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离散等高线数据三角形网格分形
- 这是我自己参考大量的科研论文自己编制的离散高程数据(x,y,h)的三角形网格化源代码能够根据指定离散数据文件自动绘制出三角形网格,并且源代码已经实现了等值点的追踪,大家少加修改,加入拟和算法就可以绘制出等值线,源代码完全采用面向对象的方法编制,对于delphi新手学习面向对象的方法也有很大帮助。编译环境为delphi7操作系统为win2003。大家如果对源代码有何建议请联系我 QQ:58092190,email:seekmzy@gmai
用MFC自绘制特性扩展网格列表控件
- 用MFC自绘制特性扩展网格列表控件-with MFC since mapping features expand Grid Control List
GirdAndCurse
- MJGird:一个绘制网格线的类设计.用在MFC程序中. MJCurse:画动态,静态曲线的类设计.用在MFC程序中.
quxianTu
- 利用TpaintBox的Canvas绘从串口收取的实时心电波形及备景程序,绘制网格程序已封成一个Function,可以直接用到别的地方,如绘窗口背景网格只要改几个参数就可以了
VC++eluosifangkuai
- 功能名称 选项 其他描述 游戏等级选择 初级......顶级 对游戏快慢难度的设定 方块图案样式选择 深蓝......条纹 对下坠物的小方块图案样式选择 游戏区域大小选择 小、中、大 对游戏区域的行列数选择 网格的选用 有、无 是否需要在游戏区域绘制网格 背景音乐的选用 有、无 在游戏过程中是否播放背景音乐
002
- 浮动水平线算法绘制网格表面程序-breath-5, a program file to show that I will be my last set of five procedures is described.
用D3D模拟地月系
一、建立空窗体
新建一个工程,添加引用,并导入名称空间。
加入一个设备对象变量:
private Microsoft.DirectX.Direct3D.Device device = null;
添加初始化图形函数,并在这里面对设备对象进行实例化:
真实感图形绘制—phong模型
- 用Phong光照明模型显示网格模型(*.smf) 分别实现不使用/使用增量式法向插值算法,比较两种不同的显示效果 Phong模型中各参数可调,观察它们的作用
用MFC自绘制特性扩展网格列表控件
- 用MFC自绘制特性扩展网格列表控件-with MFC since mapping features expand Grid Control List
002
- 浮动水平线算法绘制网格表面程序-breath-5, a program file to show that I will be my last set of five procedures is described.
LodSphere
- LOD编程实例,在程序中根据视点与对象的距离,以不同的网格来绘制球体。-LOD programming examples, in proceedings under View and the distance between objects, a different grid to map Spheres.
曲面_等值线
- 本程序采四边形网格法编制了曲面等值线程序,只要输入相应数据,就可绘制出等值线图-the procedures adopted mesh France produced a surface contour procedures, as long as the corresponding data input can be drawn contour map
离散等高线数据三角形网格分形
- 这是我自己参考大量的科研论文自己编制的离散高程数据(x,y,h)的三角形网格化源代码能够根据指定离散数据文件自动绘制出三角形网格,并且源代码已经实现了等值点的追踪,大家少加修改,加入拟和算法就可以绘制出等值线,源代码完全采用面向对象的方法编制,对于delphi新手学习面向对象的方法也有很大帮助。编译环境为delphi7操作系统为win2003。大家如果对源代码有何建议请联系我 QQ:58092190,email:seekmzy@gmai
Roamsteps20020818
- 利用实时最优化自适应网格算法绘制大规模地形,算法经典,绝对可用,注释清楚。-optimize the use of real-time adaptive grid massive terrain mapping algorithm, the algorithm classics, and absolutely available Notes clear.
GDI_Meta
- 这个程序实现了一般绘图应用程序所具有的绝大多数功能,并提供了一些额外的辅助功能。可以进行直线图元、椭圆图元、三角形图元、矩形图元等图元的绘制,还可以填充图元,绘制文本,改变线条颜色、类型以及填充方式等。允许对图形的删除、修改、拷贝、剪切、平移、撤销等操作。允许改变图元的颜色、线形、形状等。还有辅助网格功能方便用户进行定位绘制。还有文件格式和数据库支持等功能。对想了解GDI编程的朋友有极大的帮助。-the process of gener
Draw3RectLine
- 这是一个简单的三维柱状图绘制程序,数据由程序直接给定,并且带有网格标注。-This is a simple three-dimensional histogram mapping, data directly to the programs, and were marked with a grid.
isoline
- 画等值线程序源代码,用矩形网格法。用于地质、水文、石油、气象等方面,绘制等高线、等值线。-painting isogram source code, using rectangular grid. For geology, hydrology, petroleum, meteorological, drawing contour lines, contour lines.
OwnerDrawnGridSample
- 微软UI fr a mework for .NET Compact fr a mework 3.5下自绘制网格例子-UI fr a mework Owner Drawn Grid sample
wg
- 一个基于地理信息系统的经纬度网格绘制程序能够实现指定网格间距绘制网格-wang ge
realtime
- 实时曲线绘制程序实例,多用于工业监控。// 接口说明: // 设置网格间距 void SetGridResolutionX(int nGridReluX) // 设置网格间距 void SetGridResolutionY(int nGridReluY) // 设置网格滚动速度,正值为从左向右滚动,0不动 void SetGridScrollSpeedX(int nSpeedX) // 正值为从上
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