adopted und
20081122598364
- 这是个能自动生成迷宫的迷宫游戏 资源类别: VB源码¦游戏 -This is automatically generated maze maze game Resources Category: VB source ¦ Games
迷宫.正确版
- 利用C语言编写的迷宫程序,程序中提前已写入迷宫障碍设置,运行程序后,若有路可走,则自动生成可行路线;否则,提示无路可走。(Program white in learning the data structure, try to write the maze problem, if you have any questions, please correct me.)
长方阵迷宫
- 实现自动生成迷宫功能,以及对应的迷宫求解,也可以自己构造迷宫并求解。(Achieve automatic generation of maze function, and the corresponding maze solution, you can also build their own maze and solve.)
MAZE_TEST
- 一个用java写的迷宫小程序,能自动生成迷宫,并使用深度优先和广度优先算法解迷宫(A small program written in java maze, can automatically generate mazes, and the use of depth first and breadth first algorithm to solve the maze)
迷宫
- 运用矩阵来表示迷宫。能根据用户指定的维数自动生成迷宫,并打印迷宫中各个位置的状态。在A 的基础上实现迷宫的自动路径搜索,判断是否存在从起点到终点的通路。(The maze is represented by a matrix. The maze can be generated automatically according to the dimension specified by users, and the status of e
maze1
- 本源码通过C# GDI+ 编写。提供三种生成迷宫的算法(深度优先法,递归分割法,随机PRIM法),提供基于广度优先算法的迷宫自动寻径算法。迷宫大小、单元格大小、线粗均可自定义。优化了算法,递归改为栈实现,能够生成任意大地图而不会引起原来的函数递归栈溢出问题。生成迷宫后,支持键盘按键进行手动走迷宫。(The source code is written by C# GDI+. Three algorithms of maze genera