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  1. gridctrl

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  2. 网格控件-Grid Control
  3. 所属分类:界面编程

    • 发布日期:2024-11-02
    • 文件大小:104448
    • 提供者:站长
  1. 网格技术

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  2. 本人最近收集的有关网格技术的最新文章- Myself recently collected related grid technology newest article
  3. 所属分类:网格计算

    • 发布日期:2024-11-02
    • 文件大小:2192384
    • 提供者:
  1. 用MFC自绘制特性扩展网格列表控件

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  2. 用MFC自绘制特性扩展网格列表控件-with MFC since mapping features expand Grid Control List
  3. 所属分类:Internet/网络编程

    • 发布日期:2024-11-02
    • 文件大小:18432
    • 提供者:
  1. tigrid

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  2. 三角形网格划分器-triangular mesh device
  3. 所属分类:数学计算/工程计算

    • 发布日期:2024-11-02
    • 文件大小:1107968
    • 提供者:王大为
  1. 超级网格

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  2. 用Crid插件,并加上了下拉列表框和编辑框控件,丰富了Grid 的功能。-using Grid plug-in, and add a drop-down list box and edit box control enriched Grid functions.
  3. 所属分类:组合框控件

    • 发布日期:2024-11-02
    • 文件大小:252928
    • 提供者:
  1. 一个二维的网格产生程序

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  2. 有限元分析方法使用c语言编程生成二维网格的程序-finite element analysis method using C language programming two-dimensional mesh generation process
  3. 所属分类:C#编程

    • 发布日期:2024-11-02
    • 文件大小:13312
    • 提供者:lile
  1. c++sphere

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  2. 球体生成,包括光照模型、网格生成等模型。适用于初学者-ball production, including the illumination model, mesh generation, and other models. Apply to beginners
  3. 所属分类:图形图象

    • 发布日期:2024-11-02
    • 文件大小:1988608
    • 提供者:chenglei
  1. EFGM_SOLVERsrc

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  2. 关于网格自动生成delaunay算法的,自动生成三角形网格-on automatic mesh generation Delaunay method of automatically generating triangle mesh
  3. 所属分类:数据结构常用算法

    • 发布日期:2024-11-02
    • 文件大小:37888
    • 提供者:lgc
  1. grid

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  2. 分布式计算与网格方面相关讲稿,并附有程序-Distributed Computing and Grid-related aspects of the scr ipt, together with the procedures
  3. 所属分类:网格计算

    • 发布日期:2024-11-02
    • 文件大小:438272
    • 提供者:kobe
  1. Implit_Function_And_Marching_Cube

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  2. 实现了3D模型变形(morphing)的隐函数插值算法。并有Matching Cube算法网格化模型。这个程序花了我不少时间编写。-Achieved a 3D model of the deformation (morphing) of the implicit function interpolation algorithm. And Matching Cube Mesh count model. This process gave
  3. 所属分类:图形图像处理(光照,映射..)

    • 发布日期:2024-11-02
    • 文件大小:153600
    • 提供者:lemon lee
  1. omll-3d

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  2. 面向对象的三维无网格法OMLL程序,可用于结构、流体应力变形分析-Object-oriented three-dimensional meshless method OMLL procedure can be used for structural, fluid stress and deformation analysis
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2024-11-02
    • 文件大小:924672
    • 提供者:jimcqcu
  1. dd

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  2. 基于几何基元的网格变形技术,提出了一种使用几何基元编辑网格曲面的方法。其基本思想是,预先定义一些几何基元,如:点、曲线、球体和立方体,用这些基元作为编辑网格的工具-Based on the geometric primitives grid deformation technology, a geometric primitives used to edit mesh method. The basic idea is that pr
  3. 所属分类:文档资料

    • 发布日期:2024-11-02
    • 文件大小:3732480
    • 提供者:
  1. FEMprogram

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  2. 四面体网格划分的有限元计算源代码,在将变形体划分为四面体后,输入节点坐标,程序利用弹塑性本构,将载荷和位移关系转变为线性方程组,是一个很好的求解简单三维变形体的程序,还可输出单元变形量,应力等。-Tetrahedral mesh of the finite element method source code, in the deformed tetrahedron is divided into, the input node coo
  3. 所属分类:数学计算/工程计算

    • 发布日期:2024-11-02
    • 文件大小:3072
    • 提供者:jzhee_mail
  1. BoneAnimation

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  2. 一个骨骼动画的示例程序,主要演示了基于骨骼的网格变形,使用前向运动学.-This is intended to demonstrate bone-based mesh deformation (Forward Kinematics).
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2024-11-02
    • 文件大小:982016
    • 提供者:姚风
  1. Nonnlinefemforsoil

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  2. 1.本程序为平面变形问题非线性有限元程序,可用于计算土坝、地基、挡土墙或地下结构的应力和变形。 2.土的非线性应力--应变关系采用邓肯双曲线模式 另一个弹性常数可有两种选择: (a)切线泊松比: (b)切线体积模量: 3.解题方法为中点增量法,考虑到每级加荷的两次计算所得的弹性常数对某些单元可能相差较大,而实际可能处于这两者之间,因此取两者的某种加权平均值作为修正的计算弹性常数,其中初始弹性常数取权为1/4,中
  3. 所属分类:其他小程序

    • 发布日期:2024-11-02
    • 文件大小:361472
    • 提供者:wangzhe
  1. hoopt

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  2. 会走路的人, 变形的网格以及kingboxing的模拟-walkman, deformable net and kingboxing logo
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2024-11-02
    • 文件大小:12800000
    • 提供者:胡瑞
  1. Moreorithm

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  2. 多不动点约束下的网格变形算法More under the constraint of fixed points of the grid deformation algorithm-More under the constraint of fixed points of the grid deformation algorithm
  3. 所属分类:数值算法/人工智能

    • 发布日期:2024-11-02
    • 文件大小:1181696
    • 提供者:
  1. interactive-large-mesh-editing

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  2. 这是一篇介绍网格交互式编辑的科技报告,对需要做图形学网格变形的非常有用-We propose a method for interactive deformation of large detail meshes. Our method allows the users to manipulate the mesh directly using freely-selected han- dles on the mesh. To
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2024-11-02
    • 文件大小:914432
    • 提供者:shang
  1. ABoneAnimation

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  2. 一个骨骼动画的示例程序,主要演示了了基于骨骼的网格变形,使用前向运动学. -A skeletal animation of the sample program, demonstrates a skeleton-based mesh deformation using forward kinematics.
  3. 所属分类:Windows编程

    • 发布日期:2024-11-02
    • 文件大小:983040
    • 提供者:包裹
  1. SimpleImage

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  2. 图像的网格变形,根据不同的变形要求,变化变形网格对图像进行变形-Mesh deformation of the image, depending on the deformation requirements, changes deformed mesh image deformation
  3. 所属分类:图形图像处理(光照,映射..)

    • 发布日期:2024-11-02
    • 文件大小:50298880
    • 提供者:陈斌
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