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soar-1.11
- 一个大规模地形现实和纹理映射的程序,从国外网站下载的,一般的机器根本跑不动,标准C编写,多平台可编译,供大家学习。-a large-scale topographic reality and texture mapping procedures from abroad website and general machinery simply could not, the standard C preparation, multi-pla
rtmappingapp
- 三维纹理映射源代码,实现圆球形的几何目标的纹理映射,采用光线追踪算法-Three-dimensional texture mapping source code to achieve the goal spherical geometry of texture mapping, the use of ray tracing algorithm
Texture
- vC++环境下不使用OpenGL实现纹理映射-Texture
raytracer6
- 光线跟踪源代码,考虑了反射折射, 场景采用了纹理映射-Source code for ray tracing, considering reflection and refraction. Texture mapping is also included.
ANewMethodofHybridModelingBasedonMultipleRangeImag
- 为了快速精确地对一个实体进行的三维重建, 提出了一种新的混合建模方法. 该方法利用同一实体在不同视 点下的多幅深度图像, 根据它们之间颜色和纹理的相关性, 通过逆投影变换, 可将图像中象素点映射到三维空间中的正 确位置. 然后再经模型重建和重投影, 可获取实体在任意视点下的图像. 实验结果表明, 这种建模方法具有复杂度恒定、 获取图像真实感强等优点, 适用于形状、 结构复杂的物体的重建.-: In o rder to rec