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网络录音机程序代码A
- 有关实现网络录音的程序,程序分两部分一部分是(录音机+网络发送代码),一部分是(接收数据+播放波形音乐代码),-the network recording procedure is part of the two parts (this recorder network code), part of the (players receive data waveform music code),
基于网络的远程串口发送软件
- 基于网络的远程串口发送软件
PHP网络验证.rar
- PHP网络验证.rar1、本网络验证系统插件有两种:一种是VB写的ActiveX DLL(COM组件,支持所有能调用COM组件的编程语言写的软件);另一种是专门为易语言定制的易模块; 2、以上两个插件的代码均不开源,从某种角度来讲是提高了集成本验证系统的软件的安全性。 3、客户端与服务端通讯信息均加密并动态处理,每次发送和返回的值都是带有签名(时间+密钥)的动态数据,同时检查域名DNS是否被修改。 4、DLL插件提供动态签名,来效验DL
网络类程序程序6个
- 1.目录TCP.IP终端程序源代码是一个实现一个TCP.UDP终端的程序,通过该终端可以实现POP3、SMTP、FTP等各种功能; 2.目录超级链接是一个能够在窗体上实现超级链接的程序,或者发送email; 3.目录端口扫描是一个能够对指定IP地址的单个端口或者多个端口进行扫描的程序; 4.目录获得本机ip地址的MFC程序是一个通过MFC来获取本地计算机IP地址的程序。 5.目录获取网络设置,网卡信息是一个获取网络DNS、子网掩码、网卡
SMTP(发送E-mail)
- 网络电话开发,可以语音对讲-phone network development and can voice Talkback
网络文件传输
- P2P(点对点)的流行产生了大批网络传输软件,这里我们要介绍的就是自己写一个简单的P2P文件传输,一方发送文件,一方接受,直到传输完整个文件。-peer-to-peer (P2P) epidemic has had a large number of network transmission software, we are here is to introduce himself wrote a simple peer-to-peer
腾翔网络商务办公系统
- 系统特点 1、高效的个人信息管理平台; 2、强大的网上审批流程; 3、功能强大的网络会议; 4、全面的资源共享平台; 5、集中统一的内部人事管理平台; 6、多权限的后台管理和智能化扩展升级平台;7、强大的公文发送功能,提高信息传递效率。实现移动办公及异地管理功能,时时处理公司的日常办公管理。 -System Features 1, efficient personal information management platform 2
网络聊天:VC winsock-tcp
- 一个经典的socket套接字的程序!分为server和client两个部分! 利用CSocket发送消息!!值得新手学习socket的使用!-a classic socket socket procedures! Server and client divided into two parts! Use CSocket messaging! ! Newcomers should learn to use the socket!
网络录音机程序代码A
- 有关实现网络录音的程序,程序分两部分一部分是(录音机+网络发送代码),一部分是(接收数据+播放波形音乐代码),-the network recording procedure is part of the two parts (this recorder network code), part of the (players receive data waveform music code),
网络扫描程序
- 本程序只对一个IP地址进行,如果要对一段IP进行测试,简单修改程序即可。可将发送放在单独的进程 里(使用fork()),send_icmp里做成循环,每次重新初始化struct sockaddr_in。那么对接收到的数据 进行分析的proc_icmp()将多一道对IP报头ip->src字段的判断。-this procedure only a pair of IP addresses, IP to a test, a simple
截获网络包
- 能够截获本机所收到或发送的TCP、UDP数据包,并可显示包的二进制内容。-can intercept the plane received or sent to the TCP, UDP data packets, as well as display the binary contents of packets.
显示网络流量的控件
- 动态显示当前网络的使用情况,包括接受数据速率和发送数据速率。-dynamic display of current network usage, including data rate and send data rates.
网络仿真-1-持续的CSMA
- 1-持续CSMA协议下,当一个用户要发送数据时,它首先侦听信道,看是否有其他站点在传送。如果信道忙,就持续等待直到信道空闲时,便将数据送出。若发生冲突,就等待一个随机长的时间,然后重新侦听。 对于这种协议,先考虑当前帧i时的前一帧时i-1,得到前一帧时的最后一帧fr a me0(相对时间最大的帧)的相对时间dt0,然后再在当前帧时查看有哪些帧的相对时间会小于dt0,这些帧若是发送就会与fr a me0发生冲突,所以这些帧就进入持续
网络仿真-纯ALOHA曲线
- 纯ALOHA协议 在该协议下,用户只要有帧产生,就会传送出去,发生冲突时,就等待一个随机时间后再重发。 所以对当前帧时,只有两种情况下可以发送成功: 1)当前帧时只有一帧要发送,且当前帧时的前一帧时无帧发送; 2)当前帧时只有一帧要发送(发送时刻为t),且前一帧时的最后一帧的发送时间不在(t- fr a meTIME)~ t这段时间内。 其他情况下都会产生冲突。 发生冲突时,错误帧继续传送,用户重新发送帧,设
网络仿真-非持续CSMA
- 非持续CSMA 该协议下,用户在发送帧之前,会先侦听信道的状况,如果没有其他站点发送,它就发送。若信道忙,它就等待一个随机的时间后重复以上动作。 对于某一帧而言,信道是否忙,即是看其绝对时间(fr a meTIME*i+dt)的前一帧时内(fr a meTIME*(i-1)+dt ~ fr a meTIME*i+dt)是否存在发送帧。若无则发送,有则等待一随机时间。 -unsustainable under the agre
网络仿真-分隙ALOHA曲线
- 分隙ALOHA: 该协议下,用户在产生帧后总是等到下一帧时开始时才发送,所以,对于结构fr a meTime_struct,其m_fr a me[i](相对时间)总是为零。发生冲突后同样等待一个随机时间重发。 所以只要满足当前帧时只有一帧发送,就可以发送成功,而不需考虑上一帧时的情况。 -points gap ALOHA : under the agreement, users always have a fr a me a
局域网网络通信编程
- 获取网上邻居【Neighbor】 lIP地址和计算机名之间的转换【\Neighbor】 l映射网络驱动器【Neighbor】 l消息发送程序Net Send【Neighbor】 l获取局域网内其他计算机的信息【NeighborInfo】-access online neighbor Neighbor-- lIP address and computer name conversion between the [\ Nei
网络文件传输原代码
- P2P(点对点)的流行产生了大批网络传输软件,这里我们要介绍的就是自己写一个简单的P2P文件传输,一方发送文件,一方接受,直到传输完整个文件-peer-to-peer (P2P) epidemic has had a large number of network transmission software, we are here is to introduce himself wrote a simple peer-to-peer
CSJK
- C源码 数据库通过网络进行发 收 通过网络发送数据库中的数据 通过网络接收数据并保存到数据库-C-source database via the web hair collection database through the network to send data through the network to receive data and save to the database
SendData
- 把数据库中已经存在的数据通过网络发送出去,实现数据共享-Send the existed data in the database via network and share the data