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  1. tuxingxuedazouye

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  2. 1. 做一个集成的图形界面的程序,可调用每一次作业子程序。 2. 调用画点的函数,用DDA、中点算法画直线和中点算法及正负法画圆和抛物线。 3. 交互式的二维直线求交:如果存在交点,用实心圆显示交点,并用文字显示其坐标。 4. 用动画实现二维图形变换的各种算法,实现对指定形体的平移、旋转和缩放。(包括自行车行走和绕固定点旋转的自旋转物体动画。) 5. 线段裁剪和多边形裁剪算法的动画演示实现。(两种线段裁剪算法和H-S多边
  3. 所属分类:其它资源

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:106.16kb
    • 提供者:张斌
  1. 2ddraw

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  2. 计算机图形学大作业,一、 调用画点的函数,用DDA、中点算法画直线和中点算法画圆和椭圆。二、多边形扫描转换算法和区域填充算法实现。三、线段裁剪和多边形裁剪算法的动画演示实现。四、交互式的二维直线求交:如果存在交点,用实心圆显示交点,并用文字显示其坐标。五、自行车行走和绕固定点旋转的自旋转物体动画。六、简单三维图形系统:凸多面体的建模、透视投影,隐藏面的消除及基本图形变换(平移、旋转、缩放)。七、交互式Bezier曲线的输入绘制程序实现
  3. 所属分类:其它资源

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:103.87kb
    • 提供者:ling
  1. Geoalgs

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  2. 计算几何经典算法介绍,特别是对线段求交的算法描述,可谓经典之极
  3. 所属分类:图形图像处理(光照,映射..)

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:792.57kb
    • 提供者:少华
  1. mylineseg

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  2. 线段及直线的基本运算 1. 点与线段的关系2. 求点到线段所在直线垂线的垂足3. 点到线段的最近点4. 点到线段所在直线的距离 5. 点到折线集的最近距离 6. 判断圆是否在多边形内7. 求矢量夹角余弦 8. 求线段之间的夹角9. 判断线段是否相交10.判断线段是否相交但不交在端点处11.求线段所在直线的方程 12.求直线的斜率 13.求直线的倾斜角14.求点关于某直线的对称点15.判断两条直线是否相交及求直线交点 16.判断线段是否相
  3. 所属分类:图形图像处理(光照,映射..)

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1.24kb
    • 提供者:孤星赶月
  1. mylineseg2

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  2. 7. 求矢量夹角余弦 8. 求线段之间的夹角 9. 判断线段是否相交10.判断线段是否相交但不交在端点处 11.求线段所在直线的方程 12.求直线的斜率 13.求直线的倾斜角14.求点关于某直线的对称点15.判断两条直线是否相交及求直线交点16.判断线段是否相交,如果相交返回交点-7. For vector cosine angle 8. For the angle between the line 9. Line judge whet
  3. 所属分类:数值算法/人工智能

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1.69kb
    • 提供者:孤星赶月
  1. 计算几何

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  2. 计算几何大全,c++代码,内含点,直线,线段,圆,弧,多边形等求交,相互关系等等各种算法,对CAD等编程有很大帮助-computational geometry Daquan, c code, intron, straight line, circle, arc, polygon, etc. intersection, mutual relations, and so on various algorithms, such as the
  3. 所属分类:图形图像处理(光照,映射..)

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:13.12kb
    • 提供者:孤星赶月
  1. 计算几何

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  2. 目录 ㈠ 点的基本运算 1. 平面上两点之间距离 1 2. 判断两点是否重合 1 3. 矢量叉乘 1 4. 矢量点乘 2 5. 判断点是否在线段上 2 6. 求一点饶某点旋转后的坐标 2 7. 求矢量夹角 2 ㈡ 线段及直线的基本运算 1. 点与线段的关系 3 2. 求点到线段所在直线垂线的垂足 4 3. 点到线段的最近点 4 4. 点到线段所在直线的距离 4 5. 点
  3. 所属分类:数学计算/工程计算

  1. mylineseg

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  2. 线段及直线的基本运算 1. 点与线段的关系2. 求点到线段所在直线垂线的垂足3. 点到线段的最近点4. 点到线段所在直线的距离 5. 点到折线集的最近距离 6. 判断圆是否在多边形内7. 求矢量夹角余弦 8. 求线段之间的夹角9. 判断线段是否相交10.判断线段是否相交但不交在端点处11.求线段所在直线的方程 12.求直线的斜率 13.求直线的倾斜角14.求点关于某直线的对称点15.判断两条直线是否相交及求直线交点 16.判断线段是否相
  3. 所属分类:图形图像处理(光照,映射..)

    • 发布日期:2024-11-19
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    • 提供者:孤星赶月
  1. mylineseg2

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  2. 7. 求矢量夹角余弦 8. 求线段之间的夹角 9. 判断线段是否相交10.判断线段是否相交但不交在端点处 11.求线段所在直线的方程 12.求直线的斜率 13.求直线的倾斜角14.求点关于某直线的对称点15.判断两条直线是否相交及求直线交点16.判断线段是否相交,如果相交返回交点-7. For vector cosine angle 8. For the angle between the line 9. Line judge whet
  3. 所属分类:数值算法/人工智能

    • 发布日期:2024-11-19
    • 文件大小:1kb
    • 提供者:孤星赶月
  1. 计算几何

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  2. 计算几何大全,c++代码,内含点,直线,线段,圆,弧,多边形等求交,相互关系等等各种算法,对CAD等编程有很大帮助-computational geometry Daquan, c code, intron, straight line, circle, arc, polygon, etc. intersection, mutual relations, and so on various algorithms, such as the
  3. 所属分类:图形图像处理(光照,映射..)

    • 发布日期:2024-11-19
    • 文件大小:13kb
    • 提供者:孤星赶月
  1. tuxingxuedazouye

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  2. 1. 做一个集成的图形界面的程序,可调用每一次作业子程序。 2. 调用画点的函数,用DDA、中点算法画直线和中点算法及正负法画圆和抛物线。 3. 交互式的二维直线求交:如果存在交点,用实心圆显示交点,并用文字显示其坐标。 4. 用动画实现二维图形变换的各种算法,实现对指定形体的平移、旋转和缩放。(包括自行车行走和绕固定点旋转的自旋转物体动画。) 5. 线段裁剪和多边形裁剪算法的动画演示实现。(两种线段裁剪算法和H-S多边
  3. 所属分类:绘图程序

    • 发布日期:2024-11-19
    • 文件大小:2.06mb
    • 提供者:张斌
  1. RgnGuide_src

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  2. 这个源代码是用来实现图形之间的基本运算的,包括求交集、并集、差集等等。而且图形的形状也可以任意选择,可以是圆、线段、点、多边形等等。-the source code is used to achieve the basic graphics operations, including for intersection and set difference, and so on. The shape and graphics can ch
  3. 所属分类:图形图像处理(光照,映射..)

    • 发布日期:2024-11-19
    • 文件大小:15kb
    • 提供者:dengmh
  1. 2ddraw

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  2. 计算机图形学大作业,一、 调用画点的函数,用DDA、中点算法画直线和中点算法画圆和椭圆。二、多边形扫描转换算法和区域填充算法实现。三、线段裁剪和多边形裁剪算法的动画演示实现。四、交互式的二维直线求交:如果存在交点,用实心圆显示交点,并用文字显示其坐标。五、自行车行走和绕固定点旋转的自旋转物体动画。六、简单三维图形系统:凸多面体的建模、透视投影,隐藏面的消除及基本图形变换(平移、旋转、缩放)。七、交互式Bezier曲线的输入绘制程序实现
  3. 所属分类:2D图形编程

    • 发布日期:2024-11-19
    • 文件大小:3.53mb
    • 提供者:ling
  1. Geoalgs

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  2. 计算几何经典算法介绍,特别是对线段求交的算法描述,可谓经典之极-Classical computational geometry algorithm introduction, especially for line segment intersection algorithm described is a very classic
  3. 所属分类:图形图像处理(光照,映射..)

    • 发布日期:2024-11-19
    • 文件大小:792kb
    • 提供者:少华
  1. Geometer

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  2. 线段及直线的基本运算 1. 点与线段的关系 2. 求点到线段所在直线垂线的垂足 3. 点到线段的最近点 4. 点到线段所在直线的距离 5. 点到折线集的最近距离 6. 判断圆是否在多边形内 7. 求矢量夹角余弦 8. 求线段之间的夹角 9. 判断线段是否相交 10.判断线段是否相交但不交在端点处 11.求点关于某直线的对称点 12.判断两条直线是否相交及求直线交点
  3. 所属分类:Windows编程

    • 发布日期:2024-11-19
    • 文件大小:5kb
    • 提供者:天蓝
  1. Geometer

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  2. 从c 的基础几何函数库翻译过来的 内容包括: ㈠ 点的基本运算 1. 平面上两点之间距离 2. 判断两点是否重合 3. 矢量叉乘 4. 矢量点乘 5. 判断点是否在线段上 6. 求一点饶某点旋转后的坐标 7. 求矢量夹角 ㈡ 线段及直线的基本运算 1. 点与线段的关系 2. 求点到线段所在直线垂线的垂足 3. 点到线段的最近点 4. 点到线段所在直线的距离 5. 点到折线集的最
  3. 所属分类:数学计算/工程计算

    • 发布日期:2024-11-19
    • 文件大小:5kb
    • 提供者:贺晨
  1. xianduanqiujiao

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  2. 线段求交的优化设计 线段求交的优化设计,这是设计的思路-Optimization of line segments Intersection Intersection Intersection Optimization Optimization of line
  3. 所属分类:Windows编程

    • 发布日期:2024-11-19
    • 文件大小:77kb
    • 提供者:张力
  1. LineSegmentIntersect

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  2. 线段求交,使用二叉树保存消息树,状态树,还有已经求过交点的树,效率还行。-Line segment intersection, save the message using the binary tree, state tree, as well as the intersection of the tree has been seeking, efficiency, okay.
  3. 所属分类:数据结构常用算法

    • 发布日期:2024-11-19
    • 文件大小:78kb
    • 提供者:leon
  1. LineNodeCheck

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  2. 线段求交代码,win32console版,即将更新MFC版,敬请期待-Segment intersection code, win32console version, is about to update the MFC version, so stay tuned
  3. 所属分类:Windows编程

    • 发布日期:2024-11-19
    • 文件大小:175kb
    • 提供者:高天
  1. Main

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  2. 给出 n 条线段(数轴上的整点线段),对于在其中选择 k 条的所有方案,求选中线段的交线段包含的整点数目的和。答案取模 1e9+7。 http://codeforces.com/problemset/problem/689/E n 条线段相互交叉,形成了多个小线段。计算每个小线段被多少给出的线段包含。例如一个长 5 的小线段被 9 个线段包含,而题目要求选择 3 个区间,那麽这个小区间对答案的贡献就是 5 × pas
  3. 所属分类:其他小程序

    • 发布日期:2024-11-19
    • 文件大小:2kb
    • 提供者:gu_castle
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