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无模式对话框
- 利用VC编写的网格数据输入程序-VC prepared by the grid data entry procedures
离散等高线数据三角形网格分形
- 这是我自己参考大量的科研论文自己编制的离散高程数据(x,y,h)的三角形网格化源代码能够根据指定离散数据文件自动绘制出三角形网格,并且源代码已经实现了等值点的追踪,大家少加修改,加入拟和算法就可以绘制出等值线,源代码完全采用面向对象的方法编制,对于delphi新手学习面向对象的方法也有很大帮助。编译环境为delphi7操作系统为win2003。大家如果对源代码有何建议请联系我 QQ:58092190,email:seekmzy@gmai
从3DS文件中导入网格数据
- 牛人的3DS文件格式的说明,最全最详细。-detail file about 3DS format,it is very detailed file.
MarchCube
- MatchCube 三维网格数据等值表面重构算法。使用查表方式进行。-MatchCube 3D mesh surface contour data reconstruction algorithm. The use of look-up table method.
FlexGridsearch
- 一个网格数据的增强控件的代码非常好的东西大家一定要喜欢 还有用于选择的马上发上来-a grid data to enhance control code very good things we must have liked for the immediate choice fat onto
tecplot
- tecplot内插网格数据,很简单的,可以交流-tecplot interpolation grid data, a very simple and can exchange
f_open
- 本篇是关于OFF文件的简单操作,将OFF文件中的三维网格数据读入到内存中,以便对其进行相应的操作,如特征提取,分割等等。-This is a simple document OFF operation, OFF document to the three-dimensional grid data to be read into memory, corresponding to its operation, such as featur
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- 利用VC编写的网格数据输入程序-VC prepared by the grid data entry procedures
离散等高线数据三角形网格分形
- 这是我自己参考大量的科研论文自己编制的离散高程数据(x,y,h)的三角形网格化源代码能够根据指定离散数据文件自动绘制出三角形网格,并且源代码已经实现了等值点的追踪,大家少加修改,加入拟和算法就可以绘制出等值线,源代码完全采用面向对象的方法编制,对于delphi新手学习面向对象的方法也有很大帮助。编译环境为delphi7操作系统为win2003。大家如果对源代码有何建议请联系我 QQ:58092190,email:seekmzy@gmai
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MeshCut
- 对于一个只有顶点坐标和面片索引的三角形网格,求出一些基本的拓扑信息,如:面片的三条边索引,边的顶点索引,相邻的顶点索引,相邻的三角面片索引等等,一些很有用的三维网格数据的基本处理操作。-Only the vertex coordinates for a surface-chip index and the triangle mesh, obtained some of the basic topological information,
BSpline
- 海量散乱数据重构的小程序,采用B样条插值和分层B样条算法,对B样条算法进行了封装,最后OPENGL显示重构的网格数据。可用于人脸海量数据重构及地形重构。需先载入数据。数据格式可参考代码内格式。-Massive small scattered data reconstruction procedures, the use of B-spline interpolation and hierarchical B-spline algorit
cloudmesh-0.1
- C++ 实现点云数据网格,网格数据的滤波处理!-Triangulation of point clouds and mesh filter in C++
Grid
- CGridCtrl类,一个重要的网格控件。具有强大的网格数据显示和操作功能。-CGridCtrl class, a major grid control. Grid data with a strong display and operating functions.
11_MultiAnimMesh
- DX9.0对.X文件提供了相当丰富的支持,包括高级骨骼动画的解析及渲染。 DX10之后,.X开始渐渐淡出人们的视野,取而代之的是各种自定义的网格数据文件。 虽然.X文件不再被广泛支持,但其数据定义仍具有相当的参考价值和意义~(I hope it can help you the grid load code and program example is more animation)
azimuth
- 将经纬度网格转化为极坐标,并根据某一点求方位角(The longitude and latitude grids are transformed into polar coordinates, and the azimuth angles are obtained according to a certain point)
PolygonGrid
- 进行网格划分的程序,输入条件:二维凸多边形区域 实际输入:围成此区域的边界点集 输出结果:此区域的三角形网格 实际输出:网格数据 网格要求:1任意三角形的任意边长≤1.0; 2 网格节点数目尽量(Progressive network latitude)