搜索资源列表
SkinDlgDemo
- 把自己颜色的棋子放在棋盘的空格上,而当自己放下的棋子在横、竖、斜八个方向內有一个自己的棋子,则被夹在中间的全部翻转会成为自己的棋子。并且,只有在可以翻转棋子的地方才可以下子。 胜负判定条件 如果玩家在棋盘上没有地方可以下子,则该玩家对手可以连下。双方都没有棋子可以下时棋局结束,以棋子数目来计算胜负,棋子多的一方获胜。
PropSheet_Test
- 胜负判定条件 如果玩家在棋盘上没有地方可以下子,则该玩家对手可以连下。双方都没有棋子可以下时棋局结束,以棋子数目来计算胜负,棋子多的一方获胜。 在棋盘还没有下满时,如果一方的棋子已经被对方吃光,则棋局也结束。将对手棋子吃光的一方获胜。-determine the outcome if the terms players on the chessboard no place Now, the players c
five-twopeople
- 具有判定胜负的功能,从而实现两人对弈俄五子棋游戏-have determined the outcome of a function, thus realizing the two Russian players, 331 games
2552
- “贪食蛇”游戏小程序设计与制作。实现贪食蛇游戏的运行,记分,胜负判定,设置等。
VBwuziqi
- ① 能实现五子棋下棋的智能算法; ② 能按照五子棋的行走规则进行游戏,判定胜负结果; ③ 能保存五子棋(围棋)并再现走棋过程; ④ 能实现人人操作并设计操作方案
Tank
- 欢迎使用蓝牙联网坦克大战,运行平台为Symbian OS 使用说明: 1.打开应用程序,进入手机游戏之后,有三种模式可供您选择。 Stand Alone模式为单机模式,Server为服务器模式,如果要想用 蓝牙进行连接,请先选择此模式,然后等待开启客户端模式。 Client模式为客户端模式,进入此模式之后,选择所要的服务器, 然后等待服务器 开启游戏。 2.在蓝牙连接下,连接建立好之后,由服务器进入游戏状
CardTest1
- 游戏说明: 牌的大小顺序: 大王,小王,A,K,Q,j,9,8,7,6,5,4,3,2 出牌规则: 每次只能出一张牌,每局开始时随机由其中一人先出牌,以后由上一次赢的玩家出牌。首家可以出任意一张牌。首家出牌后,下家所出的牌的花色要与首家的相同,大小不限。如确实没有花色相同的牌,则可以出其它的牌。 胜负判定: 当每人都出了一张牌后,如果花色相同,则比较两张牌的大小,牌大的赢.如果花色不同,则先出牌的赢。最后经过统计赢的次数最多的 玩家最终
CardTest1
- 游戏说明: 牌的大小顺序: 大王,小王,A,K,Q,j,9,8,7,6,5,4,3,2 出牌规则: 每次只能出一张牌,每局开始时随机由其中一人先出牌,以后由上一次赢的玩家出牌。首家可以出任意一张牌。首家出牌后,下家所出的牌的花色要与首家的相同,大小不限。如确实没有花色相同的牌,则可以出其它的牌。 胜负判定: 当每人都出了一张牌后,如果花色相同,则比较两张牌的大小,牌大的赢.如果花色不同,则先出牌的赢。最后经过统计赢的次数最多的 玩家最终
SkinDlgDemo
- 把自己颜色的棋子放在棋盘的空格上,而当自己放下的棋子在横、竖、斜八个方向內有一个自己的棋子,则被夹在中间的全部翻转会成为自己的棋子。并且,只有在可以翻转棋子的地方才可以下子。 胜负判定条件 如果玩家在棋盘上没有地方可以下子,则该玩家对手可以连下。双方都没有棋子可以下时棋局结束,以棋子数目来计算胜负,棋子多的一方获胜。 -Their pawn on the chessboard color space
PropSheet_Test
- 胜负判定条件 如果玩家在棋盘上没有地方可以下子,则该玩家对手可以连下。双方都没有棋子可以下时棋局结束,以棋子数目来计算胜负,棋子多的一方获胜。 在棋盘还没有下满时,如果一方的棋子已经被对方吃光,则棋局也结束。将对手棋子吃光的一方获胜。-determine the outcome if the terms players on the chessboard no place Now, the players c
five-twopeople
- 具有判定胜负的功能,从而实现两人对弈俄五子棋游戏-have determined the outcome of a function, thus realizing the two Russian players, 331 games
2552
- “贪食蛇”游戏小程序设计与制作。实现贪食蛇游戏的运行,记分,胜负判定,设置等。
VBwuziqi
- ① 能实现五子棋下棋的智能算法; ② 能按照五子棋的行走规则进行游戏,判定胜负结果; ③ 能保存五子棋(围棋)并再现走棋过程; ④ 能实现人人操作并设计操作方案 -① Gobang player can realize intelligent algorithm ② Gobang walking in accordance with the rules of the game to determine the outc
Tank
- 欢迎使用蓝牙联网坦克大战,运行平台为Symbian OS 使用说明: 1.打开应用程序,进入手机游戏之后,有三种模式可供您选择。 Stand Alone模式为单机模式,Server为服务器模式,如果要想用 蓝牙进行连接,请先选择此模式,然后等待开启客户端模式。 Client模式为客户端模式,进入此模式之后,选择所要的服务器, 然后等待服务器 开启游戏。 2.在蓝牙连接下,连接建立好之后,由服务器进入游戏状
WolfBridge1.2a
- 四个人玩,对面两人为一队.判定胜负比较麻烦,通常是有计分规则.按照你手中牌的点数,叫牌以及有无局并参照计分规则来判定.一般比赛分队式或复式两种. 想学的话,先买本书看看,了解叫牌规则,点数规则和花色大小.重要的是你必须得有一个好的搭档.共同进步. -Four people to play, opposite the two as a team. Determine victory or defeat is too much tro
WolfBridge
- 四个人玩,对面两人为一队.判定胜负比较麻烦,通常是有计分规则.按照你手中牌的点数,叫牌以及有无局并参照计分规则来判定.一般比赛分队式或复式两种. 想学的话,先买本书看看,了解叫牌规则,点数规则和花色大小.重要的是你必须得有一个好的搭档.共同进步. -Four people to play, opposite the two as a team. Determine victory or defeat is too much tro
PDKClient
- 跑得快 --详细规则、胜负判定方法 游戏者:4人 游戏目的: 每位游戏者都要想方设法将自己手中的牌尽快打出去。谁先打完所有的牌,即为胜方。 使用牌数 一副牌的游戏使用52张牌,扣除两张王牌,每位游戏者13张牌。二副牌的游戏使用全部108张牌,每位游戏者27张牌。-Run fast- the detailed rules, methods to determine the
Imooc_WuZiQi
- android 五子棋游戏 包括胜负判定 -android including backgammon determine the outcome
wuqiqi_backup
- 一个安卓五子棋游戏,实现了基本的胜负判定,游戏结束判定,再来一局功能-An Android backgammon game, to achieve the basic outcome of the game, the game is over to determine, and then a Board function
Go
- 围棋胜负判定算法:陈克训的影响模型,能够实现对棋盘局势的判断,用于判定胜负。(Judging algorithm of weiqi: Chen Kexun's influence model can realize the judgement of chessboard situation and determine the outcome.)